【柒惜】浅谈刷图心得——龙篇(更新至20220326)

精华更新时间2023/5/304.8 万浏览大神攻略
前言
本篇主要浅谈本人对《造梦西游4手游》白龙(60—120万)的刷图心得与部分技巧经验,在本篇中我会分开16个部分,分别是人物篇(基础、进阶),宠物篇,坐骑篇,与结尾部分的属性图对照。本篇只讲述有关刷图部分的内容,刷图的魅力在于极限爆发与快速通关,以绝对碾压的属性配置追求时间压缩的通关,如本人有内容讲的不正确或者有各自看法的可以回复我,希望各路大佬不吝赐教,能让我也学到更多东西,也可以加群216115814,凌霄阁欢迎大家。
【以后这里写最近一次更新的内容!】
1.更新极乐净土经文内容【经文取代(I),经文评测(I),养成建议(XV)】
2.更新幸运阈值表(部分) 【(IV)】
--------20220326
目录
人物篇(基础)
(I) 经文
(II) 时装
(III) 装备
(IV) 属性
(V) 技能
人物篇(进阶)
(VI) 卡学生技巧
(VII) 打击度
(VIII) 伤害占比与法宝配合
(IX) 阵法搭配
宠物篇
(X) 宠物资质&性格
(XI) 宠物装备
(XII) 宠物内丹
坐骑篇
(XIII) 坐骑疲劳恢复
(XIV)坐骑技能
其他
(XV) 刷图龙养成之路
(XVI) 总结
人物篇(基础)
经文 【更新极乐净土取代虚妄分别
**有关极乐净土的评测我已经在b站发布视频,有需要的同学可以移步去交流**
TapTap
TapTap
TapTap
这是龙最理想的刷图经文(没有之一)
关于进阶技能换成戒杀,客尘,无所,万劫(玩家没有常寂)等选择我将在下面列出选取优先级
① 此中三昧(原名:戒杀念佛)
TapTap
特点:高额百分比穿透,但是具有较长cd
点评:戒杀具有全技能高额的百分比穿透加成,前中期配合守护,万劫,如幻可以做到有效的高额吸血,但是因为大部分选择戒杀是因为没有常寂刷图,而龙不可能主万劫刷图,这就意味着雷龙入地的cd将变得非常长(11.5秒)。刷图手感最重要的就是节奏问题,cd也是影响节奏的最大因素,因此万不得已的情况下再选择使用戒杀。简单的一个例子,如果释罗关卡至尊到魔伽(60万二通),双破各不足一万的情况下,考虑化仪和法界,想要至尊闼婆或许就需要戒杀的帮助,如果没有化仪,那戒杀的存在更加是不可或缺的。
② 客尘烦恼&无所求行
TapTap
TapTap
特点:无本技能单独加成,纯辅助经文
点评:在命中高到不需要万劫辅助,双破不需要戒杀辅助,又没有常寂的情况下,最优配置经文,且客尘>无所,客尘+真唯的全属性增伤可以一定程度上弥补没有常寂造成的cd缺失,但一定要记住,只要你刷图的对象不是一套可以带走,且不依靠入地造成的暴击伤害的话,常寂(红)永远是综合输出最高的辅助进阶经文
③ 万劫不复
TapTap
特点:全技能百分比命中加成,辅助单一效果
点评:如果出现大幅度的闪避,那么只能选择万劫辅助,主万劫对于龙而言是不可取,起码不应该的。不要产生法宝出霸体被动就可以用万劫弥补的错觉,依旧被闪瞎,因为刷图龙的命中不是侧重点,这个将在后面的属性部分讲。
以下是基础技能经文
④ 生死轮回
TapTap
特点:超高减cd的辅助经文
点评:在碾压局赶路的情况下(比如我速刷夜叉)可以有效提高赶路效率(2秒左右),但一般来说虚妄的效果更好,首先是虚妄的攻击属性,然后是伤害加成都远比生死轮回的辅助效果更佳
⑤ 阿赖耶识
TapTap
特点:穿透与高额吸血,有暴击率加成
点评:阿赖耶识是一个绝版经文(起码他很久没有返场了),结合守护与虚妄的效果,配合众生平等可以做到弥补-16%的命中缺失,但是因为龙在大大大后期十分依赖破魔属性,某种程度上这是碾压局的高收益经文,【这个经文拿去砍莎莎效果绝佳,前提是幸运够高而且有一定肉度】权衡利弊之下,综合该经文获取难度和总体效益,守护仍是更胜一筹。
⑥ 众生平等
TapTap
特点:具有十分优秀的命中、穿透增幅效果
点评:在诛邪关卡以后,boss出现了很多减疗减命中的debuff,这导致了绝大部分龙由于破甲不够而导致吸血量不足,使得血量无法恢复到健康状态,众生平等可以很有效的帮助龙的奔雷枪获得十分可观的恢复收益,由于龙主要发育破魔(下面属性部分会有讲解),破甲往往不需要过分资源倾斜,所以在奔雷枪辅虚妄的时候无法得到理想回血收益时,可以选择辅众生平等。
Q:在经文增加命中或者暴击率以后是否可以下暴击宝石或使用霸体被动?
