关于(花札物语)游戏中改进点的一点想法

更新时间2023/5/30269 浏览反馈分享
时间隔得确实久了一点,那么最近官方的管理也是突然找上我来。说他要准备给下一任的管理做一个交接棒了。上次章鱼哥也是这么交接的。
关于这个的话其实我在很久之前的时候是说过的。
1. 十连抽的时候,如果是抽到人物的话,即便是在抽到人物的情况之下也需要提示。毕竟如果说以后的人物出货率不高的情况下也能提示玩家说抽到了个人物。
2. 十连抽的时候还是需要一个提示的。尽管来说很多玩家已经习惯了抽卡过程跳过。最高的话是提示:请按任意处继续
3. 启动界面的话其实把正在加载啊,更新啊这些等等的背景去除,一个背景在那里显得有点违和。
4. 个人觉得是换看板娘的这个设置设计的太过于不明显。直接整合在花姬里面倒是可以。单独设置一个按钮。
5. 如果说把在宿舍里面的每日两个固定时间变成低保的话我觉得可以。可能是因为这是测试期间。因为更多是在对局中进行勾玉的交换,所以,这时候,没有勾玉的小伙伴就直接领一下低保勾玉即可。数目可以根据段位也可以固定设一个最高值。如冬场的入场料。
如果实在是做成每日领取也不是不可以,只是没有必要说限定时间去上线。可以让这个容器有一个升级上限的过程,并且每天有一个24小时满上限的设定。
6. 对局尽可能以对局为主,额外的赛季只是作为额外任务。
7. 还是希望能够把牌谱机制做好。因为方便去复盘。
8. 我看到友人系统是有一个聊天功能的,这里就警惕一下。在雀魂时候就有人干过这样的事件。
9. 纳奉其实直接做在背包里面就可以了。可能是因为测试期间这个按钮就这么单独且随意的放在主界面吧。
尽管这个是一个小的尝试,能够在国内激起多大的浪花我就不知道了。有幸如果能够登上谷歌play大舞台的话,可能会有相对好一点的发展空间吧
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逃离三次元!
现在可以玩了吗
葡萄儿
你好 这个游戏现在能下载玩了吗?
已经到底了
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