仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者游戏截图
仙界幸存者

仙界幸存者

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
8.0
热度
12 万
9.8 万
游戏大小
75 MB

游戏介绍

上次更新于2023/02/20
开发者的话各位tap的玩家,大家好! 距离上一次更新开发者的话已有半年,这半年来非常感谢大家的包容。 截止到目前,距离我们心目当中最为完善的版本仍有差距,但所幸我们已有明确的目标,将在后续稳步的推进。这次就跟大家再聊聊我们未来几个月的规划吧。 第一点:数值调整 这个可能是目前大家最为关心的问题了,由于之前在做修炼功能的时候将数值进行了放大,但是其他系统的数值没有及时的同步修改,导致了很多回复、防御失去了他们本身的效果。 这个问题一直拖到了现在,目前装备系统也终于是上线了,我们也将把近阶段的工作重心放在数值的调整优化上。这个版本不好太久,预计1-2个星期可以完成全渠道更新。 第二点:日常的副本 大家一直都在反馈资源的获取问题,我们计划在数值优化版本之后着手进行日常副本的开发,主要产出目前游戏里的一些货币,主线的关卡将不再作为大家日常挑战的场所,可能未来大家花费几天,把自己的属性提升一截之后,才会选择去挑战一个主线关卡。 日常的副本时长不会太久,大概3-5分钟,这里顺便说下,关于目前的闯关时长问题,有的建议开倍速,我们尝试后发现比较难实现。因此短时间内很难上线,优化思路正如上所说,主要的玩法会集中在日常符合,主线关卡是几天才会进行一次挑战的实力验证场所。 第三点:辅助的玩法 目前游戏中只有签到一个福利系统,后续我们将会加入更多的福利活动,比如七日狂欢,战令系统等,但是大家请放心,目前还没有开放啥赞助的想法哈,还是以免费为主。 第四点:后续的玩法 后续就是填一下之前的坑,比如南明离火,比如新的宠物,还有大家比较期待的新法宝,这个阶段将会集中精力放在这些功能系统上。 最后在我们的规划表上还有很多的内容,比如提升boss的AI,给boss赋予一些好玩的技能,再比如我们的boss爬塔玩法,在有限的时间内击杀更多的小怪,然后选择技能,利用这些技能去击败boss。 最后是关于这个游戏,游戏不尽完美,开发速度略显缓慢,bug频繁出现,数值平衡差强人意,但是我们还在坚持努力更新,作为一个广告收益的游戏,我们会争取迭代更新到我们实在是无以为继的时候,哦,对了,最后说一句,大家的吐槽我们看到了广告,已经在考虑减少广告的数量了!谢谢大家!
游戏时长 6.6 小时
游戏可玩性,打击感可还行,就是奖励机制,闯关机制(太强),体力机制(前期最多30上限太低),尤其是灵田...总体不怎么滴。
无论什么都要看广告,说白了,就是不看广告根本过不了关。
前期轻轻松松,后期全被怪追着打,而且我不知道这游戏,评分为啥那么高?看了很多评论,应该是冲着好评奖励来得。
第一、每日登录奖励都要看广告,签到奖励给得少之又少。后面解锁挂机修行,看广告领双倍,这个挺划算。但是后面灵田解锁,不可以用蓝火,或者其他方式解锁。不是紫火就是看广告解锁一块。不解锁,宠物升级那板块就会给得很少。还是必须全部解锁...因为灵田他需要更多,才会给你增加概率问题。
第二、关于闯完关,才会解锁一些功能,比如你闯过的关,可获得悟性点。这个时候就可以点,你闯过的第一关,有个篮色字体,进入挑战...(有三关,分别是简单,普通,困难,一关是5体力,一关是一点悟性点。)
第三、(如果是喜欢追求奖励者的,这个7天那个灵宠必须带),还得一直升级,每级才增加百分之一的概率,根本不存在双倍概率问题。这点就很废...因为灵魂,紫火都是我们闯关必须得到的。还需要考虑这百分之几吗?
第四、追求战斗者的,可以带7天灵宠不升级,但是百分之一你得全靠运气几率,能不能获得更高奖励。后面解锁,有送宠物的,可以先把灵草留给火灵物,或者留到最后升级...
第五、装备可以合成,但是不可以分解,看装备详情还得集齐,相同名字的几件套,不是相同名字的,即使是五件紫套,名字不相同,也不算套装加成奖励...(合成之后的等级,会变为一级,而且材料归还不是百分之百,有可能会卡bug,其中之一的升级材料,没有获得...)
第六、进入关卡技能的bug,重新打开游戏,进入关卡,释放绝技,可能会看见技能冷却时间,但是进入第二关,就会看不见这个冷却时间。(需要退出游戏,再重启一次。绝技技能都是60秒,时间观念者可忽略...)
第七、后续看了很多玩家,都在评论后面可能都要看广告,这个我不知道,反正灵田我是看了很多广告了!登录奖励必须拿了,(一个寻宝图相当于300紫火,不得不拿。)
第八、第一天签到的金丹,就是复活丹,只要本关没了,都需要依赖他复活。这个又是不得不看广告...蓝火可忽略...
总结完毕...悟性点是提升心法突破的,修为是需要闯关,每闯一关提升10点,广告奖励也会提升一点。灵田里的种子,只要闯关就能获得,不闯关获得不了。另外就是装备问题,多余蓝装可以合成紫装。注意一下,十次是必得一件蓝装或紫装的概率...。而不是十次必得蓝装或紫装的问题...既然有概率,那不可能让你百分之百获得...。
游戏总体玩法,给我的感觉虽然不是很爽,但是压力确实很多,被怪追何尝不是一种挑战等等问题...一般方向感为上中,左中,右中,下中,或者各方向偏移为平行六边形都是安全地带。而怪最少...这是刚刷新的时候,如果到中间了必须跑,按照上中,左中,右中,下中跑就行。后续闯关可能要点移速技能,因为boss应该会跑得很快,毕竟小怪的速度也提升了不是?
怪物刷新,是按照你击败的怪来刷新,击败越多,怪刷新越多,击败越少,怪刷新越少,一个都没打,都有可能一个都不刷新...但是你能一直不获得经验去打boss吗?不...你不能...
9 小时前
来自 Nubia NX709J
当前版本1.0.141
联网 App
使用 TapTap 客户端下载