挂机探索和上阵魔物的关系(又双叒叕更新了!)

更新时间2018/5/116.8 万浏览综合
版规镇楼
5月8日第二次更新部分:
今天来更新下机制部分,以及和大家说下5月7日更新对探索的影响。
1.如果我猜测没有错的话,昨天的18m更新包里应该是包含了下调所有魔物娘的加成效果以及高稀有度材料的产出概率,以及延长了探索间隔的平均时长。
这个其实很好理解,因为更新之前各类魔物娘的加成效果实在太过强大,导致高稀有材料泛滥(最明显的就是暗书),进而导致各类毕业装备太过容易获取。作为已经不删档的长线养成游戏,开服两周就让玩家基本毕业,进入养老期是不合适的。(没错我作为0氪党也在昨天通关了)所以探索效率和强力的魔物加成效果必须下调,这点可以说早已经预料到。请大家用平常心对待。
2.探索机制部分的基本讲解。
首先,即使我们用相同的阵容在同一张地图进行探索,每次的探索效率也是不同的。这点体现在两次材料获取之间的间隔上。间隔时间每次都是随机的,在没有影响探索效率的魔物娘存在的情况下,用相同的阵容探索,采集到的探索间隔从29分钟到1小时20分钟不等,当然了,可能存在更长或者更短的间隔。正常情况下(更新之前)间隔一般在40分钟左右。
多米诺是已知的能够缩短间隔的魔物娘,多米诺带队的情况下采集到的最短间隔为22分钟。
(可以说现在探索最重要的就是多米诺了,更新后建议一定要带,不然探索间隔长到发指,多米诺唯一真神)
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有多米诺加脸好,探索间隔26分钟,一次仓库8个物品。(6个在前面一页)
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没多米诺加脸黑,探索间隔1小时14分钟,麦田只有三次掉落。(通过下一段机制部分可知,即使探索时间还剩两个多小时,也没有下次掉落了。剩下全是垃圾时间)
假设一次探索的间隔是44分钟,并不是说间隔44分钟就一定能获得物品。还是有落空的概率的。每轮探索的最后一次物品获取必定会轮空。
举例解释一下,假设我们正在探索破败仓库(时长240分钟),该次间隔时间为40分钟。那么我们理论上可以在第2分钟,42分钟,82分钟,122分钟,162分钟,202分钟获得总计6个物品(202到240之间时长不够所以没有判定)。同时202分钟因为是最后一次判定会轮空,所以最终能获得5次道具。探索日志从162到240这78分钟将没有内容显示。这就是为什么探索时候总觉得最后一长段时间魔物娘什么都没干。
总结:毕业速度变慢,请大家以平常心对待。毕竟是养老游戏,更新前的成长速度确实太快了。
各类加成效果依然存在,没更新前那么明显。最佳策略还是用最适合的魔物探索最需要的材料。
第一次更新部分:
推荐一个万能探索阵容吧:mio加三星多米诺,剩一个位置需要啥带啥(比如要黑暗书带阿芙利芒)。最好多米诺当队长。有兴趣的可以试试。好用的话给我点个赞吧(๑• . •๑) 。当然啦,即使我们做好了万全的准备,脸依然是决定掉落的重要因素。
正文部分:
从之前删档内测起,我总感觉挂机探索的收益和上阵魔物是有一定关系的。但我自己是个不太喜欢加扣扣群的玩家,所以消息来源比较少。
这几天一直卡在4-11动弹不得(终于通关啦真不容易),所以闲着没事粗粗测了下各个魔物的具体作用。(0氪党魔物有限,很多测不了,见谅)
通关阵容,完结撒花
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今天我先把自己总结的一些和大家分享下,有错请指出,谢谢啦。希望有大手子能彻底研究透彻。
队长比队员提供的加成要多的多的多(重要的多说三次)。
我个人把魔物效果分为这么几类:
第一类:
大根子和多萝
大幅增加食材掉落。有利有弊,缺食材可用她们探索,需要探索指定材料千万别上她们。
第二类
各类史莱姆和各类格莉母和乌莉卡
大幅降低探索效率(比如原来30分钟出一个物品,带他们变成一个小时出一个。特别是带三个石头人或者三个史莱姆探索…那酸爽)
没事千万别用她们探索。滑稽.jpg
第三类
两种矿工地鼠
能在矿洞探索中增加矿石,石块的掉落
(一个矿能概率变2个)
第四类
月兔,mio,三星多米诺
增加探索效率和稀有物品掉落
强烈建议练一个三星多米诺当专业探索队长。
第五类
剩下的所有魔物娘,可能都在这一类里了。
这类魔物娘能提高她们喜爱物品或者她们关联物品的出产率。
比如:
大眼魔神能提高黑暗书,黑羊幼崽概率。
花藕子提高营养土,粘液啥的。
乌拉喵猛出小鱼干。
碳波波猛出绒毛啥的。
等等等等。
这类也是有利有弊,因为他们的关联物品可能会占用原来的掉落(不完全确定)
以上是大概情况。
由于大部分氪金限定的我还没有,所以可能遗漏了什么有特殊作用的魔物娘。
期待大家补充谢谢。
最后上镇尾图
0氪非洲牧场
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