致TapTap玩家的一封信

置顶2017/7/222658 浏览综合
亲爱的TapTap玩家们:
大家好,首先自我介绍一下,我是《超进化物语》的游戏运营制杖巨人。
今天是《超进化物语》安卓第二次删档测试的第三天,期间收到了很多玩家的反馈和建议,使我认识到这次测试中某些活动和设计存在着不足,深刻反思后我觉得有必要和大家坦诚的交代。
首先,不逃避责任,对于这次测试中给一些玩家带来了不愉快的游戏体验,我们在这郑重地道歉。我们本希望给大家带来舒心特别的游戏体验,造成现在这样的局面并不是我们的本意,但确实是我们做的不够好,谢谢各位玩家的指正,相信有了你们的督促,正式上线的超进化会更好。
痛定思痛,我们开始剖析这次活动设计中的问题。有玩家指出我们这次活动过于商业化,每每看到这样的评论,心里的愧疚之意又多一分。
《超进化物语》活动的核心理念是加速付费玩家收集怪兽的速度和赠送一些数值低但附加值高(比如皮肤)的奖励,绝不做会产生滚雪球效应的付费(如VIP),我们游戏里的怪兽都可以由累积资源进化而来,所以橙色品质的怪兽获取难度与其他游戏相比,其实是非常低的,我们经历了漫长的PTR测试和一些外服市场验证,获得了玩家们的一些肯定,我们产生了盲点,我们开始想当然,非常抱歉,这次活动展现出来的感觉让人觉得氪意满满。
我们还忽略了大家对各种礼包的直观感受,为了快点开启公测,为了挤出优化游戏的时间,仓促的准备了这些活动,考虑欠周,导致了现在这样的局面。对不起,我们错了!
很感谢这次测试,很多问题在这几天里被指正,公测时超进化肯定会更好。无论是理解还是批评,每一条玩家的建议和反馈我们都会反复去仔细探讨。这次的不足一定会促使我们下次(公测)交出一份让各位玩家更加满意的答案。
感谢TapTap的各位!
最后播报一条广告……
我们的制作团队和运营团队会在7月27-30日在上海举行的chinajoy现场与大家见面,期待与大家面对面的进行更深入的交流。
最后再次感谢大家对《超进化物语》的大力支持,我们今后一定会为大家带来更好的游戏体验!
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