伊洛纳游戏截图
伊洛纳游戏截图
伊洛纳游戏截图
伊洛纳游戏截图
伊洛纳游戏截图
伊洛纳游戏截图
伊洛纳

伊洛纳

12周岁+官方入驻
7.3
下载
248 万
141 万
游戏大小
333 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/22
简介这是一款高自由度与高难度并存的游戏!你将进入一个开放的世界,你可能会在一开始感到不知所措,这里有各种复杂的设定,眼花缭乱的选择......但当你适应了之后,你将会爱上这个充满无限可能的自由世界! 在《伊洛纳》中,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感觉——不断探索、不断开拓的自由人生。 作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。10种职业和11类种族自由搭配,成为拯救世界的英雄?云游四方的钢琴家?种田钓鱼的农民?三头六臂的变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,做什么样的事,都可以由你自己决定! 【游戏特色】 ▶地面模拟经营,地下迷宫冒险 在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材...... 除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。 ▶多元化角色精心养成 在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。 ▶为所欲为的自由成长 你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都! ▶和NPC交往是一门学问 有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们! ▶令人抓狂的恶趣味不止100种 在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水! ▶祸福相伴的随机奇遇 冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
开发者的话【冒险温馨提示瞅一瞅】 在各位开始冒险之前,有几句话不得不重点提示: 1、《伊洛纳》和你之前玩过的游戏很不一样,这是一个开放的自由世界,高度的自由也意味着超高的难度,你可能一开始会觉得一脸懵逼,不知所措,这是很正常的,大部分冒险者也都会这样,多点耐心,度过新手期(大概15级)之后就会好很多。 2、这个游戏并不适合所有玩家,比如选择困难症患者,比如喜欢挂机刷刷刷的玩家,比如希望快速成长的玩家......在伊洛纳的世界里真的很需要你慢慢探索才有意思。 3、这个世界是公平的,当你适应了这里的高难度,你就会享受到自由到鬼畜的快乐。 4、如果对当前默认的操作感到不适应,可以在设置界面更换别的操作模式试一试。 【实用导航看这里】 贴心的攻略指引:网页链接 新手秘籍汇总:网页链接 Bug问题&意见在线收集:网页链接 同时,欢迎加入玩家群,会有一些资深的冒险者耐心解答萌新的问题,官方2群:878088479(推荐)。 【制作人狗叔有话要说】 各位即将踏入《伊洛纳》的小伙伴们,大家好。我是这个游戏的制作人狗叔,非常期待,也非常忐忑,我们终于正式公测了! 我很期待,因为这款游戏就像我们的娃,怀胎近三年,终于要生出来了,很期待有越来越多的冒险者进入伊洛纳的世界,喜欢上这个“不那么乖”的娃。 但我更加忐忑,是因为不得不说《伊洛纳》还是“太难了!”难到什么程度呢?最近我们本来想找一个up主为游戏做试玩视频,结果在他体验了几天之后,这位up主表示“实在玩不明白”而拒绝我们的恰饭视频邀请......我估计上线之后随着更多玩家涌入,会有更多玩家因为游戏过高的自由度和难度被劝退。 当然,劝退玩家并不是我们的本意,毫无疑问,我们希望这款曾经很小众的游戏能被更多玩家所接受、所喜欢。实际上在端游的基础上,我们已经适当降低了一些难度,并且优化了很多基础体验,包括新手引导、简化操作方式、重新设计游戏UI等。但是Elona最最核心的特色——超高的自由度,是我们不愿意阉割的地方,这也意味着游戏里会有非常复杂的技能、魔法系统,令人眼花缭乱的职业体系,难以抉择的天赋选择,令人头晕目眩的装备词条、还有各种能让你莫名其妙死于非命的小事件...... 所以,当你第一次踏入这个游戏,有极大可能遭遇一脸懵逼、不知所措。当你想要吐槽这个游戏设定不科学的时候,可以多一些耐心。这里没有大家习以为常的套路,没有按部就班的任务,没有一条龙的挂机跑腿,我们最想让大家在游戏里体验到的就是——自由探索、自由成长的无限可能性和永远未知的奇遇。 我相信,只要你度过了前期的学习门槛(大概15级左右),你就会和我一样,爱上这个拥有N种可能的世界。 另外,不得不提的是关于游戏的付费机制,手游版我们采用的是免费下载+道具付费的模式,有很多人问为什么不做单机买断,一方面是因为如果做单机我们将面临难以攻破的破解版问题,也无法实现后续计划的联机内容的设计;另一方面当然我们整个团队也需要通过这款游戏的收入来支撑下去,继续开发后续版本,希望大家能理解。 我也非常希望各位喜欢《伊洛纳》的玩家可以将这款游戏分享给你的好友,这将是对我们最大的鼓励! 【关注我们】 官方网站:网页链接 官方微信公众号:elonamobile 官方抖音号:伊洛纳 【官方Q群】 官方2群:878088479(推荐)
游戏时长 45.5 小时
来自 U-MAGIC 优畅享20
首先,这游戏可玩性是很高的,但是伴随着各种各样新颖的玩法之下,有种简单的东西变得繁杂化的趋势,这点就有点怎么说呢,身在体制内一件小事都要办好几天的那种感觉!
