出发吧麦芬游戏截图
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出发吧麦芬

出发吧麦芬

12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
7.4
下载
123 万
105 万
游戏大小
1.79 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
简介快乐同行,随时躺赢!麦芬同你踏上无尽旅途 ——《线条小狗》跨界联动合作!限定可爱时装和萌宠免费派送中~ ——《RO 仙境传说:天天打波利》团队全新力作! ——独创双人同行冒险玩法!一路变强的路上你不曾孤单 【游戏简介】 拥有一辆老式房车一直计划踏上旅途的超酷的你,竟然不会开车?但这并不影响你对未知旅途和去全世界露营的热情! 因为你有——来自中庭世界最会开车(会碰瓷)、最独一无二(好吃懒做)、正义感超强(毒舌)的优秀旅伴——麦芬,与你一同开启轻松休闲有爱的奇幻异世界之旅! ——啊喂!明明是他赖着我要一起去世界尽头(?)的!—— ……总之……一人一猫(?)就此踏上了前往世界尽头的旅程吧! 当然,轻松悠闲的旅程中会充满小小的挑战和有趣的插曲,但也能和途中结识的伙伴一同无压战斗,体验升级成长的快乐,在营地的篝火旁看夜晚繁星点点…… 来不及了,这就拉上麦芬,开着房车踏上轻松有爱的异世界旅程吧! 【小狗连麦,快乐Say Hi!】 线条小狗来麦芬世界了?!超人气IP《线条小狗》首次游戏联动来啦~免费限定主题时装让你变身线条小狗与好友贴贴!「马尔济斯」和「小金毛」加入冒险小队,猫狗小队集结! 【双人同行,随时随地伴你左右】 有你有我,旅途绝不孤单!双人联手组成冒险小队,无论是佛系玩家还是推图好手,随时随地自在组队无拘束! 【轻松放置,景色流转房车冒险】 挂机养生坐享离线收益。变强只需空闲时间打开手机回来看看新装备,摸头投喂一下麦乐兽。但若静下心来体验房车旅途中遇到各式景色,朝夕光影流转在天地万象间,旅途中的故事笔记也能让你流连忘返。 【营地社交,篝火照亮欢声笑语】 冒险家,今天辛苦了,来篝火旁喝一杯热可可吧!这里有来自各个国度的旅人,分享一下最近的见闻吧~ 【萌宠陪伴,共同成长彼此守护】 独特萌宠「麦乐兽」被冒险家的琴音吸引而来,它们不但是冒险家的好伙伴,还能与你合体战斗,太帅了伙伴! 【小队副本,一同面对风雨时刻】 危机!强敌出现,伙伴们我们一起上!在试炼中的副本需要四人甚至六人组队突袭,战术合作,共同退敌!我们一起击穿试炼,共享荣耀与宝藏! 【转职突破,流派进化直至巅峰】 个性流派自由搭配!以职业专属技能为核心,搭配战术、选择天赋、转职进阶……不断变强再变强!爆炸输出火力全开,爽快体验翻倍再翻倍! 〓关注我们〓 TapTap:出发吧麦芬 官方微博:@出发吧麦芬 官方微信:出发吧麦芬 官方B站:@出发吧麦芬
开发者的话亲爱的冒险家们: 大家好,我们是《出发吧麦芬》的制作团队Team MEKA! 几年前的春天,我们带着满满的诚意做出了一款不错的放置挂机游戏——《天天打波利》。 看着亲生孩子被大家所喜爱,我们自豪的同时也有些许的遗憾。自豪在于我们通过打波利,向大家展现出放置品类游戏独特有趣的魅力,但同时因为在当时受到运营方向、时间、成本等种种因素的影响,我们眼中的打波利留下了不少在设计与运营上的遗憾。 那为什么要再做一款放置游戏? ——当然是因为我们还能做得更好! 我们将带着过去制作打波利的经验出发,撑起车帆再度启程,去做去追去寻找一款回归初心的、真正好玩的、在我们记忆深处的、我们真正想玩到的那款——纯粹的RPG放置游戏。 期望这款游戏能够重新唤起大家对于MMORPG那份最初的感动和激情,在这个全新的幻想世界中,结交新的朋友兄弟,体验悠然自得的旅行日常,经历紧张刺激又趣味满满的冒险战斗! 同时呢,通过结合放置挂机的游戏形式,为大家带来更为轻松惬意的,长足且聚焦的RPG体验。