====黑色幸存者 3.4.00更新文档翻译==== by HikamiSumire

更新时间2017/8/212.3 万浏览综合
3.4.00 更新 (17.08.23)翻译By HikamiSumire
8月23日进行维护,届时客户端需要进行更新。本次更新将有如下变更。
====通用====
新商品:
角色+皮肤包(包含1名角色和该角色的1个皮肤)
商城优化:
·商城现在会显示购买金币和宝石的标签
·获得货币时将会弹窗显示
·获得/消耗货币时增加动画效果
皮肤描述
·角色皮肤增加皮肤描述,可在大厅查看
多语言支持
·德语、俄语、越南语、印尼语、简体中文、正体中文、葡萄牙语、法语增加翻译(Beta阶段)
====战斗-系统====
天资技能增加
·弹药补给:立即获得30发子弹,冷却100秒
·箭矢补给:立即获得30支箭矢,冷却100秒
·追踪:被动获得发现敌人几率+ 3%。主动使用时,发现除自己外最后一个离开该区域的玩家的脚印,冷却30秒
天资技能修改
·侦察
-旧效果:确认当前区域的生存者数量,冷却150秒
-新效果:确认当前区域的生存者和野生动物数量,持续12秒,冷却90秒
·反击
-旧效果:准备一次反击,持续3秒。此时被攻击则发起一次反击,受到的伤害 -20%,造成的伤害+20%,冷却45秒
-新效果:准备一次反击,持续3秒。此时被攻击则发起一次反击,受到的伤害 -50%,获得熟练度 +2,冷却35秒
·埋伏
-旧效果:施放3秒,准备一次伏击。此后可继续施放最多18秒,此时立刻攻击第一个找到你的敌人。
-新效果:前5秒内没有进行移动或战斗时才能使用。30秒内,立刻攻击第一个找到你的敌人并获得3点经验
起始武器选择
·进入游戏时增加一个按钮以选择起始武器。
枪械类武器发现、制作时的弹药量
·符合以下条件中其中一条的枪械进入玩家背包时,该枪械将为满子弹:
-玩家的初始武器
-在刷新点获得的预配置武器
-通过补给箱获得的武器
-通过搜索野生动物获得的武器
-由玩家制造的武器
急救更改
·急救现在不消耗耐力
强化结算画面
·现在可查看所有玩家的攻击、防御、装备(为目标玩家死亡时的数据)
====战斗-内容-角色====
纳他朋
·新增角色
·皮肤:旅行家
·3篇采访文
菲奥拉(击剑)
·反击
-需要施放1秒
珍妮(演员)
·复仇剧
-无需施放
-追加伤害为对方已损失生命的25%→20%
娜汀(女猎)
·属性
-基础生命:
117.20/119.90/122.60/125.30/128.00 →
120.00/124.00/128.00/132.00/136.00
-生命成长:6.0 → 5.0
-基础耐力:
101.60/105.65/109.70/113.75/117.80 →
100.00/104.00/108.00/112.00/116.00
-耐力成长:5.2 → 6.0
-基础攻击:
12.20/13.55/14.90/16.25/17.60 →
10.00/12.00/14.00/16.00/18.00
-攻击成长2.6 → 2.4
-基础防御:
5.00/6.35/7.70/9.05/10.40 →
4.00/6.00/8.00/10.00/12.00
-防御成长:2.3 → 2.2
·5星满级时数据:
生命:230.00 → 221.00
耐力:206.20 → 218.00
攻击:61.80 → 58.80
防御:49.50 → 49.40
绫(女警)
·属性
-基础生命:
122.60/125.30/128.00/130.70/133.40 →
116.00/120.00/124.00/128.00/132.00
-生命成长:5.6 → 6.0
-基础耐力:
96.20/100.25/104.30/108.35/112.40 →
104.00/108.00/112.00/116.00/120.00
-耐力成长:4.3 → 4.0
-基础攻击:
12.20/13.55/14.90/16.25/17.60 →
8.00/10.00/12.00/14.00/16.00