A:
①并不会如此,经文附加的命中增伤会一直增加,没有上限,并且命中溢出依然会出现增伤—>因此我们可以得到一个结论:命中永远不会溢出;
②经文附加的暴击率与自身面板属性是有关系的,自己属性越高,经文带来的收益越高,详细情况可以到我所发布的极乐净土评测视频里交流;
③霸体的减命中与经文加命中并非是单纯的加减关系,只要带了霸体,无论多少命中都会有大概率出闪,这一点无论什么经文都无法弥补,只有法宝的命中被动可以填坑,但是依然不建议使用霸体。
【2022.01.23更新】
剑系经文极乐净土取代分段生死
TapTap
进阶与高级技能经文和枪系相同,此处携带分段生死是尽可能增加伤害,由于1技能龙吟剑在没有蓄力完成之前伤害较低,且无法穿透怪物,因此我们选择放弃冷却,直接使用分段增加伤害
其他经文跟刷图无关,关于主虚妄卡学生的内容在进阶部分会讲。
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时装
刷图龙时装只有两个
【热血套】
TapTap
【通天套】
TapTap
① 选取热血套:一般用于挑战新关卡的时候使用,配合坐骑刷新技能进行快速的两套爆发,要求是能做到血条蹦迪,关卡很容易出热血状态,且打boss的时候也可以通过最多两个奔雷回满全部体力,且坐骑cd在32到36秒之间最佳,疲劳恢复会在坐骑篇讲。
② 选取通天套:一般用于碾压局关卡的时候使用,a空气打出通天被动,通天高伤害的属性要求十分之高,暴击幸运和破魔都是十分重要的属性,通天的伤害完全取决于这三条(攻击靠边站)而破魔尤为重要。龙的装备中并没有附带破魔属性装备,且宝石紫色位置必须为暴击,所以龙的破魔需要在细节中获取,这一点在后面的属性部分会讲。
装备
对刷图龙而言,帽子
TapTap
是最重要的装备,装备暴击属性唯一的获取来源,为猴子的一半。在获取普通装备(非神铸准备)时,尽量选择暴击幸运偏高的帽子使用,生命可以稍不重视。
武器
TapTap
提供高额攻击和破甲,至于闪避(和神铸后的魔抗)对于刷图而言并没有帮助,放在第二重要位置。
衣服
TapTap
提供次等攻击,鞋子
TapTap
提供命中,其位置几乎相当,但是刷图龙更偏向于攻击多一点,在保证技能不会出闪(指不出任何一次闪避,被boss减命中除外)的情况下,先做衣服。
关于装备神铸:对刷图龙而言,下列属性尽可能提高
武器:攻击 帽子:暴击 幸运 衣服:护甲 鞋子:命中
其他的属性如果不是追求极限战力的话可以不那么重视。
上述所说的装备顺序考虑在资源仅够一个一个做出来的情况下,如果存在因为肉度不够而被秒导致学生卡不出来的情况,一般不属于刷图范畴,再次言明,刷图不是过图,刷图是属性碾压的情况下追求极限通关速度。
属性
刷图龙而言,最重要的属性是攻击,暴击,命中,幸运,破魔,破甲(排名分先后),也是属性获取顺序,这是对于正常情况下的刷图龙而言的。(PS:正常情况指的是你所刷的关卡可以随便至尊)【具体阈值会在本部分末列出,没有官方数据,仅靠实战数据检测】
攻击来源于:武器,帽子,衣服,宝石,法宝灵魄(后面会详细讲),翅膀,神器等一切跟属性沾边的大部分都与攻击加成有关。在保证命中暴击等排名在后的属性不减少的情况下,尽一切可能提升攻击属性,这影响到所能造成的最终伤害,且不存在阈值,上限之说。
暴击来源于帽子,宝石,法宝灵魄,宠物装备,坐骑装备等,其来源少于攻击命中,而对于刷图龙来说暴击的地位十分高,龙刷图伤害高的原因是因为其暴击效果(幸运)可以达到原来的四倍(经文浮动与阵法浮动可达五倍),而这一切都必须是通过暴击打出来的伤害,如果刷图龙暴击出不来,那还不如猴子糖糖这种0聚怪能力的角色。暴击存在阈值说法(阈值是什么不懂的可以百度,这边不赘叙),要学会节约属性,如果暴击无法达到下一个阈值,可以选择降低到当前阈值的极小区域,从而节约属性去做更需要的属性。【例子:4.6w和5.0w暴击是摩多关的阈值如果你平时在4.8w暴击,但是上不去五万,这时候可以选择拆一个紫暴,上攻击或者双破弥补较弱的属性】
命中来源与攻击基本相同,对于刷图龙来说,首要的条件就是不可以出闪,然后考虑命中压制增伤(不算经文百分比),最后追求被减命中后伤害不变的情况。命中存在阈值,但是刷图阈值上限在6.8w左右,也就是说超过这个数,哪怕你被罗睺三霄减命中,但是可以命中也仍然不受减伤效果,但很明显,没有刷图龙会叠6.8w命中去刷图,而这种情况下,我们大多数考虑的是第二阶,命中增伤,其效果排在暴击之后。
幸运来源于帽子,宠物装备,坐骑装备,经文。龙的幸运似乎从来都不会缺(刷图),但是那个300%百分比到了以后是否真的就足够了呢?答案当然是否定的。我们来看三仙岛小兵的例子
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
上述图片数据采用控制变量法,拆装经文后(不影响平a伤害),控制幸运数值改变(宠物没有腐蚀内丹)从而打出来的伤害。可以看到暴击倍率完全不一样,但是同样是约四五千幸运的差距,1.9w与2.3w的差距特别大,但是2.3和2.5的差距却有点小,这也就是我之前所说的阈值问题,初步猜测阈值图像是双曲正切函数(不记得图像的可以百度下),也就是一阶导趋向0+的函数图像,而我们需要做的就是把属性控制在尽可能抵达上限的有效益区间(高三学生应该懂得绿色植物光合作用所选取的温度和二氧化碳浓度条件。。。不记得的可以准备复读了)。通过这一点我们要明白,面板满并不意味着幸运可以丢弃,实在不能接受可以试试去孽镜台90层以后打一打,如果1.9万幸运能暴击三倍以上,那说明我错了。
破魔,终于来到了龙最缺少却在大后期最最最重要的属性。龙的装备跟莎莎一样,没有任何破魔加成,莎莎可以带8个破魔宝石可是龙绝对不可以这么做,龙的破魔来源于翅膀
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神器配饰
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法宝
