英雄联盟手游

英雄联盟手游

官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.5116032个评价
嘴替发言22 带图1287 长评1618 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4584 画面优秀1566 操作流畅1024 福利丰富704 平衡性佳265 物超所值253 音效动听185 UI美观151 运行稳定性3087 操作体验1586 玩法设计1084 游戏平衡966 画面视觉599 氪金付费335 外挂问题145
利扎拉祖
游戏时长 1923 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先叠个甲 免得被喷云玩 主玩打野 在OMG打了一年半职业 全国大赛和高校联赛几乎都拿过奖项(高校联赛永远都是重庆的第一 赢麻了) 端游上过1000来分 手游s3-s6是王者 其他时候基本都是铂金
说实话 我不是什么游戏鉴赏家 这款游戏到底怎么样各说纷纭 所以我只以我的认识和经历来说这款游戏
对于我来说 这个游戏没有elo的说法 其一是我不单排 训练赛占据较多时间 偶尔打排位 也都是帮人拉分打号或者陪人打单子 三排双排甚至五排 其二是我的意识或者说是沟通能力很强 就算双排我也会指挥路人队友怎么玩 如果你不想被路人牵着鼻子走 按他们的节奏打 那你最好这样做 当然最好的选择还是直接找人五排 这样打不过永远不会是elo问题 只会是菜就多练
然后可玩性和游戏性 我觉得的话不是特别好玩 每条路最强的阵容已经变成固定招式了 不像端游可以有更多选择 从国际服内测开始的所有版本 除了中单打野有改变 其他位置选位几乎没变 例如上单永远是战士 从s1-s4的诺手瑞文 鳄鱼出了后的鳄鱼青钢影剑姬 到现在的神分上单 坦克几乎是不存在的 我不太懂游戏机制对应的游戏选位 但是我感觉应该就是没有TP 地图小 线短导致的 然后就是打野位置除了慎 没有其他保中单的英雄我打端游主要玩翠神大树 因为我女朋友中单只会杰斯亚索 但是换到手游 以前有排眼刀的版本还能玩野核 现在几乎只能选择半肉的工具人 下路就不说了 永远都是清线加坦克
策略深度的话几乎也是没有 要找只能从辅助身上找 三级解线 五级先锋 也是固定套路 这游戏输赢已经从开局BP就决定了 我打野永远知道对面打野位置 对面打野也知道我的位置 就看龙团先锋团还有前面抢河蟹谁的操作更好 运营是一点没有的 毕竟又不能买眼也没有TP 就那一个假眼几个果子照来照去的 都是明牌
不过我觉得游戏好的方面是平衡性 我只玩过端游手游还有时空召唤 手游平衡性这点确实挺好的 无论怎样 阵容搭配和克制是永远存在的 强如s1的诺手 也有瑞文可以counter
我的建议是加大地图 加成时空召唤那样 加个tp 和时空召唤一样真眼假眼可以一起放 辅助装三个眼 龙和先锋刷新时间不一样 免得后期阵容的那方怎么都能拖
打个热补丁 评论区好几个问我为什么铂金能打职业的 有没有一种可能 我国际服内测钻石 国际服s1 s2 王者 国服s2测试王者 国服s3王者 是国际服就被拉去打职业了捏 如果我铂金不配 这些人黄金也能打职业吗?
