一点点心得

2017/4/1685 浏览综合
作为一款军事题材的回合制养成游戏,诙谐搞笑的剧情填补了噼里啪啦互怼的枯燥。已经玩了一段时间了就来分享一下感受吧……重头戏!!没有体力值没有VIP(笑)没有经验药剂,作为需要极长时间养成的游戏来说算是非常奇葩了(关卡难度跨度大,BOSS难度和关卡等级挂钩)兵种之间技能互通性很大,直接体验就是..狙击手极端强大而且还能扔闪光弹……一枪一个就算没死当前会和还会补上一发闪光弹砸脸....前期出2个步兵后悔至今..在没出格瓦拉之前银星好好攒着吧,装备从每日的地图挑战、每日开箱和BOSS战来源足以...攒钱锻炼士兵是挑战更高段位玩家唯一途径……(同等级士兵,锻炼等级决定输赢,几乎和职业、装备的技能关系不大毕竟有效装备种类很少……)不要迷信火箭炮这种武器,除了能把对手和友军打翻在地并没其他作用……(肯定有人会说到火焰伤害!确定不是火焰回血大法?笑)侦察兵放在首位很重要,打乱站位是越级挑战很重要的环节。对了,这个游戏后期叫做刺客信条....大革命:)
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