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宠物装备
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以及守护,真唯,宝石,等一系列细节属性。
为什么说龙的破魔尤为重要? 首先通天的破魔抗几乎全来自破魔面板属性,破魔如果不能够完全破开目标魔抗就会造成百分比减伤(命中与闪避也存在类似效果,但是刷图中关于命中该效果影响远远小于竞技场,不在这里赘述),也就是说100万的通天可能会直接打折,甚至只有一半,如果这样暴击出来就会拉开几十万甚至足足两倍的伤害,想想人家通天球暴击400万自己只有200万,这就是破魔不够造成的。第二个原因就是龙无双是破魔伤害,无双和通天一样,只有化仪法界可以提供百分比穿透,但这21%的穿透并不能做到对释罗以后的关卡造成完全破开的现象
TapTap
TapTap
1.9w破魔能打610万无双,1.4万破魔只有310万(数据丢失。。)很明显的百分比减伤,龙的无双是后期爆发伤害的重中之重,如果因为无双没有完全破开导致伤害减半,这样刷图的伤害是很容易被拉开的。
【如果后续破魔有补充的会在2楼发布更新通知】
破甲,如果不是带葫芦刷图的龙,随便玩玩就行了,破甲破魔别相差超过1000就可以了。。。
如果是葫芦龙玩家,我觉得还是火速换社稷图吧,后期带葫芦刷图还不如社稷图把控局面。
以下是龙宝石配置图
TapTap
按照自身灵魄选择攻击命中宝石的个数,蓝红紫的位置基本不会改变(不浪费属性的卡阈值例外)
一般来说龙最后发育成7暴击1幸运为较佳配备阈值图【部分】
在面对关卡的增强与装备的加强、宠物配置发育等综合情况考虑,7暴击1幸运的配置已经出现了弊端,以上宝石配置图在60到105万以内适用,当龙到达105万以上时,幸运配置应该跟随神摩多帽子和宠物附加属性得到了巨大提升,那么面对2.8幸运基本达到4倍以上爆伤、2.6幸运基本达到3.7倍爆伤(73级)时,我们应该考虑到最终的伤害收益,也就是提高伤害期望,那么8暴击或许是当前版本百万及以上战力刷图龙最适配置。
TapTap
【释罗前五条是70级数据,其余均为73级数据】
【破风命中阈值5.5到7.2之间缺少数据】PS:刷图中,命中增伤效果比较低,阈值的存在能在原基础上增加5%以内的增幅效果
暴击效果稍明显,特别是4.6和5.0这两个阈值,后者可以达到将近70%的场均爆率
阈值和刷图关卡有关,和等级有关(以上数据取70级),和经文效果无关
未录入表格中的数据,若低于下限是没有测试意义,因为我属性压不下去,上限是我虚上去了也不能做到常态刷图效果,所以不纳入表格。
各大关卡幸运满足四倍最低要求:
TapTap
以上数据来源于模拟器刷魔伽王(学生),闼婆王(通天),鬼龙王(通天),智多罗(学生),三霄(学生),金刚熊(学生)关卡计算人物在某一随机时刻暴击次数与攻击次数的商,不代表官方数据。
技能
【枪】
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【剑】①
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】②
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枪系技能基本上是不会改变的,毕竟拥有位移,聚怪,增伤,爆发为一体的枪系技能组就是奠定白龙为第一刷图角色的保障。
剑系技能则有两种选择:
①首先我们直接放弃基础1的前两个技能,因为这两个技能会被小怪平a打断(虽然第三个也会。。。)而且伤害低,范围小,完全就是凑数的技能。如果选剑气纵横,在常态的十无,真唯,常寂的经文搭配下,cd为13.2秒,技能持续时间为6秒,破甲时间最长10秒。但是第一套技能全为魔法伤害,破甲效果可以忽略。高级技能选择剑心通明,瞬间爆发配合眩晕以及破魔,可以将无双伤害拉到最大。
②第二套技能我们将逆转阴阳替换剑气纵横,这一套追求的是极限爆发,属于打完一套罚站八秒的一波流技能组
就刷图而言,枪才是主流,剑实际上是贪图一乐,欺负一下帝江用的
刷图龙不需要担心技能等级太高不够蓝用,如果不能在蓝条用完之前秒掉boss那只能说是自己太失败了。法力从来都不是虚属,没有法力就不配输出,只有用不完的法力才是虚属。说到技能,我们不得不研究的是龙的技能聚怪和打击范围
TapTap
TapTap
雷龙入地有很大的聚怪范围,这个控制范围可以完美地把飞天怪拉下来,这也是龙刷图快的一大原因。多多练习一下,可以找时间关、摩多关、诛邪关的飞天怪联系一下拉扯,当然智多罗和迦楼罗如果飞太高了,这也是一种补救方法。奔雷枪在面对有飞天怪物的关卡时,往往会起跳半个身位
TapTap
它的聚怪范围略小于入地,但是也不容忽略。范围估计(把这个图上中下平均分三段),半起跳可以推动中下区域所有怪,上区域中有一小部分进入中区域的怪物,这相当于两个角色身高高度(学生天猪给我爬)。配合入地的聚怪有非常好的效果天龙雷阵,作为最最主要的输出技能,攻击分两部分
①起落两下为物理伤害,设起跳伤害为1,落地伤害为1.8
②持续伤害有八次,为魔法伤害,伤害为0.7(没有打击度,打击度内容将在进阶部分讲)
雷阵落地后有2秒控制眩晕,这两秒可以选择后撤步丢社稷图控场保证输出占比(后面会讲输出占比)
连招:
清兵:aaaa(这很重要,特别是有飞天怪而你一个入地秒不掉的情况)当兵出完三个的时候(一般会有四个兵,但我们只需要等它出三个)放雷龙入地,这样就可以把一侧的兵全部聚集在正前方,然后就是奔雷雷阵
boss:入地奔雷无双雷阵,后撤步放社稷图(推荐)
雷阵奔雷入地无双,后撤步放社稷图
boss:
第一套:(正好被打出学生)开刑天盾 ,等boss出现印记,入地,奔雷,雷阵,a至透明
第二套:跟随第一套, boss透明后直接上下坐骑,切换完毕以后奔雷推墙,雷阵,回身入地,
眩晕结束以后开盾,奔雷补血,a至透明
区别在于:
如果龙走极限输出流(死堆攻击,暴击偏少)选择第一种;
如果是暴击破魔流,可以选择第二种,入地可以增幅雷阵所有后续伤害。
