萌新向(2021.01.25),攻略简述

更新时间2021/3/37060 浏览综合
本篇攻略向文章旨在解决新人们的选择困难问题。
(2021.01.25写下,附有更新内容)
写在正篇前:
1、不要卡职业!不要卡职业!不要卡职业!(重要的事情要说三遍)
2、关于资源投入的优先级:技能>进阶>奇物。当前版本的奇物确实强力,但是由于刻印(装备上方的棱形晶块)的出现使得前中期并不需要大量对奇物进行投入。那么,技能跟进阶的分界线在哪呢?笔者认为进阶最低三天十抽选择主C或者主T的职业金券,正常都是两天十抽;抽技能则是将主要技能抽到三张金卡(即专家),从专家到大师不靠抽卡包获得,而是依据元素精华合成;主要技能专家以后抽取的职业卡包主要目的是升级的元素灰烬跟相应的元素精华。奇物的投入时机等技能跟进阶足够以后自然会知道。
一、技能篇
此篇主要列出各职业的重要技能并且按照重要程度排序(左边更重要),每个职业都拥有三个基础技能(分别是:固定技能、专精一、专精二)计入技能增幅器(增幅器中最低的等级为平均等级),专精三是外挂技能,共享三个基础技能平均等级。各职业附上对技能搭配的简单描述:
巫术师:
三大主要技能:
TapTap
巫师这三大技能没什么好说的,用过的都说好,巫师这个职业的万金油特性极其明显,没有太差的技能。
外挂专精三:
TapTap
无色技能:
TapTap
巫师的无色技能都不错,当前版本巫师没什么可争议的,虫杖巫无敌,必练。
圣职者:
三大主要技能:
TapTap
骑士目前是以黑光为首的黑恶势力派别,似乎没有之一,关于抵抗阵跟力量阵(力量阵更适合挂专精三,大师力量阵只加暴击概率,而抵抗阵则有太多用处)打塔可以治愈之光刷新不占锤子一回合两锤。
外挂专精三:
TapTap
除了力量阵要专家其他三个随缘。
无色技能:
无敌盾跟祈祷手,圣骑的无色技能也都不错。
修女:
三大主要技能:
TapTap
圣击术是日常推图的核心技能,打塔高层用不上,但不妨碍其本身是正常推图的好技能。心灵是老牌强技能了,事实证明相当优秀,庇护在塔里也就相当于一个净化技能。
外挂专精三:
天使之光(除了天使零或者大师以外,应该也没有别的卡要求这么飘忽了)
无色技能:
TapTap
其他两个无色技能都是小众技能,虽然还不错,但是随缘。
狂战士:
三大主要技能:
TapTap
上古输出核心,排名不分先后,锤正常图小怪的一霸,主C前中期推图用蛮狂,人狂不好用,注意了。
外挂专精三:
TapTap
大师以后大概就是个全体净化肉盾技能
无色技能:
TapTap
狂暴是首选,浴血跟放马过来有没有用俺也不晓得。
元素师:
三大主要技能:
TapTap
说是三大技能其实就两大,没错的,辅助一霸,要用元素主C需要有符文能量、极地飓风、流星火雨、冰风暴这四个大师再加上若干技能。
外挂专精三:
这就很多了根据元素克制带,一般来说专精二、三分别是冰风暴跟流星火雨。
无色技能:
TapTap
这个技能曾经躺过枪,大师了厉害,正常推图的无色技能还是用能量通道好了,三个无色技能都还不差。
刺客:
三大主要技能:
TapTap
刺客刚当上版本之子没多久就被黑光拉下来了,但是在黑光之前的加强,玩刺客的都笑了。
外挂专精三:
TapTap
目前刺客是水刺当道,水刺有控有伤害,暗刺暂时有点微妙;大师寒冰刃暴击加暗影突袭就是群控,可以双刺带两套技能打控制,也可以骑士用无色书二动刺客寒冰刃加暗影突袭群控,或者带上法师给刺客符文之力,伤害确实爆炸(仅限于打克制)。
无色技能:
TapTap
透支是用来超载蓝的,透支-寒冰刃-骑士给书-暗影突袭=群控
