玩家们,抱歉,让你们失望了

2017/2/17990 浏览综合
看到自己游戏的评价分数越来越低,想说些什么。大实话。
我是一个TapTap的新玩家。从朋友那里听来的,作为一个技术型的开发人员,很简单嘛,听说有平台可以上,那就上一下咯,接一个sdk还不是分分钟的事情,我可是接过十几家平台的sdk的嘛。竟然发现TapTap还竟然不需要接sdk,那就直接把一个包丢上去吧~只需准备截图、视频什么的就好了。
然后,就受到TapTap小编们的关怀,还有TapTap玩家们的“厚爱”。从后台看到陆陆续续进来的玩家,我有点小激动。之后我就把玩了一下TapTap客户端,研究了一下这是一个什么渠道,都聚集了那些类型口味的玩家。
你懂得,我也是经过 游戏玩家->游戏开发者->游戏行业圈内人,这条路子过来的,研究发现,TapTap 玩家的的口味大多喜欢很多独力向的,与众不同的游戏;而重社交的网络游戏,有些遭遇冷落,而我们游戏正好是属于这一类。
我们是一款老游戏,从2014年中上线收费到现在已经很多年了,其中新美术资源、新音效资源都没怎么增加,反倒是玩法系统增加一堆堆,这个游戏的收入一直是我们的主要经济来源,两个人还勉强能够维持下去继续开发。
当然了,这么多年的老游戏自然会有一些老玩家,尤其是早期黑莓的玩家,在那个游戏匮乏的平台上,不少人非常喜爱我们的游戏。TapTap的评论中自然会出现他们的声音,不是我邀请的。看过致开发者的第一封信,我自己偷偷评个分都不敢,更何况叫亲朋好友?
关于那个邪恶的VIP15,其实是这样来的。一开始我们游戏只有VIP6,最多花个200块到头了,想得是薄利多销,大家都是平民玩家,对吧?可现实是,我们游戏玩法小众,也没有钱推广,根本找不到那么多的玩家,因为游戏是慢热类型的,大部分人到前期就走了,而那些耐着性子玩到核心玩法的人,只能到VIP6,再加上我们固执地没有加广告,所以——一个月2000块搁在哪里都是很难生存下去的。
于是我们又加到了VIP12,少数几个有钱的玩家养活了我们。之后又出现了GM账号的需求,而且我们的认为简单拉长一下VIP等级可以适当延长游戏周期,于是我们加到了VIP15。后面那几级都是象征意义的,我们只有2个玩家用了2年的时间,帐号进行买卖了几手,才得到了V13,而VIP12也不过百十来人。
这个游戏就像一个老人,带着各种起奇怪的装饰和衣着,步履蹒跚的来到各位玩家面前,虽然你觉得和你的衣着想法格格不入,但是我只能说,非常抱歉,我们让你失望了
评论2
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路漫漫㍿ ₁₅₆₁₂₆₀₀₈₆
喜欢你们的远古大陆!怎么不在taptap上?
还有能不能提点建议。
我个人是比较喜欢动作角色的游戏,你们的远古2有没有可能会做成联机防守的?就像war3里的那些防守地图一样。
地图通关一个boss会掉落装备,各种品质,商城卖材料你看怎么样?
羊腰子~妙啊~
加广告吧……别固执了,让玩家有选择的看,获取奖励分享等,大力推广一下,顺便说一句上次评分是6.8,现在是7.1……
已经到底了
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