第一款游戏《修仙引魔录》
我们之前是做小游戏社交应用的,突然转战taptap做一个完整的游戏也是队长的初衷,他最早在AppStore个人独立开发的小游戏上过推荐榜前100,taptap这些年的发展飞快,第一款小游戏他做着做着突然想把其中的玩法独立出来,希望大家一起来体验下,谢谢各位不吝赐教!
评论29
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太惨了,占个沙发,万一火了呢!
好惨的官方
您多多支持
😂不客气
全部 3 条回复
加油(ง •̀_•́)ง
加油(ง •̀_•́)ง
谢谢支持,加油!
什么时候可以玩
明天早上9:00可以测试哦
好的 谢谢了
加油,
游戏很单一从音乐到背景到玩法,不过这些都不重要。我觉得问题最大的是技能跟加点,可能就是单纯的为打造一个战士,可是这是个几个点除了敏捷都是比较重要的吧,点了血防伤害不够,点了伤害又容猝死,很平均的点也死的很快。技能也很多,表面看起来很爽,但其实都没有什么感觉,比如吸血不痛不痒,反震都要被怪打死了也没看到震一下,如果能点个技能升级系统把技能效果突出就好了。
不过我也就玩了几盘,可能还没体会游戏的深奥
目前的版本是验证玩法的阶段,只有最核心的玩法,后期会根据用户建议做调整,还计划加入养成
好安静…
顶
老板来点酱油
支持一下哈