TapTap
TapTap
TapTap
九面人 : 现在职业门槛这么低的吗
南朝拾柒
游戏时长 500 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
写在前面的一句话:首先,这篇评论是在我刚睡醒的时候写的,有些东西不是我不知道,只是我刚睡醒只凭借第一印象写的一篇娱乐文,不用特别在意,因为我发现大部分看过的人都是我们高段位老玩家,我这个低分包是插不上嘴,每一条评论我都有回复,我只是想把我自己的想法打出来,以后可能会完善一些东西,下个大版本我还会出,只不过这段时间暂时退坑,队友折磨的真不行,暂时转战pclol
也玩了很久,从去年一直玩到现在,虽然说号是开服的时候创的,到那时候对lolm没什么太大兴趣,后来去年和朋友又一起玩这个游戏,三赛季大师,这个赛季卡钻石五,我朋友卡钻一,我的技术薄纱他的,所以elo机制肯定是针对我的,我现在打了980多把,客观评价一下
首先,我是一个五位全能玩家,五个位置都能打,而且有拿的出手的英雄
评价一下五位现状
上路:无法决定游戏输赢,大多数时间c起来也会输,选tank就是坐牢,队友崩了就没法玩,c起来又带不动队友,选ad就更坐牢,只不过是队友坐牢,大概率五个人没一个肉,然后大部分上单ad都是劣势,没那个技术就想玩上单ad?
推荐英雄:蒙多,厄加特,奥恩(这三位属于是tank但是有伤害,可以开团硬抗,记住,不要小瞧蒙多的q,厄加特的心之钢平a,奥恩的易碎)
不推荐英雄:各种ad,或者是脆皮,例如潘森,阿卡丽
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打野:真正决定游戏输赢的位置,单排就不说了,一个好打野可以决定三路打的舒不舒服,如果你主玩中路,上单,可以找个打野双排,联动抓人,或者是语音沟通,打起来会舒服一点,打野基本有手就行,但是主要考验自己的思路,我的思路一般都是,蓝开刷到f6拿河蟹,回去刷石头,有情况就抓,没情况刷完红buff可以去中路反蹲,直接回家补装备,抓上,上没人就回去刷蓝,比较普通的一个思路
推荐英雄:易,赵信(这俩一个团战无敌,一个前期无敌,赵信二级就能抓人,滚雪球无敌,但是需要一直做事,我遇见一个前期8/0的赵信,因为后期不控资源不抓人,让我们抓到机会一波)
不推荐英雄:盲僧,各种奇怪打野(阿克尚,厄加特,莎弥拉等,这些都是高熟练度才能打出来效果)
个人常用:寡妇,酒桶,潘森(总结来说,寡妇和酒桶ap刺客,伤害爆炸,对面如果是易,佛耶戈,赵信,可以选ap打野来反制,然后潘森是个人常用,全出穿甲,主打一个互相秒,一般前期就能结束游戏)
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中路:功能性最大的位置,最**oi的位置,各种ap前期恶心人(仅限于现在破败版本),物理出装的中单吃不上好处,所以现在中单都是ap,没什么好说的,主打一个支援,建议找个打野双排
推荐英雄:凯南,阿卡丽,加里奥(凯南功能性最强,和打野抓人很好,阿卡丽就是数值的力量不多说,加里奥属于是新手推荐,没什么特别难的技巧,练一练e闪就能生吃大多数中单)
不推荐英雄:辛德拉,炸弹人(看起来技能简单,实际上也就那样,没点熟练度真不好打,辛德拉纯纯中后期英雄,炸弹人需要精准度和拉扯,不然很容易就伤敌一千自损八百)
个人暂时不推荐,我玩潘森阿克尚刀妹,属实是沾点绝活类型
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下路:最少爷的一集,首先,但凡经常玩这个游戏就知道,ad位置在这个版本就是幽默射手人,容易死,直接暴毙(我昨天玩佛爷,变身对面ad大爹,被对面的中路一个技能秒了),而且大多数时间,ad最容易崩,下路的博弈主要集中在,辅助的操作和ad的大脑,有些人玩个破德莱文就无脑压,辅助选个索拉卡露露也要压,真没懂,我也是这个赛季才开始玩ad,感觉并不难,不知道为什么队友选出来的ad就是无脑玩意
推荐英雄:女警,泽丽,韦鲁斯(女警公认的新手必备,和ez一样,你想玩ad?先练女警和ez,泽丽韦鲁斯,老牌万金油ad,打的别太过激进,后期随便杀)
不推荐:烬,莎弥拉,德莱文(莎弥拉属于推荐给有脑子的人,没脑子的不推荐,和德莱文一个毛病,辅助选啥都一级压,到头来还说辅助有问题?我刚入坑就是辅助专精,后来感觉压力太大就换位置了,烬属于是沾点绝活,技能不准别玩,我虽然技能也不准,但是靠预判也是乱杀)
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辅助:最不想玩的一集,总体来说,谁玩谁孙子,我们伟大的辅助玩家,先说真正玩辅助的人,那是认真又谨慎,每把都是辅助,mvp,操作没什么挑剔的,在看我们补位,或者是脑子没东西的人的辅助,团队一个肉没有,还是选出软辅,而且是软的不行的,露露索拉卡风女,有功能性但是,你懂的,还有那种补位乱玩,奥拉夫辅助,楚雨荨辅助,各种东西都是辅助?