所以在《出发吧麦芬》里,我们会创造一个全新的中庭世界。 美术方面,我们继续使用日式西幻的风格,为玩家烹调出悠然轻松,充满滋味的异世界旅途。 玩法方面,有趣是我们的宗旨,大家可以在这里自由构筑强大稳定的核心技能,也可以选择在战斗中选择合适的时机,手动释放战术技能。这两者融合,带来充满深度与趣味的策略玩法体验。 社交方面,我们心中的社交一定是轻松的,没有压力的。我们的主题之一就是“友爱”,大家请自由选择适合自己的游戏节奏和社交方式,不被固定队伍和功利主义所束缚,带着友爱上路。 欢迎加入官方QQ群,与其他冒险家一起交流~ 【官方QQ群】1群:626440852;2群:813030137;3群:522608944;4群:303542619;5群:255751724
玩过
可玩性不错
我想借着评论的机会深度剖析一下游戏目前所存在的问题,这些问题会直接影响游戏风评和存活周期。我很喜欢这款游戏,希望他更好,希望他在残酷的手游市场多活那么一点时间。他有着自己独特的特点,也正因为这些特点,而产生的非常严重的问题,以目前的形式来看,这游戏活不过两年,我真的十分惋惜,大半夜写这些并不是闲来无事,希望官方同志认真地反思一下,好好地重视起来。
1.游戏受众群体(这条十分重要,目前游戏风评和游戏体验的不良观感都凸显于此,写在最前面是因为后面的问题改良都应建立在此条基础上):受众群体年龄两极分化严重,游戏内容和画风注定玩家群体绝大多数为12—18岁,25-30岁之间,后面我会用学童派和社畜派来代替。
学童派毫无社会阅历,特别容易通过情绪产生主观的意识判断,时则十分友好,耐心解答。时则争强好胜,戾气很重。因为游戏不设置排行榜,仅在副本内显示通关队伍先后顺序,导致这部分玩家的游戏参与感不高。在产生主观感受后无处发泄情绪,只能通过世界聊天展示存在感。如果自己战力较高但不受人重视就会阴阳怪气吸引他人目光,战力较低或不了解副本机制会抱怨游戏太难,在平稳发育期感受到游戏的乐趣会特别友好耐心解答。
社畜派拥有浅薄的社会经验,但稍经社会毒打导致耐心不够。在与学童派发生意识冲突后不能良好的控制情绪。在游戏体验上有一定的理解,但认知不足,与自己理念相悖的游戏体验中产生不良情绪后不能良好控制。这两方受众群体的矛盾导致论坛和游戏内游戏风评十分之差,很多玩家因受不了较差的游戏环境而退坑。(根本产生原因还是在于游戏玩法不够成熟,导致双方产生对抗)
2.游戏定位问题:首先这款游戏的定位是轻松休闲放置,竖屏的设计让你随时随地可以上学上班摸鱼,不被老师和领导发现。让你利用碎片化时间玩上那么一会,但在休闲的同时给你增加一点挑战的乐趣,利用游戏内副本机制来增加游戏难度,高难度副本需四名队员互相配合,把握技能施放时机来完成副本,坦奶输出缺一不可,开荒阶段技能释放稍有不慎就会失败。本身这个设定非常好,能让一个挂机游戏不那么挂机,有些操作的参与感,而且难度不高,只要稍微了解一下BOSS技能就可以安全通过,对战力的要求可以说是基本没有影响。但是!!很简单的副本为什么绝大多数人觉得难度过高?因为这个游戏的定位本身是放置休闲,不是LOL王者荣耀那种5V5实时对抗,不需要队友相互配合,精端操作,玩的就是一个轻松,我都玩挂机游戏了为什么还要去了解副本机制给自己添堵呢?这就导致学童派不能理解“复杂”的副本机制(能理解的都去玩王者荣耀永劫无间了还需要玩你这类游戏吗,就是因为我玩不明白那些游戏,我才来玩你的),社畜派上着班又没办法盯着手机卡着BOSS释放技能的四秒内做出及时的反应,这就导致你无法通过挂机或利用游戏内的弱鸡佣兵系统来完成副本。开荒阶段10次副本有8次都被无脑的队友拖后腿,五六分钟时间就被浪费掉了。而这样的副本一天保底最少打六次。换任何一个人,都会被不良的游戏体验和不良的队友产生情绪上的不良体现,这无关学童派还是社畜派。所以最常见的,副本只要有一人掉点,其他人必定第一时间退出副本,根本没有想与其他三位再来挑战一次的想法(说白了就是我不想和睿智浪费时间),这得是多么恶劣游戏环境才会让大家已经麻木了互相怼喷的阶段,连一点交流的机会都没有了。