各人向心得讲解

2021/4/30333 浏览攻略
我从一个萌新成长为其他萌新眼中的大佬,虽然我个人实力比不上真正的大佬,但对游戏也有了一些比较深刻的了解。现在我就讲讲自己的心得,让一些新来的萌新能更好的去体验游戏。
首先是角色方面
1.机械师 最推荐去玩的角色,功防一体,炮台有输出有控制,开机甲能保命。如果是单刷超时空,那机械师就是最佳的选择。
2.爆破师 刷图很快的角色,技能都是范围攻击的,由于粘性炸弹的存在即使是普攻也很暴力。缺点就是是脆皮一个。
3.突击兵 对套装和暴击要求比较高的角色,用过突击兵的人都说伤害刮痧,这个我也不太确定。不过游戏里的感知套装就是很适合突击兵的,另外从突击兵的天赋来看突击兵可以走闪避流。
4.防卫者 有着回血回盾天赋的角色,可以给其他角色加血,不过有着输出不足的问题。
接着是武器方面
武器的完美度影响着武器的基础攻击力,80%完美度的武器比40%完美度的武器大约多了20%的基础攻击力
一把武器最多可以有7个词条,其中6个是基础附魔,1个是高级附魔。基础附魔最多只能有两个相同词条,高级附魔则没有要求,也就是说一把武器最多可以附魔3个相同的词条。武器附魔的属性值是有波动的,举个例子,如果我拿40级的有着一个武器攻击力满值词条的武器当材料去喂给60级的,那么60级武器得到的武器攻击力的数值也会是满值的。附魔对武器材料的等级没要求,当是武器的等级会限制词条的上限值,武器又是角色输出的重中之重,毕业向武器推荐用野生的60级武器,因为低级的武器即使强化了还是不能改变词条的上限值。
附魔的词条 : 攻击力>最大攻击>最小攻击>暴击伤害,暴击率这个词条还是要叠的,就看叠的多少了,如果要吃暴击连射和暴击穿透的加成,那暴击率就是越高越好了。
然后是防具了
个人觉得移速很重要,可以防止被怪追到。闪避率是个赌脸的数值,最多只能叠到60%。所有伤害减免最多叠到40%,还可以叠非boss伤害减免。生命值和护甲也是可以叠的,护盾容量就没有必要去叠了。
最后是芯片 芯片的属性值是攻击力≈手枪伤害等>暴击伤害,我只是选取了最通用的属性值来比较。芯片也是可以拿来补暴击和特殊词条的。
如果直接想玩最强组合的话,就是杀戮套加机械师,或者杀戮制裁2+2加机械师了,又肉又有输出,用过都说好。
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