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寻道大千
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
2102个评价
带图
135
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
210
物超所值
120
画面优秀
110
轻松护肝
50
音效动听
21
福利丰富
14
氪金付费
361
玩法设计
196
广告频率
161
运行稳定性
115
日常肝度
62
资源获取
26
游戏福利
16
画面视觉
12
游戏平衡
11
FENG·爆破
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,其实还蛮喜欢这个游戏的。虽然这个游戏并不像其他大厂出品,或者是做的那么精致。不过也算是给我带来了一些快乐。虽然有一段时间确实广告做的虚假宣传,不过这个游戏偶尔去当做养成游戏玩也是挺好的。重点是我还蛮喜欢里面的角色。我看评论里面有很多人觉得这个游戏好像有点氪或者是可玩性不高。我只能说平民玩家和氪金玩家毕竟是不一样的,这个游戏不氪金照样能玩,并不会存在有特别高压力的情况,无非就是成长速度会慢一点。另外如果谈起可玩性的话我觉得他给我带来更多的应该是突然爆神装的那种喜悦感,还有我养成的角色(就像电子宠物一样)一点一点变强,然后变得越来越霸气。我觉得这些就是我在游戏里面能得到的快乐。
我上面的话看看就好,毕竟上面的话是属于前期。等你玩到后面你就知道什么叫做真的修仙了。给树升级一次要16天。不光这一点都让人想吐
篆颉灵鹿
:
16?不是30
笔阀
游戏时长 103 小时
推荐:
画面音乐
✨砍树的奇幻之旅
◤第一次玩
是被奇奇怪怪的广告给吸引,说啥猴子砍树可爆率高,猪妖砍树轻松一刀等于别人两刀,然后就是装备“红橙黄绿蓝靛紫白”爆满地掉落,修仙直接成合体大拿,花里胡哨的,但这些都不重要,重要的是,我竟然还信了,没看攻略,并还交了点“学费”...
◤第二次玩
是我朋友跟我说,他在玩一款类似“光头强”砍树的游戏,问我要不要玩?我一听脑海中便有画面感,那感觉还挺不错的,玩呗,定睛一看,这个我熟啊....
过了大概半个月,所谓的游戏搭子直接咕咕咕,我也因手头上事情较多,便下次一定!
◤第三次玩
以学习为目的,放peach想玩就直接说,在深夜零点蹲了个服,潜心研究打个平民闪避流,这次不说别的,贵在坚持,主打的就是陪伴,先坚持到开分身吧!
◤关于测评嘛
建立在早期疯狂骑士团开箱Demo,结合出海类游戏商业化“冲榜”活动玩法,没错就是那种油阿煤阿地老板们喜欢的模式,再融进卡牌养成策略性思路,弥补单调无脑的数值叠加养成,把PVP体验的策略性拉满,但关键核心在于,题材好,美术风格亮眼,最后就是那些花里胡哨的广告短视频,不断重复铺设在眼前,各种途径,不分场合,国内37真的很内卷!
◤氪金体验
氪是氪不了一点的,咱比的就是一手电子寿命,打不过我就熬,每天半小时,溜号摸鱼弄一弄,出于不想看广告给个30R!要明白这种商业化游戏,认真的话就属于你充的钱多,反思:我什么档次捏?就该大佬,你来当车头!
氪得越多就得越肝,毕竟快感多巴胺都建立在付费的基础上,所以我选择拒绝精神内耗,轻松收菜挂机,解解压~
◤横批
这种亏,我曾经吃得多了,心痛(๐•̆·̭•̆๐)
✍🏻2024.3.2
高级玩家
:
不得不说交了智商税
深夜小学生
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前前后后在某V也体验了快两个月了,感觉游戏整体都还不错,喜欢这种画风或者是爱玩挂机游戏的玩家都可以试试,已经算是我近期玩的游戏中不错的佳作了!
开局可以选自己的形态,选择还是挺多的,熊猫🐼胖胖的超级超级可爱,其他的也丑萌丑萌的!因人而异吧,刚开始的新手引导非常地丝滑,三言两语就把这个游戏最核心的砍树?-?升级的路线说清楚了。同时其他的附加成长线也介绍的言简意赅,非常好上手!
