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一介散修
再次开局测试

宠物梯度略有变化,大部分攻略还是有效的。

讨论一下御兽流(偏宠物输出)的天赋选择 由于思路是人物吸血抗伤害,宠物输出。 那么首先金刚不坏是必带的,为什么是金刚不坏比一夫当关重要呢?吸血流就按吸血刀25%吸血(往高算)计算,那么也是1防御属性等于4攻击属性,所以15%防御比15%攻击重要。 其次宠物的选择上龙肯定是最优解,那么宠物15%攻击,15%攻速,哪个更重要呢? 我们来分析一下龙的属性——资质攻击100,攻速0.9/秒,宠物天赋攻击提高30%。额外再算上攻击阵加成50%攻击。 那么计算一下dps(每秒输出) 人物初始天赋宠物15%攻击—— 资质攻击100*(1+阵法0.5攻击+宠物天赋0.3攻击+人物初始天赋宠物0.15攻击)*攻速0.9=175.5 人物初始天赋宠物15%攻速—— 资质攻击100*(1+阵法0.5攻击+宠物天赋0.3攻击)*攻速0.9*(1+人物初始天赋宠物0.15攻速)=186.3 由上可知对于龙而言,不计算防御,宠攻15%攻速重要性大于宠攻15%攻击 修改补充: 再考虑防御 假设龙的基础攻击为100,算上阵法,天赋为180。如果算上人物初始天赋15%为195。 假设怪防御为x,来计算分别带两个天赋下的情况 (180–x)*0.9*1.15=(195–x)*0.9 得到x=80,也就是怪物防御达到龙攻击的80/180,也就是防御占44.4%以上的情况下,天赋带宠物15%攻击效果更佳。 贴子最后的图是群文件里提供的主线分神5阶的boss攻击与防御。 攻击9500,防御2000。而龙到分神期是起码10000攻打底的,也就是怪防御才占龙攻击的20%不到。 所以两种情况总结来看,天赋宠物15%攻速效果都比天赋宠物15%攻击要好 总结 御兽流宠物输出向 金刚不坏>一夫当关 宠物15%攻速>宠物15%攻击 3个初始天赋选择上,金刚不坏,宠物15%攻速这两个是最优先的 —————————————— 再讨论一下蛇 蛇属性资质攻击80,攻速1/秒,天赋攻速提高50%。配上奇门阵宠物50%攻击。 人物初始天赋宠物15%攻击—— 资质攻击80*(1+阵法0.5攻击+人物初始天赋宠物0.15攻击)*攻速1*(1+宠物天赋0.5)=198 人物初始天赋宠物15%攻速—— 资质攻击80*(1+阵法0.5攻击)*攻速1*(1+宠物天赋0.5+人物初始天赋宠物0.15攻速)=198 可以看出对于蛇而言,不计算怪的防御属性,两个天赋对输出的影响是一样的。 但考虑到蛇本身攻击总属性低,对于高防御怪输出效果很差,所以宠物15%攻击更重要
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