硬辅推荐英雄:泰坦阳女乌鸦(不多做解释,这三个都简单)
软辅推荐英雄:酸辣粉,风女,拉克丝(酸辣粉和拉克丝伤害有点离谱,如果说上单是肉可以掏,风女主要稳定控制,ad是莎弥拉可以选出来)
不推荐:派克,奥恩,潘森(派克主要是q,而且还有那种人,下路崩了还k头,起码心理让人不爽,奥恩是需要熟练度,并且ad听得懂话,三级前奥恩没什么用,派森也是,建议配一个出伤快的ad)
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以上是对五位的评价以及推荐英雄,下面就是平衡性
我的评价是,这个版本已经不是盲僧人马超模了,是整个法师团体超模(除了你🍐),别和我说刺客超模了,ap起来之后伤害真看不懂,比如酒桶,出个法球帽子巫妖,后期一个wa1400,q1000,更别提其他法师,酒桶都算出伤慢的,所以我也不多评价,毕竟是有绝活哥这种东西的
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机制方面,这个不好评价,我一天基本上5把左右,这赛季打了120把钻石五两颗星,我朋友大约100把钻一两颗星,单挑他打不过我,理解也没我好,我胜率还比他高?这就很奇怪,不好评价,新手可以入坑,但是别在排位浪费时间,去大乱斗吧
皮肤氪金方面:谁抽奖谁没脑子,买皮肤还算可以,抽奖就算了,如果你是富哥当我没说
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建议:海妖装备赶紧上,鬼索也赶紧上,来一个ad版本,耐久度!!!,加强法师初始数值,但是削弱ap装备,让法师不在依赖装备,而是依靠自己的技术
测评完了,本篇更像是一个入坑指南,或者是锐评lolm的评论,没什么好说的
**oi游戏
补充:
1.首先,本篇目推荐英雄和五位置的评价较为主观,各个英雄都有优劣胜汰,不能说我推荐的一定好,但是是我心目中的比较好的英雄,如果说真就强度推荐,直接五ap得了,或者是什么盲僧人马数值怪,这版本绝大多数物理刺客超模都不如ap刺客,主打一个装备超模>数值超模,说我游戏理解有问题也可以,毕竟我也不是职业或者是路人王,单纯游戏玩家分享,别那么高要求,宗师及宗师以下看看完全没问题
2.再一次补充,这篇评论是我花了一个小时多写出来的,全靠自己脑子里印象写的,里面肯定会有不准确的地方,我这一次补充也基本上都修改了
其次,挑刺可以,但是别用一种,《你这游戏理解没我好》的态度来评价,这游戏本身高段位,不是绝活就是车队,真正有实力的会顾及taptap上的一段评论?你能看到就说明我们理解差距并不大,如果你觉得我实在是像青铜黑铁玩家,那请您写一篇您认为比较好的评论让我看看,你的评论里是否有跟不上潮流的东西?所以这玩意纯纯一百个人心中有一百个哈姆雷特,你说我的不对你就一定对么?而且我也不是说五位都是有深刻理解的,我主要是玩打野中路的,上单ad辅助只属于会玩,有一定思路以及对线的技巧