PS:无双可以卡住入地的易伤时间,葫芦可以在释放瞬间点无双,这样葫芦会享受入地的增伤并且易伤时间不流失但这种做法确实莫得啥用,因为葫芦伤害已经是低的离谱了。我们都知道龙无双会有两秒钟动画,入地的易伤有三秒,无双动画时间不会浪费易伤的三秒,所以可以放心食用。
上述视频可以表达出当前伤害期望比较高的一整套连招,完美利用盾的6秒破防(雷阵存在6秒)和10秒学生伤害,并且等眩晕结束后开盾这一操作可以让龙的雷阵cd(有红常寂)与刑天盾爆炸时间(剩余29.8s)正好重合,可以完美接住第三套的雷阵输出。
进阶篇
卡学生技巧
众所周知,龙在学生状态下的输出约为常态输出的两倍,因此凭借坐骑,我们可以在6+6+2+5=19秒内打出常态下13+13+13+6=45秒的伤害,这也是龙刷图速度可以远超其他角色的原因,节约了将近60%的时间打出了200%的伤害,而且卡学生的伤害数字是真的好看。
TapTap
学生会在生命值低于总生命值的30%时触发,持续10秒,触发开始到下一次开始冷却时间为30
坐骑上下时间为5秒(上面时间要计算好)。
龙常规卡学生方式有三种
①属性上压制双抗,生命,闪避,韧性属性,在关卡中依靠小兵的伤害直接压制出学生
在自己输出压制的前提下,这种卡学生的方式是最理想的,并不是低战刷图,虽然容易出学生但是自己也没伤害,这完全是属于压双抗的做法,比如鞋子只要命中,双抗低,武器压闪避高攻击等,在这种小兵能随便打出学生的情况下,龙的输出可以拉到极致,但是boss的地方可能会出现被抓一套直接死的情况。
②想办法献祭掉宠物,最后一波兵的时候只用雷阵入地,让小兵把自己血条压下去(参考我至尊罗睺的视频)。一般如果是利用这种办法进行速杀boss的,战力属性都可以说是有一定高度的,利用好这一点可以大大减小刷图的时间。
③不带守护,全程虚妄辅生死刷图。一般应用于归墟,孽镜台等保存上一关生命值的日常中,或者不追求至尊评级的刷图。我往往会在兔子(归墟第三关)卡学生,狂暴状态下的兔子可以很快打出学生效果,而且伤害足够的可以直接选择落魄,伤害不自信的可以选择太清。
【2022.01.01更新】
④当刷图龙到达105w以上时,伴随着翅膀的进阶,龙的肉度得到了一个巨大的提升,在某些低端关卡(如迦楼罗和罗喉等)就会出现学生难以触发的情况,并且宠物老鼠的肉度也随着宠物装备升级不可避免的变肉,所以我们需要通过压制宠物来达到卡学生条件
TapTap
TapTap
直接用金币把防御资质洗下去,宠物与人物的生命、护甲、魔抗同时降低
安共死内丹,加快宠物死亡【上述方法甚至适合摩多关快速压学生】
总的来说,卡学生无非就是想办法把自己血线压下去,终究要考虑自己本身的属性,宠物技能、性格等因素,选择最合适的卡学生方式。我104万了,第一种基本是不可能的,只能选第二种了。
学生最高效率伤害:第一次学生出来在雷阵砸下去的六秒内,利用社稷图卡住boss的行动能力,6秒内一定要打出透明,以便上下坐骑后第二次学生可以完整的把输出打完(具体情况要看当时情景)
PS:无双的2秒动画计算在学生的10秒中,学生触发会有一个变大和缩小的过程,变大的过程中伤害已经增加,变小的过程中伤害已经恢复(变化过程约1秒)。
打击度
打击度是刷图过程中导致小怪透明原因
释罗(神释罗)小兵为10次 boss为9次
摩多小兵为10次 boss为12次 (罗睺为18次)
诛邪小兵为10次 boss为12次
破风小兵为 14次 boss为16次
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平a1次 奔雷枪3次 入地1次 雷阵2次
社稷图 风 火 冰 山 分别是3次、3次、1次、1次【正好伤害为魔法、魔法、物理、物理】
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刷图多的会留意到,打释罗boss的时候,入地—>奔雷—>雷阵—>社稷图—>奔雷==透明
即1+3+2+n+3,其中boss有冷却期,五秒内不受到任何打击次数则重新累计,一直存在受击则每五秒恢复减少一次打击累计。【看过我刷图视频的小伙伴都会发现,我刷boss从来不会轻易用a击打boss,因为龙平a伤害对比技能而言低太多了,而且a很难暴击,不如等5秒最后补一个奔雷的伤害来得爽,这就是细节问题。很多人丢完雷阵就一直a,这是非常错误的,改正这个坏习惯可以提高甚至半分钟的速度。】
火麒麟大招的打击次数非常复杂,因为范围广,boss体积也不一样,所以火麒麟技能只用在清兵会更合适,穷奇的大招打击次数稍低,且伤害比火麒麟要高,但除了祖巫和罗睺,不建议任何坐骑使用技能输出(哪怕你在卡学生),因为坐骑技能不享受经文穿透加成,boss那个地方会被百分比减伤,打击度会一下子拉满,得不偿失。
养成良好的刷图习惯,不用坐骑技能打boss,不用平a打boss,将打击度合理运用到每一次伤害中。
伤害占比
本来这一部分应该是配合打击度部分一起讲的,但是想着这个也可以是一个稍复杂的问题,就拎出来,讲一讲打击度以外的伤害占比部分。
伤害占比越高,意味着你对目标的有效伤害越高,什么叫有效伤害?它并不是直接针对“无效伤害”这个词而定义的,有效伤害指的是同样的攻击次数里面,同样的暴击次数里面,有一些伤害稳定地打出暴击。我所讲的这一部分看起来似乎是看脸,但很大一部分程度上就是属性问题。伤害占比越高的一局刷图,也意味着这一局你可以打出更快的结算,这也就是为什么同一关卡,同一个号同一个人玩,会有30秒以上的上下限误差(我帮人刷评级的时候也常常会因为手法问题比号主快30秒)。
【举个例子,我清释罗兵的时候,一个裸雷阵可以清掉一条线,但是却因为雷阵存在的时间有限(6秒),导致第二波线又要我转过身去清,这就造成了将近5秒的时间差,其次,很多程度上会因为一个雷阵少了一次暴击而导致无法完全清掉一波线,这就是属性问题,如果针对卡一下阈值你会发现,当雷阵暴击率有40%(10次暴4次,不算起落)的时候可以稳定清一波线,当你可以做到稳定清一波线的时候,意味着你对这一关卡的有效伤害已经是达标了。】 嫌麻烦的可以直接看下划线┭┮﹏┭┮...
