不死之身,救赎之路

修改于2022/11/291.5 万浏览攻略发布
本文讲独奏骑士里救赎套的搭建和心得,任何文字都有点多余,先上图:
一、展示
1、救赎+祝福披风+魔护衣
2、展示:救赎+献祭披风+储魔衣
二、搭建
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1、关键装备及符文的选择
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2、关键天赋的选择
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PS:暴击流和速跑流装备通用,头盔、肩部、衣服(重铸肩部)、鞋子(重铸头盔)都点出暴击相关词条。暴击流的主要作用是PK秒储魔护,极限几千万1个球(牺牲了几点移速,通过衣服的受到攻击减速词条接近对面),符文镶嵌2个爆伤符文;速跑流主要用于刷图,强调效率,本身伤害已经够了,堆再多也是溢出,极限大概是2千万以内1个球,符文镶嵌1个穿透符文1个射程符文。
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3、装备词条和符文的选择
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符文:
1、头部:2爆伤、4投射物数量
2、肩部:祝福披风:1自光环、1效果、4间隔
献祭披风:2效果、4间隔
3、衣服:储魔护:2叠层、4间隔
4、鞋子:1自光环、2效果
5、背刺:1霸体、5间隔
说明:
① 4投射物数量,勉强接近20max,但实际上投射物20max之后继续叠数量依然生效,已实测。又但是,换两个爆伤符文效果好一点,同类属性收益堆叠总是递减的。
②披风和衣服:天赋不点间隔前提下,3间隔符文1秒3波球,4间隔符文1秒4波球,5间隔符文1秒6波球。虽然5间隔符文波数是最多的,但通过天赋点出10%间隔缩短之后,4间隔符文可以出5波球,省下的1个孔位,披风镶嵌1个效果符文,输出最大化;衣服同理,匹配披风的4间隔,披风只需4间隔就行了,多1个叠层。同时实测发现,由于5间隔速度太快,平均蓝增伤维持在3300%左右;去掉1个间隔之后,虽然每秒少1波,但是耗蓝慢了,蓝增伤可以维持在4000%。有失有得,4间隔符文搭配天赋2点10%间隔是最优解,输出最大化。
词条:
1、其中蓝色字体为该部位原生词条,红色为重铸之后获得的其他部位词条,每个部位一共6条词条,可以选其中5条常驻,第6条需开装备等级,很难凑。
2、如果感觉竞技场或者团战死的快,可以备衣服、鞋子各弄两条【受到伤害降低攻击、移速】的词条,鞋子得重铸,然后攻击的装备再装配一个虚弱符文,84%-114%的减攻、减速(猜测有上限,预计上限在90%-95%)。
3、即使不PK,前期如果觉得单机容易死,两条减攻词条配1个虚弱,生存应该不是问题了,没有测试过。
4、储魔衣的符文选择里,除去间隔符文,叠层符文是最优解,可以代入我后面的公式进行计算,总之,叠层与效果为2比1是最大化,若单数优先叠层。
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PS:武器还是以背刺为主流,S7投掷盾可以用作过度,因为其高额血量,对单机来说是不小的加成,但,PK,只有背刺一条路。
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4、幽灵部门的搭配
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注意,大法师部加成只能生效一个,之前我做2个,实测没用
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5、思路讲解
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① 救赎+祝福披风+魔护衣,是常规的搭配,由于救赎头的投射物为额外的法术伤害,享受法术增伤的加成,所以蓝上限很重要。
② 救赎+献祭披风+储魔衣,这是加强版的搭配,储魔衣的被动叠层只有献祭披风能触发,附魔之后储魔衣能提供150%的蓝上限和150%蓝的回复量,提高了蓝上限到达极致10000+蓝,配间隔符文5个每秒回复6次共18万蓝,法术增伤稳定在3000%以上。获取难度很高,不必奢求双重铸,能有个单重铸6孔的储魔护就不错了。需要说明的是,团战里纯防守可以放弃攻击,被攻击也是可以触发储魔,故而披风换祝福,若需要伤害,则必须献祭披风启动,且披风镶嵌多少个间隔符文,衣服必须镶嵌多少个,重点在于法伤的加成是当前蓝量,虽然减少衣服的间隔符文2叠层+1效果上限更高,但只是理论上的,因为蓝耗太快回蓝太慢,实际当前蓝量只有50%-70%左右.
③ 投掷盾 和 背刺 的选择,武器可以用新出的投掷盾,其词条里的投射物数量和距离完美叠加给救赎头,同时幽灵的装备部加成改为武器可以同时加成主手盾和副手盾的生命数值,省事省心,挂机的好帮手。但如果需要暴力输出,一个打两,则可以换背刺匕首,装上霸体符文和间隔缩短符文,主属性重铸为生命,在buff叠层的加持下,能快速贴身打出海量伤害,背刺是这一套搭配里,唯一可以打死同为储魔护玩家的选择。
④ 核心思路:通过披风的回血触发救赎头的投射物打伤害,魔护衣提供生存条件,通过buff叠层提供高额血量以及高额蓝量,蓝量又能赋予高额的法术增伤,因此攻击天赋关键点为魔法涌动,精准魔法,buff数值;防御天赋关键点为:血蓝上限、移速上限、轻甲加成
⑤ 附满配蓝上限法术增伤计算:在满配的情况下,穿戴储魔衣(镶嵌1个buff效果符文),头盔词条击杀叠9增蓝上限,两件+60蓝装备,5件重铸150蓝装备,1个幽灵法师部,1点天赋全轻甲10%属性加成,4点天赋buff效果,理论上可以提供12425蓝上限,提供法术增伤3727.55%,去掉储魔衣将减少约1700%法术增伤。当然极限镶嵌6个效果符文,理论上是可以增伤4995%,但是牺牲了间隔。
计算公式如下,准确率99.99%,偏差0.63%左右。后来我点了buff叠层上限和1个叠层符文,未重新计算——
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通过录制视频数投射物的频率,6个孔位,其中buff效果符文按间隔符文数量配置,3个间隔符文3个/秒(750万伤害/个,秒伤2250万),4个间隔符文4个/秒(570万伤害/个,秒伤2280万),5个间隔符文6个/秒(395万伤害/个,秒伤2370万),看起来是最后一种搭配更优秀,各位可以自己数一下,如果我数错了,那中间的方案是比较划算的,如果我是对的,5个间隔符文比较划算。
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说明:这里的储魔衣基础蓝上限是+1倍,附魔之后是+1.5倍,1点天赋叠层+3层是+2.1倍,1个叠层符文+3层,理论上结合间隔符文(理解为攻速),最优解应该是5间隔符文+1叠层符文,叠层上限24层,一次回蓝3万,秒回6次。
结语:在大家蓝量都撑到极限的时候,我相信,背刺救赎流是绝对唯一,能打死储魔护的BD。因为蓝加不了了,武器提供的攻击远不如头盔+武器+副手提供的血量来的高,而对于我们来说,血量即是伤害,且目前主流流派都是以单次攻击伤害为主,而救赎,两个投射物即可超过他们的单次伤害。显然,尽管已经被狠狠地削弱了一次,血量流还是最X的!
但,别高兴得太早,橙装满级打死储魔护还是有一定的难度,只是预计,也许需要150万以上的血量吧。
——————最后编辑于2022年11月29日
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