上单我熟练剑姬锐雯腕豪
打野佛爷潘森酒桶
中路阿克尚潘森刀妹
ad莎弥拉烬
辅助乌鸦泰坦阳女派克等
所以说,大部分英雄我也知道技能,但是可能没有那么熟知,我也知道厄加特被动伤害高,腕豪双拳,卡特捡匕首刷新cd等,只不过没有去练习,除了少部分真不玩的,比如皇子,炼金,各种软辅,连招我也不清楚,技能我也不知道,但是也不影响我知道皇子eq二连,炼金背人胶水禁锢
所以,请不要以一种《我游戏理解无敌,我段位高就是比你厉害,我有国标就是高人一等》的态度来指教我这个低分仔
你要知道,多看比赛,多看解说,游戏理解可以提高
找车队,代打,陪玩,也能让段位提高
更别提国标,佛爷第一天最高3000,第二天10000,结榜的时候20000快满,去单挑全是佛爷,谁还不知道掉段可以刷分啊宝贝,谁能活过你啊
ps.(附带一张对我很有意义的风景图)
TapTap
那个谁嗒啦啦生日 : 以前我是上单玩家,现在我是大乱斗玩家
因玩家喜爱入选icon-wow
supersu
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
宝宝荣耀玩腻了,下载lolm断断续续玩了两个月,31胜9败,结算黄金二,然后心满意足地卸载了(无贬义,腾空间玩其他游戏而已)。白嫖换了个艾希的龙魂币皮肤,不需要刻意攒。
人机和隔壁一样多吧,不过体感被强制安排你输的对局没那么多,不知是否是新手保护期,反正同样的机制感觉舒服一些。机制讲完,说一下英雄手感。上手习惯以后,平a手感比农强,而且四个技能对局里可玩性高一些,团战如果正经打起来不会瞬间蒸发。对线期更长,不用动不动就打团,前期打野不会专门蹭兵线,辅助存在感更强一点,玩辅助就当养个射手大儿,更有参与感。个人在低分段,反正只要跟着射手混对线就行,不像农一样可能要跟打野中路的情况。
买装备需要回城,所以不用一直想着打架刷钱,打龙也需要多人一起打,比农单挑大龙更有参与感。
英雄原皮比农强多了,皮肤铭文属性加成也不用担心,开新号不用专门养。
打完一局就算输了,也可以玩一段时间的对线,不会感觉莫名其妙输掉然后生气开下一把,输的对局比隔壁好玩。当然,打排位都是为了赢,不过这边心态更好一点。
如果是为了社交娱乐,玩农可以放松一点,不过我现在觉得一整局都在刷钱的玩法挺累的,但也就是经济碾压就能一打多,lolm这边多一些回城调整的机会,玩起来需要更加专注,所以赢下来更有成就感。个人单排,更喜欢lolm。
对局的话,两个游戏平均下来其实差不多。农很容易前期就拿下,但也容易拖好几个风龙团,导致三十分钟以上的对局出现。所以只不过是快节奏,不是打钱就是打团,但对局很多时候也很拖,输赢都没那么爽。lolm则是一把对局下来肯定不短,但是时间都差不多,打完不会有很强的再来一局的想法,没有那么上头,因为更专注所以更累。
总之,如果是农跟lolm两者选择,个人推荐lolm。
star良 : 评价很客观很中肯,农的节奏确实太快了
Я.