提高自己的伤害占比是刷图玩家一直追求的东西,有四个办法可以提高,也可以适当做参考
①属性卡住当前你所可以做到的(比较从容的)阈值,并且不浪费溢出属性,想要追求极致刷图龙,其破魔永远都是不够的。找到自己合适的肉度,让卡学生更为便捷,当时我为了卡住迦楼罗一套打出学生,为了 至尊罗睺,我硬生生压制了五万的肉度战力,于是就至尊了这两关。
②该打的输出要合理利用,我们都知道葫芦和雷阵后续的伤害都是0打击度的,如果你是卡42+秒的坐骑疲劳的话,这个方法可以有效提高你的输出伤害:当坐骑恢复的时候,你第二套学生已经结束,且雷阵cd也基本恢复(常寂雷阵12.8秒),这个时候丢雷阵再上下坐骑,会有2次后续伤害享受学生增伤+入地易伤效果,不要少看这2次伤害,一旦暴击出来那就是你破纪录的关键点。
③【前面技能部分讲过】如果是葫芦玩家,点葫芦瞬间按无双可以享受入地易伤效果。
④社稷图和四剑玩家(特别是社稷图)可以有效稳定住boss或者小兵状态,让那些带有位移技能的目标乖乖站好挨打,一旦目标无法行动,那么我们的操作空间就非常大了,输出之前想一想,什么样的连招适合当前属性的你,这样才能把伤害占比拉到最大。
法宝配合
每当谈到法宝的时候就会有很多人问我葫芦、四剑、社稷图哪一个更适合刷图,其实这并没有一个稳定的标准,那我现在就好好分析一下这三个法宝的优劣所在。
①紫金葫芦 cd35秒
TapTap
纯伤害型法宝,物理伤害,碾压刷图最舒服的法宝,11次伤害0打击度,但是不享受经文暴击率和穿透率加成,在后期伤害跟平a一样低,在摩多关可以彻底放弃【最近一次数据学生下烧一下最高106万伤害(娜迦)】
②神·诛仙四剑 cd30秒
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技能区域内存在减速,沉默效果,伤害中规中矩,第一下魔法伤害,后面八下物理伤害,一共有9次伤害,第一下打击度为2,后续打击度为0,第一次伤害是后续伤害的3倍(以全部护甲、魔抗被破开来计算),后续伤害微乎其微且暴击不稳定,估计存在破甲没破完的情况,毕竟所有法宝都不可能破得完摩多以后的boss【最近一次暴击是320万,后续108万(青蛙)】
③神·山河社稷图 cd25秒
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四种攻击,分队对应风火水土,风火是魔法伤害打击度为3,水土是物理伤害打击度为1,伤害最高的是火,最低的是风,水土伤害几乎持平,水命中后会结冰,受到暴击伤害会有概率解冻,所有攻击命中后造成五秒强控,分别是沉默,恐惧,冰冻,眩晕。合理运用社稷图的控制可以很好地度过boss的透明期,比如应龙,鬼龙王的回光;魔伽、夜叉的变身;直接打断施法,甚至让他透明期无法使用技能,从而大大缩减刷图时间(应龙回光5秒,鬼龙王回光10秒,魔伽变身4秒,夜叉变大会提高闪避导致命中增伤失效,伤害变低)。【最近一次学生伤数据是437万(青蛙)】
④神·刑天盾
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随着刑天盾的加入,刷图的乐趣增加了许多,第一是保证学生出来时不会被瞬秒(刑天盾的数据约大于刷图龙整条血量,具体数值约为法宝等级*3000+攻击*5-->不代表官方数据);第二,高额的伤害保证了奔雷的续航,但是弊端是,第一套学生不可以放奔雷,否则将会影响后续三套伤害的节奏。第三,锁血能压制后期boss具有回血,回光,吸血等特效的boss(龟灵圣母,无当圣母,牡丹仙子等),相当于压制住了所需打空血条的伤害。
紫金葫芦虽然是伤害最高的法宝,但是前提是暴击得出来4个以上才能比得上四剑和社稷图,也就是高达57%左右的暴击率,这在摩多关是非常难的。而且因为法宝不受主经文穿透增幅的原因,伤害也就那回事,只能说聊胜于无,所以后期的刷图不需要葫芦,那点伤害有时还没龙一个奔雷打得多,还可能出现boss乱跑而失控。
神·诛仙四剑具有一定的软控能力,但是无法卡住透明期,颜值很高,实际效果难以满足摩多以后的刷图需要,竞技作用比刷图高,因为可以卡身位。用四剑的伤害可能还比不上葫芦,并且可能会存在打断boss正在使用的技能从而破坏卡学生节奏的情况,三个天然红的法宝中,可以说是处于食之无味弃之可惜的尴尬地位
神·山河社稷图伤害最低,但是功能性较好,控场最稳定,刷图追求的是节奏,我在开篇的时候就已经强调过,节奏最重要的就是cd,社稷图cd只有25秒的cd,使用频率远高于四剑葫芦,这也就意味着社稷图可以使用更多次,从而得到更多的稳定伤害期。
神·刑天盾攻防一体,保护学生状态的濒死血线,瞬间爆发高额伤害,附加压制回血,已经替代上一代山河社稷图成为新一代的版本爸爸,合理运用开盾时间(上文连招有讲),可以充分利用破盾印记效果,打出最高收益伤害。
法宝被动
说完法宝类型的选择,我们来讲一讲法宝被动。法宝被动无论对竞技还是刷图都有着至关重要的作用,对于龙来说,刷图被动可以用以下几种组合(排名分先后):
① 疾攻 巫惑 末刃 命中
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② 疾攻 巫惑 狂暴 命中
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③ 疾攻 巫惑 末刃 狂暴
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④ 疾攻 末刃 狂暴 命中
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⑤ 疾攻 巫惑 狂暴 嗜血
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⑥ 疾攻 末刃 狂暴 嗜血