游侠:
三大主要技能:
TapTap
就是一个带冰戒打控制的职业,咱们不能要求那么高。 就个人而言,建议玩家把弓练到十二阶的进阶跟三个基础技能均专家就足矣。打控制的话用蓄力与毒箭,并且这种程度的练度已经足够在1-20拿到t10的分裂弓且直通4-20;若是打算主盲眼,那么大师致盲的刷新效果足以成为技能核心,包括塔内的包扎-伺机待发弓,在这里即可使用致盲替换掉蓄力击,蓄力击可以挂专精三。
由于某些原因,以往主练游侠的玩家相当多,因此在这里多说两句,盲眼确实是全职业中推主线最快的职业,包括盲眼技能与升阶的平滑度都是一等一的,从1-20拿完食人花装备以后就开始起飞。但重点来了,确实目前职业伤害不行,笔者极其不推荐卡职业练
外挂专精三:
TapTap
外挂的话反正啥技能都有→_→。
无色技能:
TapTap
为啥包扎在直觉左边,因为大师包扎在塔里以后可以玩包扎弓,弓巫一起不比跟黑光一起差。 (不建议萌新搞大师包扎)
剑盾:
三大主要技能:
TapTap
这个就离谱了,三大主要技能确实就这一个,好像也没毛病。
外挂专精三:
TapTap
剑盾没啥讲究,差不多就行。
无色技能:
钢铁意志可以不消耗回合的清负面状态啦。
二、职业篇
冗长的技能篇图片吧啦吧啦了一堆,终于过去了,而在职业篇里主要是解决大部分萌新都在问的职业搭配问题,这里有一个配队公式:巫 修 骑 + ?。这个问号只要不是剑盾,啥都行。
职业篇就这么几句话,对的,没有问题。当前版本巫修骑必练,巫师用罪赎、骑士用黑光、修女用精灵就行了。所以开篇就说了,技能大于职业进阶,技能才是可供搭配的材料本体,把这些材料做出什么高科技产品的是玩家自己,并且技能也确实只能抽卡包抽到专家,专家到大师要靠自己合成(甚至某些技能需要从熟练合成到专家)。
再多说一句,攻略都是有时效性的,也不需要抱着古董攻略照着做,那些只能当做参考;看过了以前的攻略也就当做自己也经历过以前的时期,别再问什么卡不卡职业、卡什么职业了,这个问题我深恶痛绝(君不见俺在技能篇把剑盾跟游侠排在了末尾)。
方尖是一款挺不错的休闲游戏,各种内容跟细节也比较多,所以难免会有很多不明白以及忽略过的地方,因此推图问题欢迎讨论,但是更多的应是细细游玩跟探索,然后再参考与讨论他人的思路。
在职业篇中还有一个很多人都想过的问题,换区重练,换号重开。笔者建议若非壕,实是没有换区换号的必要,方尖中时间等于资源,每一个元素本跟每天扫荡所获取的资源不是一时半会儿能搞定的。另外方尖是单机休闲挂机类游戏,塔出以后可肝可不肝,牢记,适度。
三、推图篇
在方尖塔出了的现在,推图篇分为了两个部分:主线图1-1到4-25、方尖塔三百层;但不管是哪个部分,巫修骑都足以成为推图主力,打铁的三辅助并非浪得虚名。
两个推图部分都可以用技能篇中推荐技能推图,技能之间有若干配合,可以自行摸索,方尖塔内目前(2021.01.25)刷词条(Tag)是非常让人诟病的一个问题,正等待后续解决方案。方尖塔中产出刻印升级的资源,而刻印属性足以让主线推图平稳过渡,所以主线推图现在极为简化(关卡4-20)变成了中后期的分界点。大部分玩家的推图重点也放在了方尖塔,关于推塔攻略就不多说了,这个塔本应该是通关4-20再开荒的内容,现在是提前开放,所以不需要操之过急,目前相当于每个月送所有新人玩家上万钻资源(大约相当于比以前多了七天左右的进度);除此以外推图过程中在商店里该买什么样的资源也有很多玩家关心。
