[分享]萌生了制作游戏的想法,下一步该怎么做?

更新时间2019/7/16294 浏览综合
作者:机长over
职业:游戏运营
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大家好,很高兴相遇在开发者论坛里,相信在这个论坛的大家和我一样的想法一样,一直有一个想要制作游戏的想法,而且我相信,大家这个想法并不是一时兴起,都是经过深思熟虑后确定的。
很高兴,能看见大家用这样的态度去面对即将到来的困难,相信大家已经知道了,制作一款游戏不只是需要勇气,而且需要很多条件上的支持。
比如“资金”、“人力”、“时间”、“能力”这几个较为关键的问题,当然“眼光”等这类的问题也算是关键的一种,不过在这里,我简单去说明,自己所对于游戏研发的理解和认识。
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1.版权意识要加强
众所周知,游戏的编程仅仅是一种框架,大的结构的搭建,而游戏素材则是一种填补框架,完善结构的一种必需品,而在今天的游戏环境中,提供了各种完善素材包,这些完善的素材包,有些需要付费,也有些免费提供。
而在这些付费的素材里,有来自官方,也有来自第三方平台,而来自第三方平台也不一定能确定是否来自官方、是否有授权等,所以建议大家尽量选择官方,如果资金压力较大,也可以选择一些较为正规,最好要了解清楚是否可以商用。当然有些第三方平台等素材是正版合法的,那可以在要求下用。(如果你做的游戏不商业化仅自己娱乐那也要注意适度传播)
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千万不要因为一时冲动,而在产品之后后悔。
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2.制作游戏要按照自身需求来
“我想要做一款堪比某某的MMORPG”
“我想要研发一款创新力十足的手游”
“我想要做我心中最完美的一款游戏”
看了这些相信大家想说一些什么,不过在我看来,我能说不对吗?不能,毕竟一开始我也是这么想的,但是你作为一名开发者一名制作人要问自己一句话。
“我现在能做什么游戏?我为什么要做这款游戏?这款游戏会给我带来什么?带走什么?”
这个问题虽然没有过于绝对的答案,不过这个问题的严重性也不算太低,当然你想做什么也可以,如果当前设想、策划的游戏,自己的实力、资金、人手都不太理想的情况下,尽量选择一些自己能力之内的,从练习,慢慢进步,到最后能够掌握这样的能力再去研发自己心中的梦想之作。
最后分享几个自己常用的网站吧。
这些网站虽然不能直接改变现状,但是他会指引你少犯一些错误。
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GameRes游资网
lNDIENOVA独立精神
触乐网
游戏葡萄
腾讯游戏学院
网易游戏学院
奶牛关
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游戏干线、游戏茶馆、游戏观察等
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