[推荐]爱与死亡的浪漫童话—《艾迪芬奇的记忆》

2018/10/215447 浏览综合
转载自每日荐游君
游戏名:《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)
游戏类型:步行模拟,叙事
登陆平台:Steam/XboxOne/PS4
发售时间:2017年4月25日
游戏价格:¥68(特惠¥40)
语言:简体中文
系统:Win
初识《艾迪芬奇的记忆》源自一则获奖游戏消息,里边提到这部在开发时无甚关注的游戏在去年的英国年度游戏奖上斩获了最佳游戏的称号,这不禁令我好奇,购买了这款被戏称为“步行模拟器”的游戏。
《艾迪芬奇的记忆》是一款3D冒险游戏,尽管Steam上打着冒险标签,但其中并没有恐怖惊悚元素,相反,这是一款充满了诗意的游戏。玩家会跟随芬奇家族最后一名成员主角Edith踏入芬奇家族的老宅,探索家族成员死亡的真相,并追寻隐藏在这座房子里最深处的秘密。
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游戏方式很简单,第一人称视角,用方向键操纵主角行走,鼠标左键点击发光的书信和日记就能进入每个家庭成员死亡那一天的故事里。整个游戏剧情也由多个独立但互相有内在联系的故事组成,这种叙事方式不禁令人想起电影《云图》。主角的旁白会以文字的形式出现在场景中,跟随这些漂浮的文字我们便能一步步地跟随剧情前进。
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通过探索剧情,我们会得知芬奇家族的人无一例外都因为某种意外死去,每个人的故事暗示了他们的死因,却又让人丝毫没有恐惧感。死亡在这个故事中像一根线索,串起了芬奇家族的历史。故事起源于于一个神秘的诅咒,为了逃避这个诅咒,Edith的曾祖父为房子装上轮船驶往新大陆,文中如此描述:“芬奇家族一直因其富有与诅咒而闻名于世……1937年,Odin·Finch他带着家人以及房子和启航出海,希望能逃离诅咒。”
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但死亡的阴影并没有因为老人的逃离而停下,旧宅因一场海难搁浅在浅海中,。他本人也因此去世.他的子女登上了新大陆的土地,在这里盖起了新的芬奇大宅,后代们住在大宅中,一个接一个死去。故事中主角Edith的母亲带着她离开了大宅,在多年后自己重病之际交给她一把钥匙,让她回家探索家族成员死因的奥秘,这也是主角重回大宅的原因。在剧情中我们可以看到每个成员生前的故事。譬如Barbara曾经是个童星,因其标志性的尖叫声闻名,而她长大后再也无法发出这种尖叫逐渐被人忘却。游戏用一本漫画来暗示了她最终的结局——死于暴徒之手,也就是在生命临终前的一刻,Barbara发出了最成功的一声尖叫。
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从另一个角度来看,《What Remains of Edith
Finch》实际上也是一个讲述梦想与现实的故事,在游戏中我们会发现芬奇家族的人们的一个特性,那就是充满了浪漫的幻想,对生活充满希望,即使在死亡阴影笼罩下也没有停下他们继续生活的脚步。但面对梦想这个问题时他们却产生了分歧。一面对残酷的现实并努力寻找逃脱诅咒的方法,另一派沉浸在浪漫的幻想中不可自拔。
Calvin、Barbara与Lewis等人因为痴迷梦想而死去,祖母Edie的儿子Calvin梦想做一个飞行员,他在大宅旁边的秋千上一直沉迷飞上天空的感觉,忘了去吃饭,越荡越高,在临界的那一刹那他松开了手真正地飞上了天空。
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游戏中最精彩的一段剧情来自主角Edith的哥哥Lewis的故事。Lewis是个努力的男孩,他努力学习,努力工作却总陷入失败的境地。从学校毕业后他找到了一份在罐头厂切割鱼头的工作,他成了一个称职的员工,心却会在工作中出走。游戏在这一段巧妙地设置了切鱼头的互动环节,湖面右侧是鱼头,左侧是Lewis想象中梦幻的异域国度,伴随着Lewis的幻想症状加深现实画面会被幻想世界逐渐覆盖。