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疾攻:不可或缺的被动,手法上的流畅是和cd同等重要的节奏感
巫惑:雷阵后续和入地的伤害可以拉到最大,而且无双也是魔法伤害,巫惑可以增幅无双伤害
末刃:奔雷和雷阵的起落是物理伤害,想看落地雷阵爆发伤害和奔雷足够回血的龙可以选择
狂暴:二次增伤效果,可叠加在巫惑、末刃、霸体之上的增伤,可以对残血boss打出收割效果(三霄奇效)
【2022.01.01更新】
嗜血:bug已经被修复,实际效果即自身体力低于n%则造成伤害增加m%,沦为并不实用的被动
命中:破风关卡闪避率奇高,7级命中被动+5.5万面板属性,0级命中被动+7.2万面板属性均出现被闪避的现 象,因此对于当前版本,命中成为了不可或缺的被动,排名先后也因此被调整
对于霸体被动,个人十分不推荐,前文属性部分讲到过,命中是存在增伤效果的,而霸体的增伤和减命中放在一起不过是自欺欺人的增伤罢了,一旦被闪掉一次伤害,对龙而言都是得不偿失的,刷图龙首先要保证自己的攻击不可以出闪避,而霸体的百分比闪避是几乎不可能避免出闪的,哪怕是还有命中被动的填补,除非命中填补比霸体的减命中高3个百分点,但很明显,这即意味着命中需要7级+而霸体只能保持在1级,那还不如换上述所说的任意一个性价比高。
TapTap
入地被闪,龙的伤害跟猴子就没区别了,所以别选择花里胡哨的霸体
但如果可以做到实打实的属性输出,那伤害直接起飞
法宝灵魄
对于龙来说,刷图灵魄只有两种选择
勇武
TapTap
致命
TapTap
修罗我不建议带,因为刷图龙对幸运没有太高的要求,一线幸运在2.7万,二线在2.5万,三线在2.3万。如果幸运不够也千万不要为了堆幸运而拆暴击,因为对于龙而言暴击的重要性远高于幸运(属性部分讲过),随着新装备的属性提升,龙的刷图幸运逐渐溢出,如果诛邪套boss没有过高的韧性,甚至可以考虑8暴击。
而勇武和致命和个数,可以参考前面列出的Excel阈值表,找到最合适自己的配置比,这个是因人而异的,因为青宝石的攻击和命中也是可以互相交补的,所以没有统一的说法,找到合适自己的阈值就可以。
阵法搭配
刷图阵法有两种
落魄阵
TapTap
太清阵
TapTap
具体测试效果我在49游戏圈内有评测,有兴趣的可以去看一下
http://bbs.4399.cn/thread-tid-22500034怎么选择在里面也有讲述,这边就不重复了(偷懒ing)
宠物篇
资质
资质分四种
攻击资质:攻击 破甲 破魔
敏捷资质:命中 暴击 闪避
防御资质:生命 护甲 魔抗 回血
精力资质:法力 回魔 宠物技能cd
<刷图所需要的就是攻击和敏捷尽可能满,前面提过的刷图控制肉度调整学生的触发难度,依靠的大部分就是宠物的防御资质加减。刷图首选四阶老鼠(如果没有老鼠还想做刷图龙建议买号),其他宠物都不配拥有姓名。>以上内容为2020版本,2022版本当老虎为第一刷图神宠,前提是做到以下三个条件:
①机灵性格(下面有讲解)
②低防御资质
TapTap
③最重要的一点:只学2技能并且不放内丹,只会1次之,一旦学会了3,那除非老虎能秒小怪,不然就是累赘
TapTap
性格
勇猛:30%增伤,-20%肉度、检测怪物范围高等(3/4屏)
机灵:高概率暴击,移动速度增加(自带半个疾步)、检测怪物范围中等(半屏)
稳重:30%肉度,-20%增伤、检测怪物范围低等(身旁)
胆小:体力不多于30%进入沉默状态并透明,每秒恢复0.5%体力、检测怪物范围低等(身旁)
很多人应该留意到,不同宠物性格会导致宠物出手的优先顺序,【例子(摩多关):勇猛老鼠会直接攻击飞行的怪物,导致怪物不肯下来;机灵老鼠会稍慢一步,概率攻击飞行怪物,但更多的是跟随人物一小段位移后攻击陆地怪物;稳重老鼠会一直跟在人物身边,大多数情况下不会主动去攻击怪物;问胆小老鼠的可以先下个游戏了解下。】,我们首选的是机灵老鼠刷图,因为有足够的伤害,也不会因为提前先手控得飞行怪降不下来。
机灵:一直在下面输出
勇猛:开局然后上去打,小怪下不来
宠物装备
刷图的命中暴击幸运破甲破魔有很大一部分的细节数据来源于宠物装备
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
由于我点的太平均了所以普遍不高,个人建议还是专心点一个
TapTap
(这个目前也是我的号。。。)由此可以看出宠物装备真的给人物带来了很高收益的属性,一定要准备好了被动三条再去强化。
宠物内丹
在六丹的基础上带以下内丹
攻击
TapTap
魔力
TapTap
致命
TapTap
血刃
TapTap
狂暴
TapTap
强力
TapTap
(其他自行斟酌,毕竟其他不太适合刷图老鼠使用,灼烧
TapTap
不太适合老鼠,但也是后补第一内丹) 机灵老鼠基本上靠装备肉度和技能的频率就有很高的生存能力,除了迦楼罗和罗睺,我的老鼠基本不会死(这两关我必须要献祭宠物才能打出最高速度,这就是控制肉度的最好例子)。
坐骑篇
疲劳恢复
关于坐骑装备,从蓝色坐骑装备开始,就存在一条不加战力的属性,叫做疲劳恢复
※注意,要分清楚疲劳恢复和疲劳上限的区别
TapTap
TapTap
前者是减少坐骑的使用cd,后者是加长坐骑存在的时间,但也会加长坐骑使用cd,我们需要的是疲劳恢复
新手做坐骑装备可以从紫色开始着手,虽然品质越低,初始疲劳恢复属性越高(最高蓝色,最低红色),但是随着成长等级提升,品质越高的装备上限也越高(蓝色只能+10,红色可以+25)。紫色坐骑装备弄到+15可以过度到释罗关卡,然后开始制作红色坐骑装备。
红色坐骑装备的初始疲劳恢复为4-5,+25的时候浮动为11-17(有小数点)因此我们尽可能选择初始为5的装备进行强化。
通过以下办法可以提前看到+25时疲劳恢复的属性:
①选择一个+0且疲劳恢复为5的红色装备穿在坐骑上,点击精炼
②将所有蓝、紫、橙、红经验勾选并并点击一键放置就可以看到25级的时候相关属性
前提是你的经验足够拉到25级