佐伊商店可以买不少资源,其中也有战令积分,过4-15以后会有足够的金币资源,此外商店中每日刷新的商店有二百钻买一百元素余烬的商品,这个可以选择性购买,相当值得。还有很多人一开始找不到人物进阶材料在哪,职业证书是通过招募相应职业SS获得,此外高阶职业牌子的兑换不仅仅只有剑盾的,在相应商店中往下划一下,还有其他职业的兑换。
元素本商店则是:两种卡包、元素精华、金奇物卡、元素本奇物激活即可,这些价值较高。方尖塔商店也是与元素本商品优先度相仿;除了这些以外,其他的内容自行摸索更为有意义。
笔者写下这些也是为了让萌新们更好的体验游戏,希望与各位游戏里再相见,也盼望官方把游戏内容做的更好、更丰满。
(2021.02.21更新补充)
由于主线并未有新发展,当前多数玩家都在推进方尖塔内关卡,因此本月简述一下各职业塔内的部分变化。现在已临近赛季终点,此前一段时间最大的变化就是刺客白鬼的出现,打破了一代as的格局;还有塔内的六王羁绊出现使得攻略大关卡Boss的最大障碍不再是输出。练职业选择困难的话可以按照2-4-5-678这样的顺序练,即①先练主c跟主t。②再练巫师跟修女。③增练强势角色,如白鬼、黑光。④最后剩下的三个职业一起练。这是一段比较长的养成周期,也不需要着急,大部分地图都可以二拖二刷。
①巫术师
虫杖巫由于自身持续伤害加深的特性,兼有大师EX毒瓶的强大特效,地位并未有丝毫减弱。(塔内携带技能:扭曲、灵魂灼烧、灰烬药剂、恶灵侵袭)灰烬药剂减两次cd跟不占以后可以有机会被恶灵刷新当回合两次,减一次cd不能两次;而图腾在塔内的可用性并不高。
②刺客
刺客白鬼跟圣职黑光的出现改变了原本的游戏画风,变得直接粗暴,同时刺客白鬼也是这段时间最亮眼的存在。S2这个赛季由于六王羁绊的存在变成了一个多动症赛季,而刺客显然是最闲不住的那一个。(塔内携带技能:蛇击、天女散花、充能击、萃毒)这也是大佬大树下为白虎制定的连动技能,配合3-25的轻甲与塔内六王羁绊,哪怕只有十五级的增幅器伤害也能够突破一个大水平线。
TapTap
③圣职者
骑士在塔内能辅能抗能打,配合六王的羁绊能够打出相当不俗的伤害,输出手法依然是用大师治愈刷新锤子开力量阵实现每回合两锤。(塔内携带技能:圣光战锤、治愈之光、抵抗阵、力量阵)大师抵抗的负面抵抗几率可以配合塔内跟奇物的几率达到100%抵抗,此时队员所有状态不会被Boss净化或驱散。
④修女
奶妈仍然是不可或缺的主t跟辅助,并且拥有不俗的输出。(塔内携带技能:天使之光、心灵之光、复活、庇护)奶妈除了天使跟心灵以外其他技能并无定性要求,奶妈没有什么好说的,带禁锢之墙,用过的都说好。
⑤元素师
法师自身输出尚可,拥有相当的攻击频率,最突出还是辅助及防御为一体的能力了。(塔内携带技能:符文之力、极地飓风、烈焰迸发、雷击)烈焰迸发跟雷击并没有什么必要性,追一个攻击频率;其中雷击是ex技能但s2有些许碧油鸡,期待下赛季的改变。
⑥狂战士
本职业出了一只新年吉祥物:夔(实际使用上略有不适应,但就强度而言要比人狂高不少)狂战仍然是推塔弱势群体,夔的出现并未起到实质影响。(塔内携带技能:背水一战、上古之力、鲜血漩涡、怒吼震慑)就按照正常推图带好了,就算换上冲锋其实也没有什么用。
⑦游侠
游侠其实没有太大变化,但是由于六王跟325轻甲的存在,具备可观的输出,再加上其本身的控制能力使得游侠成为了较为强势的推塔职业。游侠搭配巫师来打异常伤害可以具备极高的输出(塔内携带技能:致盲、毒箭、蓄力击、分裂箭)核心技能是大师致盲,其他技能都可随需求搭配(其他技能专家也影响不大)。
⑧剑盾
。。。应该在修改的文件夹里了→_→
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