这个游戏背后的一些故事

2018/3/5159 浏览综合
大家好,我是这个《给我记住》的制作者。今天想跟大家分享一下这个游戏的一些制作背后的故事。
起因
游戏灵感来源于女朋友送了台wii,平时下班回家偶尔会同她一块玩玩《wii party》,看她很喜欢玩里面的记忆游戏。那个时候我就想要不我业余试试制作一款记忆游戏出来试试吧(我的工作是一个游戏程序员)。
说做就做。
游戏名字来源
其实一开始游戏不是叫做给我记住的,而是叫做勿忘我(😓😓)。后来游戏即将发布时候她反馈勿忘我不好听,那个时候就突然想到了这个名字略拽的名字。
游戏发布后的情形
因为之前也制作过几款游戏,下载量很少,所以对这款也是不报希望。不过直到有一天看着排行榜第一居然不是女友打的那个分数,而且逐渐有好几个超过一百分的人出现(😂能打到一百分都值得膜拜,我只打到七八十分)。其实那个时候很开心哈哈。觉得还不赖。
游戏图标为什么这么丑?
因为我是一个程序员,也不会画画,所以游戏图标就直接在游戏里面截图一下,再放大一下。
对于这个游戏想法
没什么大的想法,我自己觉得这个游戏挺不错。适合随时可以玩一会儿游戏的玩家,甚至个人觉得比较适合记忆力没那么好的老年人。感觉这个游戏能一定程度上起到增强记忆力的功能。说实话,整个游戏行业其实对于年长的玩家设计的游戏还是很少。
最后
谢谢各位玩家的反馈和建议,目前游戏已经是完全的版本。日后可能也不会进行大的更新。会继续开发这种益智并且具有现实锻炼大脑意义的游戏((⊙v⊙)已经开始做了)。
敬请期待
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