第五章 宝藏与刀芒

置顶2019/8/99740 浏览综合
好久不见!
我们一直在潜心打磨一场狩猎体验。
虽然狩猎体验只是凛猎世界的一部分,我们还是希望将它的动作元素与roguelike做到极致,从而让大家每次狩猎都有新鲜感和不同的爽快体验。
谢谢大家耐心的等待,在我们日以继夜加班为大家准备测试内容时,也想让大家看到新的凛猎~
不多说……
先献上凛猎的猎人太刀一把
刀名 “织田信长”
TapTap
如同凛猎的不同大剑都有自己的特点,“织田信长”除了拥有太刀本身的迅猛和敏捷,同时能够化影为刃,让怪物感受第六天魔王之力。
TapTap
然而它也拥有高难度的上手体验,一定的前摇时间很容易使猎人暴露在怪物的攻击下
TapTap
甚至有时,过于“热情”的怪物,会让猎人无法起身......
TapTap
但是..................
若只认为武器是猎人征服心灵世界怪物的唯一条件,
那就错了......
在心灵世界中的狩猎中,存在一种情绪所幻化的强力物品,能够让猎人超脱本能,成为更加不可思议的存在。
猎人们称它为 “宝物”
没有人知道 ”宝物“ 从何而来,有的是远古猎人的遗产,有的是一些神秘存在所留下的馈赠。
比如
有一个较为常见的 宝物
猎神靴”
可以让猎人在战斗中攻击时骤然加速。
TapTap
再例如一个罕见的宝物
“海神之心”
使猎人的每次攻击都可能召唤出一颗追踪敌人的浮游小水母。
这样的宝物即使是“恶灵军团”的怪物们都会畏惧
TapTap
在攻速快的武器下,“海神之心” 威力会越发强大
TapTap
还有能守护在猎人身边的宝物
“雷电之灵”
它会环绕在猎人身旁持续伤害麻痹敌人
TapTap
最后还有类似 “玲珑剑气” 这样不可思议的宝物,让猎人蓄力能斩出持续追踪的剑气
TapTap
当然,不只有宝物和武器,还有许许多多的随机事件和因素会改变猎人的战斗方式,等待你来发现。
我们会首先在我们游戏群内公布具体测试时间,还请期待。
在我们自己心目中,凛猎世界还有一段需要成长的路要走,因为希望它与大家见面时是它最好的状态。我们也会继续更新我们的动态,谢谢鼓励和建议~!!
猎人酒吧招待员 大蛇
61
1
56