其实目前这个问题高度存在于0转80级以下,目前本人服务器第一梯队进度在6月2日处于一转45级副本,从一转30级火山副本开始,明显感觉到队友对游戏的理解在上升,开荒难度比0转环境好太多。第一归功于国服对副本难度的下调,第二则是经过两个周的游戏进程筛选掉了一大群只是抱着随便玩玩的想法的游戏群体,留下的都是热爱这款游戏或喜欢稍微动下脑子的人。但这是十分致命的问题,一款游戏的良好运营状态是拥有大基数的0氪微氪新鲜玩家血液与少基数的重氪玩家。就目前形势看,这款刚运营不久的游戏,就在短短不到一个月的时间内流失了近五成用户,且游戏评价从八点几分下降至六分的趋势,亡羊补牢为时已晚,但不得不补,请及时下调0转副本的难度并增加相应奖励,让他们在0转的初期体验中有一点利好的游戏体验,至少留下一部分游戏的活力用户。但这意味着1转之后副本难度的提升依然会造成现在的局面,不动脑的依旧不爱动脑,不想添堵的依旧会弃坑。但我没有想到更好的解决方式,因为目前的友情币刷取方式已经让第一梯队玩家下放至低难度副本带领萌新战斗(这同样应证了不设置排行榜后,部分玩家想要通过萌新夸赞高喊666的方式来找寻在游戏中付诸心血和氪金后的存在感,毕竟付出总要想着别人喊自己一句大佬,虽然不设置排行榜的项目组初衷是好的),这变相也是一种游戏难度的降低,但同时也是一种恶性循环,总有他们面对高难度副本的一天。但至少目前要做的,必须是保留游戏新鲜血液和有生力量,不能再让玩家流失了,请项目组领导及策划慎重考虑。其实对于游戏口风的逆转,有一款游戏叫做我的勇者,曾经一度的5分评价逆转至8分,虽然游戏还是不尽人意且众口难调,但至少项目组要做的努力是贵游戏所应借鉴的。
游戏时长 12.2 小时
可玩性不错
🌟首先要说的就是挂机游戏最容易出现的现象
游戏挂机技能释放并不智能:
游戏虽然有着佣兵系统,可以匹配佣兵去打,但和挂机没有区别,零氪党匹佣兵打本就是老寿星上吊,不会有啥好体验。
游戏里纯挂机:
相信不少玩家都遇到过游戏里不管打啥都在挂机的玩家。
不嘲讽、不打断全程挂机,能被伤害一波灌死的副本,别人干嘛为那三瓜两枣去打,早去打高级本了。
不智能的挂机操作零氪微氪不组玩家队手操难以通过副本。
💩活动:
想出邀请码这个活动的人是真恶心,公屏、攻略贴等等里面全是发邀请码的,让人好感度大降,这个邀请码简直就是一粒老鼠屎。
💰肝氪度:
游戏肝度还行,因为游戏离线收益和在线收益一样,匹个玩家一起挂机,不需要时不时上线。
挂机游戏,就是今天打不过就再挂会,挂着挂着就能打过了。
游戏氪度不小,常规礼包抽卡都有。技能转职还要重搞,技能、技能升星、宠物、宠物技能。零氪微氪差距不大,重氪副本随便带飞。
✨游戏主打挂机休闲
休闲游戏,游戏离线收益不会削减,主线组队还有着经验加成,不追求排名以及第一梯队,还是能玩的挺舒服的,不过休闲确实不能满足大部分玩家的要求。
打不过就挂机挂机完再去打,还打不过就再挂机。游戏并不是只有挂机,主线挂机还可以顺势交友聊天。副本也需要一定操作。
✨游戏画风背景音乐都不错
乘着老式房车和麦芬一起冒险。
游戏有着Q版可爱画风,萌萌哒麦乐兽还能够进化。可爱的Q版萌物设计以及治愈风音乐,为玩家提供了轻松愉快的游戏体验。
★————————————————————★
总结:
一款休闲挂机交友游戏,但大部分玩家并不会休闲玩,掉队副本会匹不到人,不会得到太好的体验。
两手一摊,摆烂。
不氪没事上线玩玩,当成交友聊天来着,打不过就挂机后再打,还打不过就再挂,真正当成一款休闲游戏来玩,体验还是可以的。
5 天前
来自 Redmi Note 11T Pro
官方冒险家公会 - 二狗子 : 二狗子也觉得邀请码机制有些难评,冒险家要不要打不过就加入(bushi!!现在狗子能做到的是定期移动邀请码到子版块,引导邀请码发到指定版块,如果解决问题我们还在定夺!

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