【恋世界】一些小建议

2019/3/15645 浏览综合
♡想法来自9.7-7.7
♡首先,恋世界自身的优势是很明显的,游戏剧本风格多样,基本上涵盖了所有乙女游戏玩家的喜好;其次,CV与人物立绘也较为吸引眼球,这样看来,硬件十分出挑了。而且评论里也同样有不少玩家将其视为国产乙女游戏的后起之秀,然而,仅仅一个下午,这份期待就破灭了不少
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下面是一些小问题和我个人认为的解决方法
页面布局需要优化
恕我直言,刚打开游戏的我是懵的——这一股子橙光小说阅读器的风格是哪来的?在我的认知里,恋世界的风格与布局应该更为精致,而不是现在这样直接罗列,给人一种急于推销自身的廉价感。
平衡心羽的收支
1.扩大其来源
2.适当减少其消耗
游戏刚刚起步,正处于上升阶段,过量消费玩家只会给人以【逼氪】的不适感,粘度较低的还会直接弃游
评论12
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手机用户23902164
觉得官方最先要改进的是先要搞清楚自己的要做什么,现在给我的感觉就是什么都有,什么又都没有。如果卖点是CV,就请保证全语音,如果卖点是剧情,就专心研究一下文案,剧情好自然会留下人,如果卖养成,就好好开发养成系统。
大家是来玩游戏的不是来看小说和听广播剧的
小荒芜
不,兄弟,你错了,广播剧都算不上,就只有开头几章算是有声的😂
黑猫灬殇
完美,兄弟
度芊眠
度芊眠
7.1了
♡6楼说的非常好了。整个游戏给我的感觉就是‘半成品’,像一张原料上乘但是边缘粗糙表面凹凸不平的纸张,远远地看上去还好,近看根本经不起推敲。
总体来说,各项指标都及格了,但也只是及格了,没有特别能拿得出手的方面。
而如何避免男主过于脸谱化也是一个问题。基本上每章都要有一个领家哥哥型/青梅竹马,一个邪魅狷狂/桀骜不驯,一个外冷内热/万千世界我只宠你一个,这样看上去可攻略角色很多,但实则翻来覆去都是这几个。
所以,以我个人的观点,还是需要更加细腻地刻画人物之间的不同。都是温柔,有人是更偏向细腻的柔和,有人则是偏向‘天地不仁万物为刍狗’的温仁。
手机用户23902164
我觉得连半成品都算不上😂而且今天看到一个截图,官方说全语音请不起,我当时内心一个大写的XX😂我还是去买广播剧去看小说比较实在
禾言
说的太好了\(^▽^)/!
那个什么羽毛的消耗量也太大了,能获得的途径又那么……啧,简直了也是。一开始就这么氪氪氪的,制作组你们是有多缺钱啊?(但是我还是不争气的氪了_(:з」∠)_
Mad Hatter
我也……不争气地氪了,讲道理读一章才几个心羽,选项要40个,CG要100个??到目前打了两部作品四个人的路线,我已经氪了37了好像……如此下去,作为一个没收入的人,我会弃游的吧(:3_ヽ)_
禾言
没毛病╮( ̄▽ ̄)╭
度芊眠
度芊眠
6.9了
其实我都不知道该说些什么了,从去年的满怀期待望眼欲穿到如今的一盆冷水迎头浇下,心中五味陈杂
现在这个游戏充斥着敷衍两个字,敷衍的开服奖励,敷衍的CV【指量,配音老师都很棒】,敷衍的剧本【无论是题材还是草率的收尾】
或许是期望值太高,现在总有种‘被欺骗’的感觉,虽然知道包装上的‘图片仅供参考,一切以实物为准’,但总归还是有些失落的
所以,以我个人所能想到的最好的方法就是尽快降低游戏成本,并逐步完善各项不足
以游戏目前的质量来看,短时间内企图回本是不太切实际的,也不利于以后的发展
现在的首要任务是,如何尽量提高玩家的黏度,防止大规模的流失
而也只有这样,才能寻求以后的回本与发展
度芊眠
度芊眠
刚一看跌到7.4了,再补一条
部分剧情略显薄弱,缺少应有的代入感
乙女文字游戏的精髓是什么?是通过玩家与角色之间的对话获取‘代入感’。然而,有些剧情似乎过于傻白【而且不甜】。为什么都现在了还要【女扮男装混高校】以及【国仇家恨一大堆,我在爱情与亲情之间摇摆不定转圈圈】
不是说这些题材不好,只是写的人太多了,而游戏目前的笔力还不足以跳出窠臼,很容易给人以三流言情小说的疲惫感。
断桥下的猫
我也觉得选项要40个有点多啊 特别是厨娘那个...
南苑
话说这剧情只有21章么。没后续了么。
已经到底了
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