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幽灵塔防
测试服
官方入驻
8.5
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3678
厂商
RedFish Game Studio
游戏介绍
上次更新于2018/11/13
塔防
策略
简介
【简介】 造防御塔,拿起枪,迎接幽灵的入侵! 2018年动作塔防诚意之作,全新玩法等你来发现。 【特色】 取胜的方式不单止是造塔防守,你还要扮演英雄参战击败敌人,更有8种独特的技能由你来搭配! 敌人不单止是会逃跑,在生存模式敌人会向你扑来,惊险刺激! 战斗不单止是无脑放风筝,各具特色的BOSS战是考验你智慧和操作的游戏盛宴! ——————————————————————————————————— 一句话推荐: 动作塔防诚意之作,来尝试你没体验过的塔防玩法!
供应商 成都嘉谊互娱科技有限公司
评价
共 43 条
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似年之逅
游戏时长 64 分钟
生存模式确实很好玩,也很难。
现在的版本,金币只能购买消耗品,但是靠消耗品来过关真的感觉是在侮辱塔防游戏了,因为我总有一种感觉,一旦吃药就不是三星过关了。
希望增加一些玩法,现在来说,塔有点少,比较单调。
对了,虽然这款游戏需要游戏中的一些操作,但是还是建议增加加速功能。
2018/11/14
来自 一加手机5
£残心~
游戏时长 9 分钟
个人对塔防游戏非常喜爱,这款游戏也是,出了我必玩,不过这运营为啥都不说话呢,好冷淡啊,有点不详的预感
2018/11/14
来自 OPPO R9sk
lucifer
玩过
还不错,关卡还行,花点时间就不难,就5关,刚到第5关打狼人的确秒死,把等级提高到12以后刷相当容易,炮台提升太少人多数地图又不能输出,炮台好几个是废的,就减速和打5个可以用,人物技能没用的也多,还线型弹道技能,本来地图就小还练操作,不如带被动呢。挑战减钱的有难度,主要图少人等级高了过图就容易些,开始操作不过来就不要找宝箱和彩蛋,设计挺新颖的,但开始这么弄很容易让手残的弃坑的。第5关很容易前面3个位置2个打5炮台,中间减速炮台,技能被动就好,最起码炮台攻击光环得带,操作好就带手雷打得快,陷阱带稻草人,眩晕和燃烧弹,前期靠打5炮台清群,多了就围着减速炮台转转,狼人出来时别溜着跑,没必要太慢时间有限制,直接在3个炮台中间仍眩晕白打boss,晕时仍两个草人和燃烧,把手雷也扔了加输出,等boss醒了会攻击草人,在给个晕,草人能抗2下,之后大概boss还有25%左右血,围着减速炮台周围跑,狼人技能会被减速抵消,就算被打了吃血,很轻松就过了。
2018/11/14
来自 三星Galaxy On5
Txiyu
玩过
总体来说,具备一个优秀塔防游戏具备的画风和机制。
明确的总分其实应该不到4.5,但由于是测试版,潜力空间大,以及本人是塔防爱好者,先给个满分。
——————————
夸完直接讲缺点了
1.移动和锁定怪物都靠点出完成,十分不科学。极度容易风筝期间脸怼怪物直接GG。特别是狼人关挑战难度,一失误我可以重开了。希望可以引入轮盘移动。
2.技能释放默认斜下方,而且调整方向只能通过手指转动整个屏幕,释放技能期间也不能移动了。操作系统不科学严重限制操作。希望可以轮盘内小范围调整。
3.炮塔强度差距大。目前,我感觉就带个电塔+冰塔已经满足了功能性加输出需求,什么溅射和直线都是弟弟。
4.炸弹和诱饵等道具分开冷却,也加重了玩家少带炮台的决心。要不是还要个减速安心点,我都想1炮塔当叮当猫算了。
5.加油!
2018/11/15
来自 魅族16th
论坛
轻趣
2018/11/14
幽灵塔防
交流交流?
只说一下想法。画质算是可以了,玩法创新。但是操作不习惯比如建塔只能拖拽不能点触影响视野和操作流畅性,指定方向技能释放很不顺手,你想想一帮小怪围着你打的不可开交这时你还要瞄准释放很浪费时间影响操作(改成摇杆试一下?)。还有每次退出游戏都要强制退出,屏幕按键不管用,游戏里也没有退出游戏的选项emm改进一下?
鱼腩
2018/11/15
幽灵塔防
怎么才5关。6关什么时候开?
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