七罪
TapTap
嗒啦啦五周年
轻赏寻宝季
成就党
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玩过
游戏时长 440 小时
🎮可玩性:
弹幕对决,玩法新颖(个人)抗/弱属性,耐人寻味,强度-秘封,厨力无敌!芙兰朵露!!芙兰酱!!!
回合对战,卡牌收集,绘卷符卡互相搭配,你来我往,欢畅敌对!红魔复灵,牢牢绑定(爆率“感人”)
与美少女在幻想乡里共度良宵!!!阔诺涩改!哦嘞大计一修尼妈沫路!
自动档!?直接全自动好吧!虽然有时候手动更便捷!(回放自律)萌新的话,一股脑把主线全冲完,直到音游香糜堂解锁(获取灵力,越早解锁越好,等级越高获取越多QwQ)
前期尔尔休闲,上线领券打关扫荡活动关卡,厨力起,肝度上!挂活动月狂刷物品换活商巫替,灵替等…该搬搬,人替拉完XP轮A限拉完刷刷刷,绿石头攒攒攒,等密封强度起,不过依旧先XP,反正不管,厨力至上主义ヾ( ̄▽ ̄)嘿嘿!还有抽卡除非欧自信,否则无井(保底)不下池!
关于氪金方面的话,这游戏零氪完全可以玩,微氪玩的更舒服,重氪完全没有必要!(本人姑且是氪佬)游戏内所有货币都可以白嫖,封结晶(绿石头)每天至少都白嫖20个以上,一个月下来肝一点的话1000多个也不是问题,还有虽然神结晶(彩石头)只是获取极少的量,但是确实是可以白嫖,至少他没有把这条路给堵死,还算良心!一般池子保底都250/350/400抽,所以想要抽自己喜欢的角色,或者是想要抽强力的角色,至少也要攒1750个(250的大多落后辣!)
关于人物养成方面的话,替身都是可以白嫖的:
人替:主线通关月难,月签到,活动商店兑换,活动30w积累点数奖励,周任务以及友情点商店兑换
天替:月签到,new活动50w累积点数,活动复灵累计挑战奖励,红魔塔,活动赠送,福尘商店兑换(不推荐)友情点商店兑换
灵替:new活动商店100特殊活动点兑换,活动挑战奖励,活动赠送,福尘商店兑换
巫替:new活动商店100特殊活动点兑换,活动挑战奖励,活动赠送,福尘商店兑换
(通用人物突破材料)人替(L1系列,A系列),天替(超限),灵替(如MV系列),巫替(贵限如泳装系列)所以说人物抽到一个就收手,如果你想抽完一个保底的话,运气好可以试试能不能多出一两个,现在命运值一开,镜子拿难,替身这个东西可谓是非常珍稀(一直都是)
🌃画面音乐:
近则舒缓身心,如临其境,远则余音绕梁,流连忘返
香霖堂已全曲月狂难度SSS!全连锁!真滴好听好玩!吃心态,算是挺简单的小音游
&厨力党
阿卢嘿多主:阿达西诺芙兰酱尼黛黛黛黛黛黛黛斯kid得思(´,,•ω•,,`)♡~水芙兰也好耶(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
虽然萌新一只,但是动力满满(`•ω•´)ゞ干巴得!っ
✍🏻建议:
真的优化一下网络重连,网络一卡就黑屏一直卡…
还有就是转场的话,如果是高帧率的话,会更快一点,更流畅一点
希望把主界面的多余的那个每日的横条给抠掉 。。看着很不舒服,emmm……
(如果能换个好的服务器就更好了(小声( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎)
玩过
游戏时长 2.7 小时
首先!相信各位喜欢看日漫,而且阅番无数的佬们肯定一眼就看出这个游戏,与某部番剧不能说是很像,只能说是几乎一模一样!IS(无限斯特拉托斯)前些日子追完的一部动漫,真的是一开始玩还没有感觉到后面越想这游戏!woc!然后就开始把这游戏当休闲游戏玩了(四星观望)
🤦🏻上手难度:入坑门槛高,萌新当沙包(真不是开玩笑,玩匹配基本没赢过,赢过的天梯都感觉自己在打人机( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎)
玩了几个小时,也玩明白了一些,至少是能把闪避和护盾见给用的熟练一些,但是那个大招见就那个觉醒还是搞不明白…没有任何PVP游戏的经验的小伙伴谨慎入坑
