你真的了解祸岛吗?(从入门到进阶岛卡组推荐)

2021/2/121670 浏览综合
自从新卡公布以来,祸岛一直处在比较尴尬的地位,就像大家常说,单卡质量很高,但是配合不容易。然而,开发大概一星期的祸岛卡组的我发现,岛无论是小combo,还是大体系,都不输于矩帝邦。
为什么选择祸岛?记得我刚刚入坑时,最上头就是祸岛了。祸岛打牌思路简单爽快,一路平A就是赢,非常推荐新人玩!这次随着崭新版本的加入,我打算从祸岛开始摸索,又从新的起点再次了解祸岛。
这里从入门到进阶推荐四个卡组,均为反复试验调配所得,强度均有所保证,大家酌情取用。
入门-力量
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力量调控是岛极其重要的特色,这套岛的灵感是由传统梯度岛改编而来:一顿力量增长后,采用灭绝一波带走。
这套牌独特之处便是:用了励志少年,对面力量更高时,喂给对面虚力;自己力量更高时,喂给自己虚力,从而促使其快速成长,最终为我所用。废料,班宠是好兄弟;猪王一身肉;吸铁石,海选小combo;虚力,暴怒小combo;重构是控力强卡。
我自认为梯度岛是最能体现2047比大小本质的岛,其大量补力卡极容易达成相持与悬殊,许多相关新卡均可加入此体系,毕竟力量控制是祸岛的灵魂。
入门-攻击
TapTap
攻击,是祸岛卓有成效的解卡手段。因为强卡激怒,许多阵营看见祸岛都得憋憋费,留一手,免得老本都被一波带走。(这里悄咪咪点名加力帝国,倘若没有不屈,那就是被岛血虐,这个关键词,官方设计的非常不错)
这套牌很乱,为什么呢?就应了开头一句话,祸岛单卡质量极高,每一个“杂”牌均有用武之地。这里设计的那么杂,就是为了让新人体会祸岛“一张卡就是一条龙”的优势。同时,对矩阵偷牌删库有天然防备,保持生物多样性嘛,环境才能更健康!
但是有个combo明眼人一看就知,便是核心闪光蛙。配合狂暴,莫名物质,6费便化身全息天幕装置,保护自己与友军,同时补两张牌。配合新卡热血沸腾,加5再攻击,血赚。
这套牌将让对手感到恐惧,与主动攻击相关的达到8张牌,从此看见祸岛都绕道避开。舒适手感推荐新人使用,老人也值得一试!
进阶:爆牌
TapTap
祸岛有过牌,专为双抽(双方抽牌)设计,这使得不知哪位高人研发出爆牌岛,反其道而行之,闻名至今。
然而爆牌岛在某段时间内,由于其过于消极的战略,以及携带较多的解牌,成为了气宗的代名词。今日,我要为其正名。
为了真正阐释爆牌意义,这套牌无一张解牌,无一张主动拖疲劳的牌(除非你与我的矿洞鼠对峙),但是却常有不朽段位九战八胜的战绩,而且战局至少有60%的情况都没有过空对面牌库。(其实我认为过空牌库是爆牌岛的最后选择)
那双抽牌究竟有何过人之处?我的理解是:让你放心大胆的过牌,而不用担心自己牌库会被对手先爆掉。不要忘了其本质是过牌。而所谓爆牌,是对手牌太多,促使其将牌库里的key牌爆掉的过程。因此爆牌岛真正爆牌时机是对手牌满的时候,集中起来一起爆。当然,如果对面想爆光自己的牌库,我们也不拦着[嗒啦啦2_吃瓜]
这套牌的构筑十分优美。第一combo便是铲雪车与广告陷阱。铲雪aoe冰冻,强制冷处理,如果你胆敢与我对峙,那不好意思,广告陷阱,再次无缝衔接aoe冰冻。第二combo是吸铁石与弱肉强食,当我场面铺满时,弱肉强食清空位置(常常吃蛋),吸铁石威吓一步到位,是不错的斩杀手段。第三combo铲雪车与吸铁石,冰冻后隔一回合触发。剩下小combo:广告与挖掘,鸵鸟;美丽新世界与秃鹫(放最右边)。
顺便附上这套牌的一个梗:
虚假的吃蛋
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真正的吃蛋(弱肉强食,一下加10)
TapTap
这个有与拳王杀帝的对战视频,但是懒得在帖子里发,若评论区有需要,就单独发。
进阶:新体系探索:森林
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森林体系,相当崭新的一个体系,目前比较流行的只存在在智械阵营。然而,事实上在新卡的配合下,森林岛将十分舒适。这里简单分析一下:祸岛特色:力量与进攻,力量调控使生物在苟住不死不替换;进攻将造成对位生物死亡,从而将难以享受加3buff,进一步拉开力量差距。当然强势新卡大姐头非常符合这个体系,又称大姐头岛,这个我们后面讲。
注意:该体系走快攻,或中速路线。铺场加力量压制将是对方梦魇。
首先,植树造林。森林卡4张。目标:三场地森林,手段:复苏之风;骑行者;为了保证前三回合的改造效率,采用了唱诗班;用饲养员大概率拉出,用蟑螂代替,注意唱诗班不会死亡,即无法第一时间享受森林combo,于是采用蟑螂后背(没有蟑螂就用蚁菌,总之充当缓冲层)为什么偏爱蟑螂呢?我们后面解释。
造林差不多成功后,你就胜利了一半。让我来分析一下各路combo。首先黑帮卧底,虽然他会干扰唱诗班的检索,但是他实在太香了,在森林场地被代替,抽二生物牌,并加buff。森林场地需要大量生物牌(回不了手),buff对大姐头,沙雕有质的飞跃。总之要有多契合就有多契合,就是首先手上需要其他生物牌。过牌繁殖神卡,加一个就不亏(1c加3,1c过牌两张),契合体系。秃鹫高身板,站场补肉块;黑魔法导师站场,触发死亡(配合大姐),补法术,增减益,提高上限。
中间体系分析完后就是终结体系了。MVP登场!没错就是大姐头,翻盘神卡。前面为何要用蟑螂?就是为了苟住,就等大姐头在森林替代,友军死亡,自己加三,报仇雪恨!基础身材5-13立即攻击,并一夫当关,万夫莫开。加上繁殖手牌buff最高5-16,平A灵能大师与逃脱试验品。她站场后,搞点肉块,便笑傲江湖了。
最后补了一张沙雕,为了提高力量上限5-18,同时有比较有限的终结效果,弥补大姐不上手的稳定性。(注意沙雕在森林会先攻击,再吃+3buff。因此不要贸然进攻,以免攻击失败)
最后强调一下,这套熟练后很强,昨天今天已经两次不朽段九战8胜了(我不太肝)。贴一下最近战绩。
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tip:改进的话,可以考虑弱肉强食,但是由于快攻可能会卡手,所以尽量挖掘挖出来。其次蚁菌契合体系极其强势,抛弃了羊羔,因为一般不缺肉块,森林体系不缺死亡。
最后,祝大家新年快乐!
需要代码复制的回复一下什么卡组想要,我就懒得全部列出骗关注了[嗒啦啦2_累]
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