-基础防御:
11.30/12.65/14.00/15.35/16.70 →
6.00/8.00/10.00/12.00/14.00
-防御成长:2.0 → 2.2
·5星满级时数据:
生命:228.60 → 234.00
耐力:185.50 → 188.00
攻击:58.40 → 56.80
防御:50.70 → 51.40
·二连射
-伤害加成为武器伤害的40% → 30%
慧珍(巫女)
·属性
-基础生命:
124.40/127.10/129.80/132.50/135.20 →
120.00/124.00/128.00/132.00/136.00
-生命成长:5.4 → 5.0
-基础耐力:
80.00/84.05/88.10/92.15/96.20 →
84.00/88.00/92.00/96.00/100.00
-耐力成长:6.1 → 6.0
-基础攻击:
7.70/9.05/10.40/11.75/13.10 →
4.00/6.00/8.00/10.00/12.00
-基础防御:
11.30/12.65/14.00/15.35/16.70 →
4.00/6.00/8.00/10.00/12.00
-防御成长:2.1 → 2.4
·5星满级时数据:
生命:227.0 → 221.00
耐力:199.90 → 202.00
攻击:57.30 → 56.20
防御:52.40 → 52.80
·厄运预兆(重做)
-现在为区域效果
-需要施放2秒
-当前区域内除自身外的所有生存者受到 10 + (当前等级 * 2) 的技能伤害,并获得厄运
(厄运:探索时发现尸体和经验值的几率/暴击率 -100%)
阿历克斯(特工)
·孤注一掷
-取消施放
·隐匿
-需要施放1秒
芭芭拉(发明)
·肉体改造
-不再提供额外经验值加成
埃索(游击)
·属性
-基础攻击:
6.00/8.00/10.00/12.00/14.00 →
8.00/10.00/12.00/14.00/16.00
-攻击成长:3.0 → 2.6
·5星满级时数据:
攻击:65.00 → 60.20
琪雅拉(修女)
·烙印
-新效果:受到烙印的角色所受伤害增加(最多11层)
·审判
-触发条件:造成30以上伤害→造成9以上伤害
-每层烙印附加伤害11→3
西塞拉(病弱)
·痛苦释放
-需要施放2秒→3秒
====战斗-内容-道具====
新增道具
·防爆靴
-评级:史诗
-分类:脚部装备
-配方:强化军靴 + 钢铁护膝
-护甲:40
-技能:防爆
·马弓手的箭袋
-评级:稀有
-分类:饰品
-配方:箭袋 + 腰带
-护甲:8
·苏丹的箭袋
-评级:史诗
-分类:饰品
-配方:马弓手的箭袋 + 黄金
-护甲:14
-技能:征服者的热情
·无尽箭袋
-评级:史诗
-分类:饰品
-配方:箭袋 + 镜光球(秘银 + 玻璃球)
-技能:箭矢生成
新增道具技能
·中毒
-效果1:被普通攻击命中时,防御 -2%,持续12秒,最大堆叠8层
-拥有此效果的道具:淬毒玻璃指虎,克格勃特工伞,蔚蓝匕首
·盘古之盟
-效果1:武器毁坏率 +9%
-效果2:武器毁坏后,获得状态“盘古之灵”
-拥有此效果的道具:盘古之斧
(盘古之灵:防御 +20,最大生命 +20)
·人中吕布
-效果1:生命低于50%时,攻击 +10%
-拥有此效果的道具:方天画戟
·IFF(分辨敌我)
-效果1:设置该陷阱的玩家不会触发该陷阱
-拥有此效果的道具:智能炸弹
·守卫者
-效果1:受到斩系攻击的伤害 -10%
-效果2:受到技能伤害 -10%
-拥有此效果的道具:皇家金盔
·骑士荣耀
-效果1:受到突系攻击的伤害 -10%
-效果2:普通攻击命中时,技能伤害 +1
-拥有此效果的道具:骑士团长的头盔
·红外成像
-效果1:普通攻击命中时,技能伤害 +1
-效果2:发现敌人的几率 +8%(在夜间时+12%)
-拥有此效果的道具:OPS战术头盔
·钛钢之肤
-效果1:受到远程通常攻击的伤害 -9%
-效果2:被发现率 -3%
-拥有此效果的道具:战斗服
·碰碰咻!