最后Lewis不可避免地意识到,那个充满了冒险与奇遇的瑰丽世界是他的想象,在温暖明亮的异域王国与冰冷昏暗的罐头加工厂中他选择了前者。“他意识到,那边才是他理想中的世界,那么为什么要说他在这里呢?他属于那里”,和他的很多前辈一样,Lewis为了追求梦想结束了自己的生命。
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而另一派则是“我”母亲Dawn代表的理性派。母亲为了保护自己的孩子毅然决然带着Edith离开了她们曾经温暖的家,而母亲的兄弟Walter因为害怕那个传说中的死亡诅咒,竟然多在大宅地下的地洞里靠吃罐头为生。在Walter的故事结尾,他终于无法忍受这种生活而走出地洞踏上铁轨,他闻到了新鲜的空气,听到火车的呼啸声,接下来,火车的白光笼罩了他。
这两种对于死亡与人生的态度不禁令人想起英国小说家毛姆在《月亮与六便士》中提到的那个论题:“你是想要脚边的六便士,还是天上的月亮?这个问题在芬奇家族的人身上则变成了是为梦想纵身一跃,还是选择踏上逃亡诅咒的抉择。令人难过的是,不管他们如何选择,都无法逃离死亡的阴影。
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游戏实际上提出了这样一个问题:面对笼罩着每个人的死亡阴影和必然结局,我们究竟能做些什么呢?关于这个问题,剧情中没有给出答案。在Edith的母亲带着她逃离时,祖母Edie曾警告她们,“你们害怕的东西并不会因为你们逃走就从此消失,Edith有权知道这个家族发生的一切。”
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虽然死亡是这个游戏最重要的主题之一,但也正是这个残酷的主题凸显出芬奇家族的人们之间无法切断的血脉亲情,与外部萧瑟冷清的氛围不同。芬奇大宅内的氛围温馨而充满柔情。每位成员都拥有他们自己的房间和私人物品。从照片到墙上的便利贴都曾经显示出这家人一起共同度过每一天的亲密日常。在角色相框下我们会看到Edie祖母织出的一块垫布上刻着每个人的名字。尽管这已经是一座空房子,却仍旧保留了那种黄昏般的静谧和温馨。
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在数百年的诅咒中,芬奇家族的成员们在这座古老的大宅中度过了相伴的每一天,也许他们会活到饕餮之年,像Edie祖母一样自然地死去,也许他们会在某天死于一场意外,或者他们沉醉在美妙的梦想中再也没有醒来,但他们之间的爱与亲情,就像无边黑影中的一点烛光那样温暖而明亮。
在游戏的末尾剧情中,祖母Edith曾提到她在一个退潮的夜晚走进浓雾中,终于抵达了那座搁浅在海中的芬奇旧宅。“我开始看到过去的旧东西,许多熟悉的身影浮现在我眼前,我知道他们其实并没有离开。”关于大宅的剧情在这里就画上了句号。这不是一个解谜游戏,也不是一个冒险的游戏。诅咒的内容究竟是什么?它来自何处?Edith最后踏上了那座神秘的旧宅了吗?她找到真相了吗?这一切都没有任何答案,当然,寻求答案并不是这个游戏的重点。
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《艾迪芬奇的记忆》仿佛一场两个小时的电影,一则现实躯壳下的童话故事,主角Edith的名字与祖母名字Edie暗示了一种回环,而祖母日记中留给Edith的遗言也将故事带回到最初旧宅沉没的那一天,那是整个芬奇家族新的起点,而祖母的死则是故事剧情闭合的结尾。芬奇家族的秘密与历史,就像那搁浅在海中的旧宅上的灯塔光亮一般,诱惑、神秘、危险而哀伤,却无法不令人神往。
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感谢制作组带给我们如此美妙的心灵体验,也借用原作中Walter在决定走出地洞时的一段话来结束这篇感想。在剧情中,Walter明白踏出庇护所面对的是什么,但他仍选择继续前进,这或许也是对那个人生困境问题的最好答案。
“无论你是谁,我都希望你明白,我已经准备好面对他了。我感激这一切,并且不介意自己剩下一年,还是一天。我将高兴的迎接新的一天。”
“我已经能想象到阳光洒在我脸上的感觉了。”​​​​
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