对于龙来说,坐骑cd时间卡在32到36秒之间最适合,能越快自然越好,但是出货难度大,不需勉强
36秒可以打完第二套学生的雷阵,雷阵消失后坐骑cd正好结束
坐骑cd计算公式:疲劳上限(每个坐骑都不一样)➗疲劳恢复
(上述公式只计算白字,疲劳恢复后面的绿字已经计算在内)
【由于一个帖子只能发布10个视频,因此以后帖子视频的更新在另一个帖子里,大伙可以转过去看,网址稍后在这里更新 https://www.taptap.com/topic/20025972
坐骑技能
火麒麟
74级属性
TapTap
TapTap
作为造梦第一只自然红的坐骑,玩家对火麒麟并不陌生,具有超大范围的攻击,完美继承学生热血效果,而且三、二技能连按可以做到丝滑下坐骑(相比于穷奇、梼杌更加流畅)是平民玩家的首选,缺点在于属性相对落后。
技能附带的灼烧效果微乎其微,伤害无需理会。
穷奇
74级属性
TapTap
TapTap
穷奇具有优秀的控场技能,二、三连放下坐骑可以打出瞬间爆发效果,而且伤害非常高(比火麒麟高很多),红色坐骑中属性排名第二,获取难度中等,缺点在于无法全屏幕清兵。
二、三技能具有控制效果,持续时间足够完成上下坐骑,可以保证在坐骑使用期间boss不回来乱跑和乱丢技能(甚至可以让无当圣母一直处于被控制的状态从而开不出回光),三技能具有降低boss攻速与攻击的效果,实际效果并不明显。
梼杌
74级属性
TapTap
TapTap
梼杌是一个纯氪金的坐骑,高达35%的转换率和45%的同化率比其他红色坐骑硬生生拉高了5个百分点,这也奠定了梼杌成为第一战力坐骑的位置,可以说战力都是拿钱堆的,但是同样的,比火麒麟高2082(74级)、比穷奇高1627(74级)的转化攻击确实是拉开属性差距的存在。缺点在于技能完全无法继承学生热血效果,没有全屏攻击效果,所有技能无法攻击与自身身位重叠的boss,除非boss体型很大,会被2技能蹭到。
小亮点在于2技能可以空中释放,全部为魔法伤害,具有较高的同化率,可以继承人物更多的属性,但依然不能作为补伤害的手段。同样的可以使用控制技能让boss无法使用技能,达到上述穷奇可以做到的效果,但很遗憾的是,从上了坐骑可以使用技能开始,到下坐骑的3.5秒时间内,梼杌的二、三(或三、二)技能连按会出现后面按的技能被直接吞掉,因为人物已经下地,坐骑已经消失,所以要用好梼杌的控制可以选择上坐骑1.5秒后再点击2技能控场,然后一直按人物头像,瞬间下坐骑接入地输出。
刷图龙的养成之路【随版本更新而更新】
part1:开局与高效率氪金
part2:钟馗伏魔、孽镜台、锁妖塔、星宿资源获取
part3:经文培养与法宝培养
part4:属性的着重选择与取舍
part5:最终发展方向
刷图龙发育从人物等级60级后正式开始
在这一部分中,我们将详细讲解刷图龙从开局到大后期的养成之路,希望能帮助刷图龙玩家不走弯路。首先声明,一个发育合格的刷图龙必然是一个高氪职业,想玩真正的刷图龙所投入的资金绝对不可能少。因此0氪或低氪玩家在本部分内容讲解中可以适当采用建议。
!!!***再次声明,part1大部分内容适合高氪玩家,如果经济情况不足以支持如本文所言的硬配置,主要还是从其他4个part里交流一下养成的思想与方向***!!!
【part1:开局与高效率氪金】
①如果要从开局开始玩,那么我建议第一步先把三星通天时装做出来,然后直接收集刑天盾和梼杌,这是当前版本的基调(经济不足以制支撑的可以选择葫芦、火麒麟或者穷奇过度。注:其他法宝不推荐,如果实在没有钱做梼杌那最起码也要个穷奇),因为大前期宠物资源的匮乏,导致即使是氪了老虎也无法洗好,因此开服第一年的当季橙色宠物一般只是作为过度使用,随便洗个伪满能用即可,由于前期刷图龙不存在刷图优势,因此也不需要像本贴中所说的那样压制肉度和控制学习的技能。翅膀选择月芒翅膀,月芒即当前版本的最强属性翅膀(经济不足以支撑的你爱用啥用啥)。
打好基础,法宝刑天盾,坐骑梼杌,翅膀月芒,神器射日弓,宠物当季新宠老虎,在大前期开始制作后期装备可以有效避免资源倾斜错误。
大前期宠物资源短缺,因此我们不能把主要属性来源放在宠物上,我们应该把精力放在宝石上,在刷图宝石凑齐四个5级红色破甲、5级蓝色破魔、5级紫色暴击、5级黄色暴击、1到2个5级幸运,1到2个五级青色攻击,2到4个五级青色命中之前,宝石不应该错过任何一次活动,宝石活动往往会和68元的清微石活动重合,因此氪6个68和一个198正好可以达到500氪金额,或者将清微石活动全部买完,一次是256元,两次即可,这样可以在前期快速收集神器、宠物资源。前期的每一次射日弓、月芒翅膀、灵魄活动不可错过。
氪金清单:
射日弓破五星共需要购买50(合成)+50(1星)+50(2星)+100(3星)+150(4星)+200(5星)=600碎片,也就是氪12次,¥3600
月芒翅膀共需要:50(合成)+10(2星)+20(3星)+40(4星)+60(5星)+80(6星)=260,需要氪6次 ,¥2400
热血高校时装:共需要氪4次 【合成费用为2000×8+3200×4=28800元宝】, ¥1200
常寂光土共需要1110片,最快获得可以分两次购买,总共¥2400;可分三次购买,价格为500+500+500+一次30碎片的小活动=¥1500
TapTap
化仪四教共需要740片,最快可以分两次购买,总共¥2000; 可分4次购买,价格为300+300+300+10=¥910
TapTap
极乐净土共需要1070片,最快获得方式是一次性购买,总共¥1200,
TapTap
以上六项是氪够了次数就可以结束的道具
宝石每一次都不错过
灵魄酌情氪,因为刷图龙只需要勇武即可,但是前期可以使用致命弥补命中
跟随流光溢彩、清微石消费(约3个月交替来一次)花费元宝,其他时候可以减慢消费元宝从而发育的速度
一个五星射日弓所需要的流光溢彩:300+420+580+780+1040=3120