-效果1:受到的陷阱伤害 -50%,30秒冷却
-拥有此效果的道具:防爆服
·碳素纳米管
-效果1:受到远程通常攻击的伤害 -3%
-效果2:移动时消耗耐力 -1
-拥有此效果的道具:战斗靴
·又一桩案子!
-效果1:制造噪音的几率 +10%
-效果2:移动冷却 -0.3秒
-拥有此效果的道具:名侦探的暴走鞋
·薛定谔的箱
-效果1:击杀野生动物时,50%几率额外获得一个素材
-拥有此效果的道具:薛定谔的箱
·征服者的热情
-效果1:弓箭普通攻击命中时,技能伤害 +1
-效果2:装箭量 +5(合计 +17)
-拥有此效果的道具:苏丹的箭袋
·箭矢生成
-效果1:进行普通攻击后箭袋为空时将自动装满箭袋,冷却120秒
-拥有此效果的道具:无尽箭袋
·深切治疗
-效果1:移除最后附加的负伤状态。不能在生命值为满时使用。
-拥有此效果的道具:急救箱
道具技能改动
·防爆(防爆靴)
-增加效果:移动时消耗的耐力 +1
·弹夹(弹夹)
-不再提供额外装弹数加成
-增加效果:装弹耗时降低 -70%
·发现(望远镜)
-效果:发现敌人的几率 +20%→+4%
·狙击(狙击镜)
-效果:发现敌人的几率 +10%→+4%
-增加效果:枪械、弓箭的普通攻击命中率 +1%
·光学迷彩(光学迷彩服)
-增加触发条件:脱离战斗5秒后才能发动
-效果:被发现率 -12%→-20%
(脱离战斗:不进行攻击且不被攻击)
·诱导(星际手表)
-效果:枪械、弓箭的普通攻击命中率 +4%→+2%
·命运之骰(命运之骰)
-增加效果:暴击伤害 -10%
道具属性改动
·拳
·伤害
-淬毒玻璃指虎:44 → 43
·打
·伤害
-克格勃特工伞:44 → 43
·投
·伤害
-蔚蓝匕首44 → 42
·枪
·伤害
-金蛟剪:44 → 50
-鱼叉枪:43 → 46
-圣霰弹:45 → 48
-PSG-1:43 → 46
-加特林机枪:50 → 46
·装弹量
-怀尔特PPK / 巴雷特M92F / FN57 / K5自动步枪:6→12
-英格拉姆MAC-10 / MP5:6→20
-金蛟剪 / 圣霰弹:6→2
-轻机枪:20→40
-电磁炮 / 斯泰尔AUG / M16A1 / AK47:6→25
-FR-F2 / 巴雷特M82A1 / PSG-1:6→8
-电离枪 / 电浆轨道炮 / 正电粒子炮:6→18
-加特林机枪:30→50
·陷
·伤害
-智能炸弹:90 → 80
-阔剑地雷:100 → 80
·个数
-改良老鼠夹:2 → 1
-智能炸弹:2 → 1
·防具
·护甲值
-星际手表:45 → 35
-雷达:35 → 40
·评级
-星际手表:传说→史诗
·配方
-战靴:改良军靴 + 钢铁护膝 → 改良军靴 +护膝
====Bug修正====
·修正改名时如果改成相同的名字宝石也会被扣除的问题。
·(Improved event effect handling; effects will no longer be pushed back)
·修正了对战中掉线重连时,临时禁区会显示为永久禁区的问题。
·修正了Adela(棋姐)将武器升变至有武器技能的新武器时,新武器的技能图标不显示的问题。
·修正了反击(天资技能)持续低于3秒的问题
·休息时如果区域被纵火,现在会打断休息了
·修正了被Chiara(修女)的审判击杀的敌人不计入击杀数的问题
·修正了与Chiara(修女)的审判相关的战斗记录
·修正了不可购买皮肤会显示为打折的问题
·修正了状态文字(减速、出血、纵火)在掉线重连后不显示的问题
·修正了防爆(物品技能)的问题
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累死我了一大片东西(((
总评就是:
巫女修女大buff 病弱更病弱
冷门武器防具增加技能
清真雷宣告GG 光学jp宣告GG
弓系大buff枪系小buff
我老婆没nerf也没buff
我老婆没nerf也没buff
我老婆没nerf也没buff(重要的话说三遍)
11
23
63