🥰游戏画风:画面表现不错,装备设计的多而且精致,场景bgm听起来也很放松,就有种很休闲的感觉哈哈哈!
👾游戏玩法:玩法方面,表面上看上去就只是简单的砍砍砍,但实际上却有非常多的流派、精怪、灵兽等等去搭配,我现在玩的是玄武吞灵流,对一些战力比我高一些的也还是有一战之力,这种越战力打赢的感觉真的超级爽!
🤖付费体系:氪金这块还是见仁见智吧,氪金点确实有不少,每一个养成系统都有一些礼包可供快速提升,终身卡月卡还有小老鼠管家这些都是给体验带来一些便利的,不氪也行,氪了肯定体验会提高一些。虽然整体说来氪金一定会让你变强,但是跟我之前说的一样,靠培养思路也是有机会跟大佬掰手腕的,对平民玩家来说算是比较友好的。
最后,希望官方多多出角色皮肤,最近的麒麟就很帅啊,多来点多来点!
辰柒
游戏时长 61 分钟
这倒是我第一次玩这种修仙类的游戏,画风但是很有那种古香古色的修仙的感觉,每一个等级的练气、金丹啥的等级名让人很有代入感。不过,这个熊猫是不是可以长的更好看一点🤣🤣看着它总有一种颜值下降的错觉,当时选角色的时候确实觉得每一个都难以选择,因为都有点丑丑的。。。不过该说不说,确实有种修仙的气质。还有就是感觉游戏的玩法挺平常的,没有给我眼前一亮的感觉,建议官方多一些创新,可以多设置一些新奇的玩法之类的。最后冲他的画风打个五分吧🥰
此人已经逃离地球
:
召回码013OGYJ1BQ是兄弟就来砍我
TCH
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
创建角色是猪,猴,鸡,精确的自我定位,都是待宰。当初就是蠢笨如猪,才遗憾没有快点知道这种“游戏”,现在又兴冲冲跑来推荐。
推荐你玩有几点:
1.里面大把陪玩,大把人充值,几百个区现在估计上千个区服了都有神豪带领你玩,神豪人都很好,钱都跟大风刮来似的,而且爱玩这游戏
2.不花钱也能玩,只要坚持得够久,你总会消费,毕竟游戏很充实,不上班似的“玩”,很容易脱轨的哦
3.不用担心没有新人,新服天天开,脱坑了回去看一眼都找不到原来的服,一旦找到了,恭喜你,老服里有“萌新”哦!养服神豪说不定也还在呢!
快去玩,不能只有我体会到这么棒公司出产的好游戏,我的评论能过审吗?但这游戏都能过审了
九月`枫
:
xd你的评论好幽默
摸鱼校尉
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果你也是通过广告进来的,那么可以很负责任的告诉你广告和游戏没啥关系。游戏是游戏,广告是广告。自动砍树198,自动爬塔198,自动n*198,不花钱可以,你能手动砍树砍半天,他有类似经历的限制,基本还是能够杜!绝!你砍树砍一天的(手动操作也不行哦),必须引导你去做点别的提升,和传奇一刀999是一个模式的,只是换了个皮。
画面就是网上看到的动画,ppt呈现的,你甚至去x映上不用花会员都能完美复刻出来。能看能听不反感没有欧美zz正确而已。
运营:挺好的,建议想玩的直接去1688上进货,对,别去缅甸(抖音)和缅北(淘宝)购买,也不推荐去拼dd,(太假了,也贵),可以去1688上看看有无进货价吧,多挑选几家,甚至可以冷静几天再购买1688的运营还是很贴心的,浏览越久越便宜
堕
:
广告简直就跟****一样,哪**都有广告
你算哪块小饼干
游戏时长 9.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏画风水墨风格,各方面的细节也很到位,操作简单,砍树简单喜欢它不断爆高级装备,升级打擂台,不氪也好玩,每天上号砍砍桃树,慢慢修仙,做任务打怪简单但是没有达到等级会打不过怪兽,升级也没那么快,有时候跟人去打擂台,对方一招就给我劈没啦,可以在打擂之前看一下对方的伤害和防御要是比自己高出很多就别比了,很喜欢这种玩法休闲不伤肝,可以希望巡道小妹多出一些模式。