游戏时长 1273 小时
送给所有至尊王者以下玩家的话
这游戏的打野位置几乎就是完全透明 进攻眼位+野区探照 可以完完全全的让你知道敌方打野大概所处的位置 也就是我们通常说的“意识” 五级之前被抓不要去喷自家打野 因为那纯纯就是你个人意识差 你给对面打野起了节奏被当提款机 自家打野都没怪你 你反倒先发制人了 那确实挺小丑的
有时自家打野一把都没给你抓过那就先想想自己原因 要么你们没有控制 很难抓 要么就是敌方打野可能会反蹲 而你们3v3 2v2是打不过的 要么就是单纯的野区不顺路 因为野核打野都是跟野区走的 不可能因为给你抓断了自己的节奏 这个时候你要做的就是线上稳住 打野来抓你就换血留人 打野不来你就正常对线防止被抓就好 再就是跟打野的节奏 而不是带打野的节奏 因为打野位基本就是所有moba游戏里最核心最关键的位置
再就是正常对局你方处于小优势的情况下 拆完外塔不要在对面二塔前蹦迪 更不要越二塔打架 因为你们是优势方 你们的人头是比对面值钱的 即使换掉也是对面赚 就算你们的人头不值钱 入侵对面野区发育也是最好的选择 试想一下对面直接少了打野位的经济就相当于你们在6打4 不赢都难 这游戏本质上就是个经济游戏
龙团之前排好视野站位 这点是非常非常关键的 55开的局可能就因为一方站住了视野所以龙团就能打爆对面 有视野的一方不但可以随便开对面 并且对面的打野有时甚至连有视野一方的c位都找不到 又谈何秒掉呢?
再就是这游戏的国服啊 真的没有什么意义 也可以说是也就国服前十的有点含金量还能看看 真正的高手看的都是段位+数据 数据是这个游戏最能体现一个人实力的东西 我这种没固定车队的赛季中期都能一周从0打到国服前十 有固定上分车的更不用说了 这游戏国标太好拿了
Eric : 两星太真实了。我也不想喷打野,但是对线单杀对面两次,对面打野直接带着一先锋来站岗屯兵线,打野越塔硬换我,给我满血塔扬了,对面上单拿我人头还单吃五层镀层,活了一看经济和我差不多,我该骂谁?一先锋都快比远古龙都重要了
⭕
游戏时长 235 小时
推荐:手感/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
主要是段位都宗师了啊! 玩起来还和青铜一样,0-10-0/0-8居然都有,开局十分钟,是一个助攻都蹭不到啊,各玩各的,没配合理解,也没操作没意识啊!
⚖️平衡性:
垃圾,英雄平衡性还好,队友匹配机制垃圾,比王者还垃圾,是真TM恶心,一天中,只要时间玩久了,就别想赢,因为匹配到的队友不让,可以细聊我遇到的坑,上单玩射手,下路两个射手,或者一个软辅,打野刺客,中路法师,没一个肉,对线有来有回,打团一边倒,晓得打不赢了,就点投降。气死
玩个泰坦,看到没肉也还是出法装,上路石头人打瑟提还是蒙多,也出法装,EZ上路去和德玛干架。
下路基本是两个射手,要不就是一个软辅,对面打野来几次,直接开摆,我数过,不止一次遇到下路开局十分钟送了十五个人头,然后塔没了,去中路混线,对面射手一来中路,打团直接崩,(最让我无法理解的是,现在都是辅助都玩输出类型,平均五个辅助就一个出肉都是好的了,人头拿的比射手还多,跑得比射手还快)战绩还多好看的,不是我的锅。打团看谁死的多,就怼。这算个求辅助,预备法师还差不多,也不乏玩的好的,可基本还是只能顺风局,被针对就得凉。
蛮王玩成了狗熊,只晓得开大跑路,亚索能0-10-0的,他是一个助攻都蹭不到,别提多牛气了,更别提隔三差五,挂机的,我几乎每局都在举报,扣的分不痛不痒。
🪢策略深度:
高深莫测
🎮可玩性:
单排不推荐,匹配机制恶心人,我总结出一些规律,一天玩几局,连胜后输了就打住,一天时间不能玩久了,玩久了不让你上段位,不是瞎说,匹配机制就是这样搞的。
我是宗师玩家,两天两个七连胜到了五十五⭐,期间感觉队友都还好,自己发挥也挺可以,当天想直接上王者,结果十连跪,第二天再玩,赢一输三,赢二输四,匹配到的常规整容打对面五个射手,明显对面开始摆烂,结果你的队友更菜,这都可以输,反正你是别想赢,
二周年限定 : 选英雄的时候,看到阵容就晓得要输,还是一意孤行,非要选那玩意儿,游戏内,打不赢了,让他出肉,也不管不顾,一直喊打团打团,跟喊魂一样,都是不来,想认真玩就很难顶
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
千代音手
游戏时长 1250 小时
推荐:画面音乐
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
⚖️平衡性:
看过Theshy在手游的表演赛了吗?