一个五星宠物装备所需要的清微石:3336
每周的宠物礼包可以看情况选择购买,每日的清微礼包可酌情购买
part1总结:
①三星通天开局
②直接氪射日弓、月芒翅膀、热血时装直至完成清单
③宝石活动可以跟重合的清微石活动一起氪,达到最理想的消费
④元宝花在刀刃上,跟随流光和清微石的消费进行发育
注:以上内容除了三通开局,对于任何刷图龙玩家的中后期发育都有帮助。
【part2:钟馗伏魔、孽镜台、锁妖塔、星宿资源获取】
在这一部分中,我们将讲解该游戏最广泛的资源活动渠道以及获取资源的选择。
钟馗伏魔
①在出现橙色灵魄之前(4级伏魔,人物等级60)可以放低标准,不需要选择卡灵魄,因为前期所有资源都匮乏,并且灵魄品质不高,因此在前期凑齐五彩石(四孔共需要5+15+35+70=125个)、化灵石、金乌(1+5+15+40=61个),等道具可是一个好时期,所以直接刷即可,在某种道具足够后再进行相对应的取舍,比如把已经足够的道具放进仓库,然后塞满背包,开始卡伏魔。
②在到达60级以后,因为只养一个法宝,开孔学技能等操作基本上都已经完成,此时就要选择卡勇武了(卡灵魄教程不在这里赘述)。
③当完成4勇武配置后,就要开始考虑高效的卡双橙灵魄获取经验的准备。将金乌叶子与8种紫色灵魄放在仓库(灵魄有九种,留一种在背包可以增加效率),五彩石、化灵石、中高级精研石以及全部橙色灵魄放在背包并塞满,即可卡双或者单橙。
孽镜台
①在宠物到达60级之前,所需要进化石最多只是中级进化石,因此在前40层,我们可以选择卡初级内丹盒子、初级进化石、麦丽素(挖矿用)。41到你所能达到的最高层可以用来卡中级进化石、幽浮珠、清微石。
②60级后前40层不变,排除掉40层以后的中级进化石,在一周的前四天,可以单卡清微石,后三天幽浮珠和清微石双卡确保打到最高层。
孽镜台后面层数基本上不可能被当前版本的属性打穿,因此本贴所介绍的经文穿透要在这里运用彻底。
锁妖塔
有多高刷多高就行了,怎么过关这里就不赘述了。
星宿
①利用卡碎片的方式获得你所需要的道具,卡令牌就把令牌放背包测试,卡经文就把经文放背包测试,这样可以保证令牌或者经文必定被获得。
②到了神兽部分就开始卡自己所需要的经文或令牌,往往采用单卡整套或者单卡36个盒子的方法快速获得大量道具。
如何卡星宿道具不在这里赘述
part2总结:本部分其实重点是讲钟馗伏魔和孽镜台的资源获取,因为这两者的资源可以一直用到大后期,而锁妖塔和星宿的资源在中期一般就用处不大了。注重清微石的获取
【part3:经文培养与法宝培养】
经文培养
①在前期,主要注重穿透效果,因为高额穿透也可以带来可观的吸血量,可以优先准备守护经法(橙)、化仪四教(橙、红)、此中三昧(橙)、众生平等(橙),当完成这部分经文时,足以为刷图龙建立良好的开端,但这只是基础的过关经文。
②在中期,刷图经文应该完成全红,法海无边破紫(300片)即可合成,十无尽藏(480片)和虚妄分别(440片)破橙即可合成,真唯识量(780片)和法界定印(560片)在破红碎片足够后再合成,提前合成并无太大作用,当然可以提升部分属性,最终取决于玩家。
③优先升级守护经法、十无尽藏、法海无边三个主要经文,搭配及本文第一部分内容所讲。
④【20220325极乐净土更新】极乐净土破红之前得到的加成是基础技能增伤,命中率增加,破红后暴击率增加,因此这个经文在破橙亦有非常强大的辅助效果,且远超万劫不复的效果,但前期的破甲不足,需要与众生平等进行取舍,建议在吸血量满足一个奔雷可以回血50%以上的时候(不带众生平等的情况下)使用极乐净土代替众生平等。
(未完待续。。。)
评论169
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阿婷
阿婷
萌新必看攻略~
青尘
我55万八戒,得打半个小时。人家同战力白龙5分钟左右。这个战力高的直接就秒了。你觉得这个角色差异明显?
咸头皮
你懂什么?
全部 5 条回复
柒惜。
二楼占着应急用
柒惜。
今晚写完了基础篇,竟然了忘了填阈值表的坑,明天再更那个吧
シエル﹌颜
我龙是勇猛鼠,我说每次打鬼龙他都先打飞的。完了完了
全部 12 条回复
麋鹿迷路迷勒路
希望大佬出完龙后,可以出个猴子的,可以吗
柒惜。
猴子我没怎么研究啊。。
麋鹿迷路迷勒路
好吧
全部 5 条回复
君莫笑
意思是所有法宝都不吃经文穿透暴击和增幅呗,然后葫芦最疼,然后葫芦后期跟平A似的,所以四剑社稷连平A都不如,四剑社稷优势在于功能,是想表达这个吧?
QG.闼婆王
本来就是这样的
柒惜。
是这个意思,但是不得不承认法宝伤害跟自己属性的挂钩的,只是法宝伤害对于后期龙而言太小了,干脆就要法宝的功能性好了
全部 4 条回复
九月
啥时候更新。。
柒惜。
刚更,我不比火星老儿更得快?
九月
😂
全部 4 条回复
。。。
大佬,我的龙57万,技能等级要点满吗
柒惜。
看自己蓝量决定,怎么从容怎么来
。。。
好的,谢谢
曼珠沙华
我得纠正你一个错误[嗒啦啦2_突然出现],四剑打击力度只是二,就第一下有打击力度
柒惜。
但不得不否认修罗王能在四剑里瞬间被打透明,这又是怎么计算的
没蓝了
怪要么霸体要么透明
可能修罗王是霸体透明怪 比较特殊
全部 3 条回复
入法王游戏真惨
美中不足就竟然是对四剑有偏见[嗒啦啦2_滑稽]
柒惜。
主要是这个法宝确实是没有什么大用,对比社稷图和刑天盾,撇开属性不说,机制就很差,至于你说的打击度问题,我在这两天测试后会更新,谢谢啦
半生苦
那罩子怎么样,比如跟葫芦,4剑相比
全部 4 条回复
阿拉丁·神橙🍊
大佬我想问就是你带的奔雷枪,但我看有的大佬出过图教程带心眼枪,那这两个哪个对新手更友好,或者说再哪些情况带哪个更好
阿拉丁·神橙🍊
大佬挖我
User370753481
奔雷好
全部 3 条回复
QQ用户9039585
没化仪要用什么经文代替?
夜雨声烦
不能代替,氪金
戈丶祁
戒杀
624
600
169