水
:
有钱一起恰?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
jddh
玩过
这款游戏我第一次玩儿熬了个大夜,真的太上头了,我喜欢在比较休闲的时刻,用这款游戏来打发一下时光。创意挺好的,通过砍树来修仙。游戏总的来说还是挺简单的,虽然看起来挺无聊,虽然确实挺无聊的,但就是吸引你不断的去玩它。算是比较休闲类的,操作难度低很容易上手,非常适合我这种不愿意动脑子的。画风其实挺简单的,有点像漫画,里面的小妖怪可可爱爱,非常满足我这个少女心嘻嘻嘻。但是这个游戏的后面的关卡越来越难,非常难以提升,我已经被卡好久了呜呜呜希望可以改进一下
不是山谷
:
认可
荒海
游戏时长 25.6 小时
推荐:
可玩性
高强度体验二十多个小时,第一感觉就是这游戏真的上头。
我相信很多人接到这游戏都是因为那个砍树的广告吧,我也不例外,看到砍树,本来就想着当个休闲游戏没事玩一玩,没想到一玩就是二十多个小时。
能让我沉迷,首先就是游戏的玩法,再给角色赋予了很高的成长性的同时,游戏的难度也会相应提升,但是又不会让你没有游戏体验,这点就很好。同时还有类似擂台的pvp,还能引起我的好胜心,让我不会轻易地觉得无聊。
总的来说,作为休闲游戏很不错,高强度游玩体验感也不差。
李珈铭之父
:
这游戏你也能玩一天?你也没玩过啥好游戏啊
梦归何处
游戏时长 67 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不过在进入游戏后,我才发现这款游戏其实没有我想象的那么好, 本以为会是一款非常精心制作的游戏的玩法为什么说他像传奇一样的, 整个游戏我们就是不停的去砍伐一棵树, 这个树它会掉落一些装 备, 我们可以把更强的装备给自己装备上, 把一些弱 的装备进行分解, 这样我们能够得到一些灵石, 这些东西可以帮助我们去升级我们的等级以及一系列的东 西,也就是不断的卡马树,我们就可以去一些挑战性 的副本去打败他们, 能够获得更多的道具, 再来提升 自己, 这样的一个飞轮理念,游戏其实是非常好理解 的,并且非常简单的,他的游戏操作可谓是没有一点 难度, 非常容易上手, 并且还有着教程教你下一步应 该如何去行动, 达到任务后还能够得到一些奖励, 在我所认为这款游戏不应该如此之无聊, 它应该有更多丰富性的选择以及策略的游戏玩法,而不是像这样游戏玩法上非常简单,没有创新,这是我觉得游戏需要改进的一点, 或许他可以把一些非常多的小游戏的 玩法融合在这里面变成一些趣味挑战, 这样一来游戏 便不会这么的无聊虽然游戏的画风还是蛮不错的, 整个画风都非常协调, 并且游戏里面掉落的装备以及一些道具, 他们都是属于这种类型的风格的, 所以给玩家带来的体验是 一款非常精美的感觉,但可无奈之下,这款游戏的玩 法简直就是拖累了这款游戏的其他方面,所以让游戏 的整体体验并不太优秀,包括游戏的音乐也是不错的 希望游戏的后续能够增添一些更加有意思的玩法以及 内容在里面,而不是像这样子非常枯燥无聊的挂机游 戏一样,我相信在这样的游戏画风以及音乐和游戏的 制作下,如果能够将游戏的内容和玩法进行提升,想必会是一款非常不错的游戏
挽风
:
福地有个类似偷菜的玩法,仙玉、桃子、净瓶水基本上好多资源都能拿,不过有能力还是要开个自动会省不少事儿
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