没看过也没关系。shy哥带着他的滑板鞋被光辉QE打残,被炸弹人Q收走。
闪现躲光辉Q,在带着智慧末刃的情况下被光辉一个大招和E打到一格血。勉强收下光辉,被炸弹人随便丢的E炸死。
在单挑派克的情况下,派克身上顶着一个虚弱,A+点燃,然后金身,最后一个大招收下shy哥人头。没错,就A了一下,真的就A了一下。
所以说shy哥都没法在这个版本活着打赢一把比赛,正常人想玩AD,就在这个互秒版本,那是想都别想。坦克恶心的要死,法师打野都在互秒,辅助出两件套一样加入互秒行列。至于那几位技能机制决定秒不了人的,想都别想。
🪢策略深度:
怎么说呢,以前 至少是上个版本前,策略还是很重要的。对面打野的位置,要不要单带牵制敌人,这波线是速推支援还是卡线都是很重要的。现在开始互秒了,我只能说这些都已经变成了P4****。一句游戏平均14分钟,你去考虑要不要支援,要不要单带什么都已经不重要了,因为打架的收益实在太高了。只要我去抓人,那都是必定可以抓死的。以前伤害没这么高,英雄是有操作空间的,现在遇到两个人那就必定是被秒。谁还考虑这么多啊,杀的多的才能赢,这哪是英雄联盟啊,这不变成王者荣耀了吗。而且操作带来的收益比思路重要这种事,在两年就逐渐升高,在这个版本达到了顶峰。越是高段位的地方,操作就越重要,游戏当时的差异性卖点已经完全展露不出来了。
🎮可玩性:
现在玩游戏是什么情况呢?
这得分几个情况来看:
上路——博弈性还是有一点的。但相较于上个版本,操作的重要性已经是无比重要的东西了。你的操作空间更小,也没法靠着混来拖到后期的。因为这里对面是一定抱着打爆你来玩的,操作又没有空间,要么打爆要么被打爆,体验那是恶心的要死。
中路——同上,但你此时有着另一个选项,游走。不得不说这版本,是个法师出完法爆球都能秒人,操作空间更小你要做的要么是打爆对面,要么去下路提款。
AD——笑死了哪有能玩的。唯一几个能选的都是爆发性强的德莱文,莎弥拉之类。但你砍两刀的那几秒,法师,打野都已经把你打死了,纯纯提款机。
辅助——这版本强的辅助是什么?是能秒人的。是能一个平A大招秒人的幽梦派克,是QE秒人的拉克丝,拿完辅助装意思意思直接单飞好吧。
打野——同上,WRQ秒一个人的盲僧,REQ秒一群人的人马,WER秒人的赵信。这几位打野的共同点都是第一件出幽梦。打野的博弈仅限于出幽梦之前,出完幽梦,打野要做的就是秒人,顺手收点资源,然后秒掉过来守资源的人。
这个版本,任何人都不会有个好的游戏体验。秒人的家伙终究会被秒。秒人的那几秒的快感永远比不过被秒后三四十秒复活时间里的空虚。所以说,这个版本根本没有人能拥有一个正常点的,好的游戏体验!
还有设计师,大伙都记着端游那个臭名昭著的耐久度更新啊,别搁着伤害溢出了就给大伙加血量和抗性,把你那B伤害回调才是最好的选择,没有人会想看到那个耐久度更新出现在手游的😅
最艾红薯 : 隔壁平安京过来的,上赛季已经是互秒了,这赛季还减了10%基础血量,我就纳闷了,这些游戏策划就这么喜欢互秒嘛?那那都互秒,现在一个能玩的摸吧都没了。
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