第一,格子太少了。
有人就会说,格子少吗?扩充一下就到200多的格子了。
但是我说的是相对的。
一方面,各类魔法书占了很多格子,这些魔法书,都是升级魔法的时候买多了的,用用不完,卖又不舍得。魔法的种类又多,占了很多格子。
一方面,装备一件一个格子,光药啥的,又有堕落诅咒祝福普通之分,口粮更是因为有时间,而导致其大多数一件占一格。
去地宫打一圈,拾荒,格子基本就满了。特别是初期。其实背包经常满是小事,物品种类太多,把他们整理仓库都要浪费很多精力在里面。有点精神内耗。
第二,地宫刷新等级不合理。
刷新出来的地宫等级从几级到上百级跨度,比如角色等级一百,刚开始地宫以一百级为基础,刷新出150级的地宫。通关130级后,以130级为基础刷新出180级的地宫,如果角色不死亡,把地宫等级降到100,那么地宫的等级将会越来越高。你通关一次150级地宫就可以把难度拔高到150级的高度,但是如果你想把难度降下来,降到120,你得死三十次。
死一次掉一级难度的设定是谁想出来的?把游戏时间浪费在上吊自杀的操作上,这对于玩家而言就是在浪费时间。为什么就不能按照角色等级去刷新地宫难度?十个地宫,等级跨度那么大,也不至于发生玩家打不过最难地宫的现象吧?
第三,自动战斗就是一坨屎!
首先是中毒和流血状态不能自动释放恢复魔法,有种一根筋的感觉。其次,捡东西都不捡口粮,很多耐性口粮都白瞎了。而且它有bug,就是有时候控制敌人单位,过段时间敌人解除控制后,过去打了它。可能是因为顺序被错乱的缘故,这样会导致漏掉一些采集的点,直接自动选择进入下一层。
第四,活动又杂又乱
首先就是活动时间一结束就没了,很多时候最后一天忘记兑换积分,签到那么久就白忙活了。
其次就是活动商店那边一个这边一个,根本就看不过来。有时候玩着玩着,收到一封信,哦,徽章商店又重置了,那么突然,又白忙活。
从懊悔到麻木,对记忆力不好的人来说,逐渐死在了这种感觉之中。
还有个元宵活动,一开始不知道,他悄悄的开始了,后来去格温那里,才发现他原来可以签到的。
还有刷地宫掉的兑换道具,每天为了刷他,天天要刷地宫。兑换99个白金,小徽章的那个活动。烦死了。一天天被耗在那里,肝硬化了都!
第五,这游戏也没有啥提示,各种都要查攻略。
比如以前不知道职业,我初始选的音乐家,也没怎么发展,后来才知道升阶需要光核。也才知道升到满阶S之后可以转职业,以后换个徽章就能换回来,而且我那音乐家有送了件红装,这就意味着一个职业都有个红装送。
再比如游戏装备改造系统等等,看了别人的视频后依旧有点云里雾里的感觉。
洗以太病的时候也是走了些弯路。现在好歹弄出四万的病。但是额外的肢体弄太多,一个属性,灵敏好像,被扣成十几点了。扣了我70多。
养变异体和地精,搞合成肢体,也是累死人了。这游戏就专门欺负玩家肝好
来自 Vivo IQOO Z7
当前版本1.1.17
联网 App
备案主办方深圳雷霆信息技术有限公司
使用 TapTap 客户端下载