老咸鱼的小测评和建议

2019/12/19393 浏览综合
大家好,我是一名老姬魔但练度萌新的玩家,就目前已开放的系统作一个小测评及建议:
第一部份、继承问题: 就目前的数值来看,第一大陆(姬魔)的角色数值会按一定比例继承到第二大陆(王降),具体比例及转换条件目前还不清楚。据我的猜测,官方就是为了削弱继承玩家的角色,把四维属性变成了八维。在没有继承的状况下,可以发现第一大陆的角色初始值(武谋防速,下文称前四维)远大于(勇魔坚敏,下文称后四维),而继承后只会提高前四维。可见,官方为了让姬魔玩家在继承状况下,依然需要继续肝增强角色。而这个问题就衍生两个问题,我把他归类为第一部份中的小节。
第一节、八维培养与定义(非数学向): 首先,在第一大陆只有前四维,所以角色培养大体就是物理型吃武力,智力型吃谋略,大抵都是这个逻辑,而两者都需要防和速。而在第二大陆(王降)出现了角色技能是敏捷速度加成(枫世老婆),单以技能说明来看,完全不清楚武力(曾经代表物理型角色基础攻击力)这项数值会否影响技能攻击力,影响的幅度大小?而与武力对等的勇气会否影响第一大陆的物理型角色之基础攻击力,这个老玩家或许还愿意自己测试,但对于萌新来说无疑是一种压力,对于纯萌新(王降入坑)不太友善。
第二节、八维成长幅度与关卡战力: 单以目前关卡而论,萌新在没有继承之下。第一章的难度是非常的大,老玩家可以依靠快速堆后四维属性,得到战力的大幅度提升。相对来说前四维已经不太需要提升,因为基础值已经非常高(有继承)。但对于王降入坑的萌新难度过大(相对以往的第一大陆),难免会劝退新玩家。
第三节、解决方法 降低关卡难度或提高早期成长曲线,本人非数学大佬也不知道怎么调。这个就交给官方考虑了23333。重点来了,必须有一个属性说明给所有玩家参考,以往四维大家用脚都能猜出数值的影响。但变成八维,加上技能依赖属性的系数不明,会让很多新老玩家感到混乱。本身是一个研究数值,多1少1速度都有极大影响的游戏,现在变成瞎几把堆数值,不是一个好现象。所以在属性说明跟技能说明上需要多下功夫。例子一:对一列敌人造成速度0.5与敏捷0.7加成伤害(补充系数说明)(两者相加总和/不同)例子二:武力及勇气(影响物理角色基础攻击力及技能基础伤害)魔力及谋略(影响魔攻角色基础攻击力及技能基础伤害)
第二部份、UI及时装问题 目前UI看起来没有姬魔时直观舒适,也没有一个城镇的代入感。而且居所中居然不能看技能了,这一点有点麻烦。而且也没了大地图的版块,没有以往一步一步插满领地旗的爽度2333(UI问题纯粹个人观感,不喜勿喷)建议官方多加一张城镇图(分布各个功能场所)、大地图(可攻略版块)。
目前时装都可以继承,这一部份给官方好评2333可以让老婆穿以前的时装,攻略新大陆的感觉倍儿棒。就目前测试来看,其他老婆去新大陆说不定都会有新的基础服装(苛艾斯都有了,其他人不会没有吧)。这边有个小建议,就是继承可以把第一大陆的基础时装也继承到新大陆(让我们多嫖一套吧😋)有时候我还蛮喜欢用琉弥的基础时装的,万一新大陆她换装了我就没得用了(私心建议)
最后,强烈要求加回次元壁2333我习惯有次元壁的世界,求求官方了。以上测评及建议纯属个人观感与想像,非专业客观角度。不喜欢的伙伴不要喷我,接受一切讨论交流,但请勿口出脏言或恶意引战23333
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User45362110
能否继承钻石,都是积攒或者课的为什么不让继承
寂月
我认为钻石可以让玩家选择是否转移到第二大陆,甚至完全同步(看技术能否处理)
User45362110
时装都可以,钻石这东西是玩家辛苦攒的,就算白票每天遗迹能攒多少钻石,更多的是大佬课的准备肝活动用的。然而不让转移就说不过去了,都是实打实的钱,让氪金大佬在2里重新课,太恶心大佬了,对于游戏里最不容易获得的东西,基本需要氪金的东西不给转移过去,真说不过去了。你说完全同步我觉得非常可行,1和2是互相关联的,那么在1里的钻石和2同步也是可以的,这样的话,新玩家在2里氪金,想玩1时,钻石同步就可以直接拿来用,现在的问题是新玩家对于1的剧情很懵,没有打过1,突然来了几个老婆又打的火热的样子,就像去看看1,然而玩1把,多多少少也得氪点金,为什么不能1和2的钻石同步,2里氪的1里能用,1里氪的2里能用,从技术上来说完全没问题的。估计就是官方为了更多的骗氪不给你同步吧。这样不仅仅恶心了老玩家,还拒绝了新玩家去玩1。我认为这个策划不是从玩家出发考虑,一个小众游戏,想要赚钱想要留住氪金大佬,一定要站在氪金大佬的角度去考虑,把自己想成一个氪金几万的大佬,然后是否愿意什么都没有,去打一个相同的游戏,还得重新开始,可想而知大多数人都不愿意,如果是一款全新的游戏,就算UI战斗方式差不多,但剧情完全没有任何联系,也可以接受,但这是1和2的关系啊。
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魔人不欧
我觉得最好是把属性继承改成类似丹药那样的效果,老玩家可以通过基膜的培养提升继承的属性,新玩家也可以通过氪金或者养成有目标地去追赶老玩家的练度,单纯的附加属性对新玩家很不友好,它没有上限,而且只能通过基膜才能继承到,是不是可以认为永远追不上。。呢
寂月
这不失为一个好方法,因为目前机制基本上是逼新玩家回去玩前作。因为第二大陆属性到达上限后,角色无法再提升。但老玩家能透过第一大陆的更新继续堆数值。
魔人不欧
养成周期是够呛了(ಡωಡ)
全部 3 条回复
henry521314
现在这培养难度是姬1的5倍不止,不改的话暴死可能性非常高
寂月
同意,培养难度要改。继承机制也需要调整,现在只怕连基底八维的系数和基础及成长曲线要改,这样工程很大😂
肉松Remix Scatter
关于基础时装的问题,我只能说要看画师和设定师心情[嗒啦啦2_自闭]比如艾斯和仲达就是换了一套衣服。但是法正只是把姬魔1的原皮重置了一下,稍微调整衣服构造,加了更多细节,重置了Q版立绘。和原皮没有太明显的改动。所以我猜测以后其他角色也到达第二大陆后,应该只是会更新一下立绘,画的更美一点就差不多了。毕竟之前的老立绘看起来真的太土了(ಡωಡ)当刘备和新立绘仲达同框时我都笑了,这俩货真的是一个次元的吗[嗒啦啦2_哈哈]
寂月
枫世看起来变成熟了2333期待其他老婆的样子,虽说画风真的不同次元。
路明明就很非
中间穿插的2333是啥……
寂月
233333就是大笑
玩游戏就图乐
对我来说这是技术贴
寂月
不敢当,单纯讨论讨论。只是一条陈年咸鱼。
東影
顶你大佬
鑫鑫
支持大佬
奥尔良
顶大佬
寂月
手机排版,格式跑掉了。污了大家的眼睛,先说声抱歉[嗒啦啦2_哭]
已经到底了
8
20