【二测攻略】职业介绍

2021/2/1417 浏览玩家攻略
终于完成新手引导了,在第二章基本上将游戏中的新手引导,通过游戏的各种奖励和活动,通关第二章就能进行第一个十连了,先晒十连抽!(这游戏的品质颜色好像是按照绿蓝紫橙红五个颜色,红色是最高品质的英雄)
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目前关卡只推到第三章,看了一眼全部奖励,困难模式每一章有一个十连抽,普通难度大概二、三章能凑够十连抽。
我先说下我的职业体验吧。
这游戏的职业设定与国际象棋类似,一共6个职业:
战士、战车、骑士、皇后、主教、使徒
应该分别对应国际象棋中的6个职业:
士兵、城卫、骑士、皇后、主教…………诶,使徒对应谁!?
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然后要说下游戏里各个属性的作用(以下仅代表我个人理解,如果有错误请指正)
红心:血量,决定英雄的肉度,法系英雄都血量都比较少
剑:攻击力,决定英雄近战攻击力以及部分英雄的技能强度
盾:防御力,决定英雄近战防御
法杖:魔力,决定英雄的技能伤害
衣服:魔防,决定英雄的技能防御
我个人非常喜欢国际象棋里的城卫和骑士,所以主要体验了这游戏的这两个职业,其他职业我使用不多,也简单介绍一下吧。
战车:横竖直线距离,直线攻击时还附带冲撞效果,能攻击到目标背后的人,这个职业更适合物理型英雄。
骑士:跨越式移动,与象棋里的马行走模式一样,不会收到石头等阻拦物影响,还能通过移动踩踏敌人,强制使其位移,这个职业设计应该也是适应近战型英雄的。
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战士:移动距离比较短,近身算比较肉的职业,使用起来有点难度,应该也是近战型英雄用,但是移动距离的关系我个人不喜欢用
主教:斜线移动,比较有特点,但是我还没挖掘出用法,出战时的位置很重要,不然有的位置打不到敌人。看移动方式,我猜测是适合法术英雄。
皇后:这职业的移动范围是真imba,横竖斜线全方位移动,定位上更像法术型英雄使用的职业。
使徒:移动距离比战士广泛一些,适合高物理攻击力的英雄。
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