策划帮你打战报:胜负藏在细节里

2018/12/281151 浏览综合
策划帮你打战报”活动是由玩家决定阵容配置、策划操作这些阵容两两交战决出胜负并把战报带给大家的活动。活动期间会选取16个阵容进行对决,每次对决战斗三场,获胜场次多的配置晋级下一轮,我们今天为大家带来的是8进4的两场对决。
16强阵容点击这里回顾:https://slg.qq.com/pdetail.html?id=42769
“策划帮你打战报”8进4:队伍4VS队伍8
双方配置:
队伍4:庞统+黄月英、11级攻城车10W+4级投石车1W+6级投石车3W+8级投石车6W+10级投石车10W、神兽麒麟。
队伍8:黄月英+姜维、11级攻城车10W+6级投石车2W+8级投石车3W+10级投石车15W、神兽麒麟。
获胜方:队伍4。
TapTap
TapTap
TapTap
队伍4和队伍8在阵容上,有很多相似之处:技能都选择了双【投石车攻击】【攻守兼备】增加投石车属性,配合专属技能【碾压】提升投石车攻击效果,最大化的提升了投石车的攻击能力。
在兵力搭配上,双方都选择了受到麒麟属性加成的10W攻城车作为前排,更好的为投石车承担伤害,投石车也都采取了多排的方式来增加输出。
不同的是,队伍4在武将上选择了“庞统”来增加投石车的伤害,而队伍8选择了“姜维”,其技能【流星火雨】的效果是攻击到盾兵和枪兵时,有一定概率起火对盾兵和枪兵造成额外伤害,”在这场以攻城车为前排的战斗中完全无法体现出效果。
投石车的排数上,队伍4比队伍8多了一排4级投石车增加输出,4车的属性比较低,但受到庞统技能【星陨】的加成也打出了不错的伤害。
投石车的内战,双方都会优先攻击对方的前排,本场比赛中双方的前排都没有被打破,双方打出的输出都稳定的保持在9.09:9.99,队伍4的输出略高于队伍8。最终,队伍4也靠着更高的输出,获取了本场内战的胜利。
考虑到队伍8攻城车血防加成为331%和417%而队伍4的攻城车血防加成为212%和343%,双方的攻击力差距还要更大一些。
“策划帮你打战报”8进4:队伍5VS队伍9
双方配置:
队伍5:曹丕+赵云、10级盾兵10W+10级近战骑20W、神兽青龙。
队伍9:嬴政+司马懿、10级盾兵12W+6级弓兵5001+8级弓兵5.5W+10级弓兵119999、神兽朱雀。
获胜方:队伍9
TapTap
TapTap
TapTap
队伍5技能选择了双【突袭】、【近战骑攻击】和【振奋】,没有使用可以把13.6%的攻击加成转化为81.89%的“冲锋伤害”的近战骑专属技能【强袭】;在兵力配置上,也选择了单排的20W10级近战骑而没有使用多排增加输出和帮助曹丕“刷被动”,并没有把自身输出最大化。
队伍9在通过司马懿的“影子盾”和【盾兵生命】技能加强了前排的生存能力,在兵力配置上选择了6弓、8弓和10弓三排来增加输出,搭配弓兵的输出技能【毒矢】、【弓兵攻击】让队伍9在保障盾兵厚度的前提下也有着不俗的输出。
双方这样的兵力配置,是一个典型的“互克”阵容。队伍9加强的盾兵被近战骑轻松绕过,而6弓这样的少量低级兵也被对手的骑兵很快击杀,没有发挥出多排优势;但队伍5的10W盾兵,血防加成只有139.9%和174.9%,被弓兵轻松破掉贡献了大量战损。
最终,三场比赛中队伍9的弓兵在破掉10W盾兵后平均击杀9.3W的近战骑部队,而缺乏【强袭】和排数的近战骑,并没有把近战骑的输出最大化,平均只击杀了12W左右的盾弓部队,其中还包括了战斗力数值较低的低级弓兵。
7
2
2