💥连招多样性:很多,说他花里胡哨吧,确实有好多连招,各种按键的搭配都基本都是一套给你脑袋打的嗡嗡响,只要给对面连上了,你就只能看着自己被吊打当然了,你练熟了也可以吊着别人打,但是呢,很迷的一点就是关于普攻抓取,总感觉自己要摸到对面的时候,又被对面反摸一手,然后就是被对面先手连招,唉,自己连上的时候呢,又被对面反打,这里特指近战类机型(暴力输出一套连招下去一大半管血没了)然后远程类的话,个别有点超模了,玩不明白,玩不明白(纯菜)
🎮可玩性:可玩性非常高,有2v2还有1V1,模式不同,体验也不同,甚至可以在人机局练上一天,然后又去匹配被吊打,整体而言,还是看个人熟练度吧,正所谓闻道有先后,术业有专攻,如是而已!像这种类型的游戏就是一句话:菜就多练
🌃画面音乐:画面的话,感觉一般,音乐就更没什么感觉了,感觉还有待优化
🔖运营服务:这个游戏的官方是我见过最大方的官方了(懂得都懂)送满命UP角色这一点还是很给力的
✍🏻建议:关于因为游戏自身问题导致玩家在结束对局而闪退……那一天我是体验到了,打一把闪退一把,一打完一结算完就闪退,这是个大问题,很致命的问题,这个游戏入坑门槛高,被各种吊打心态本来就不好,你再加上闪退,可想而知这游戏能留下多少萌新玩家……尽快修复吧,我也只能这样说了
虹光测试
游戏时长 8.8 小时
首先,这是一款3d竖屏动作二次元游戏,剧情方面采用的是人物3d对话以及漫画过场,然后每个角色也有专属配音,这个是加分点,漫画过场这个还是有意思的,我只能说策划很用心!(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
#角色设定啊,开局经典三人凑一队,因为这边只玩到第一章,大概的剧情还是明白的。也是很不客气的呀,第一章就直接开门见山,不用想也是多灾多难,然后才能有后续的剧情发展,关于男女主的话,选男选女都无所谓,不影响,不如选男的话,第一章那个吻花的剧情就感觉属实那个了啊😅
忠诚重感情的所长助手-蕾妮(冰系,大招控制挺好用的,前期练起)、聪慧体贴的检察官-夏洛特(雷系,伤害还可以)、中二少女英雄-珍妮丝(名字记不太清了,风系,奶妈直接当仓管吧)反正想想嘛,计时通关的设定,所有攻击都能闪避,奶妈就显得很鸡肋了,所以不养中二病少女(手动滑稽)
#玩法方面:手指滑动屏幕操纵角色(毕竟是竖屏,感觉他局内操作的灵敏度都拉的很高,就算是手残党也玩的来),点击攻击敌人,滑动闪避攻击,因为有红圈预判闪避也非常简单,还是得看个人反应吧,有时候boss的就是落地秒生效,看似很简单的操作也能打出很多技巧,比如配合得上技能连击,硬控灌伤~特性方面的话,融合了元素克制以及元素反应伤害增幅(这里就不用我说是哪些游戏的了吧,都已经是很常见的了)
前期送的几个,再加上去抽一抽新手池子也够用,不用太在乎元素方面,角色强度的话,捡到五星的就练,奶妈除外(感觉这游戏不太需要奶妈,毕竟是限时关卡设定,如果是出那种活动本的话,而且没有限时,可能就能派上用场)
#总体评价 说实话,一开始玩的时候,独特的操作方式确实让我眼前一亮,将屏幕用到了极致,毕竟是竖屏游戏,过多的战斗操作按键,会让玩家感到不适,所以呢,利用屏幕攻击,以及闪避攻击,这一点确实也加分,有没有像我这样看着看着剧情一说要战斗就很兴奋的那种?迫不及待的想要去操作一波!
然后就是剧情过场的时候,漫画格式我也个人也挺喜欢的,而且每个角色都有专属配音,最主要是建模做的很好,蕾妮真的好爱^ω^
虽然但是啊,抽卡是二游的通病,这个就不去吐槽了,爆率的话,目前来说还是可以,至少没有保底(不想非)毕竟嘛,抽卡保不保底也是影响到玩家的一个印象分,但是最重要的还是游戏的品质以及核心玩法!相对来说,飞跃虹镜这款游戏要是上线最好是那种偏休闲的游戏,看到资源获取就不禁想到肝度,最好不要学那些大游把肝度拉到非人的级别,至少得让大众玩家能适应(学生党/上班族)只要品质上去了,自然会有流水(懂得都懂)相信大部分玩家都会冲着厨力去玩这款游戏!作为国产游戏来说还是挺不错的,最好剧情能长一些,目前就这些吧,后续的等体验了再跟进!五星期待正式上线!还有就是蕾妮太可爱辣(´,,•ω•,,`)!
玩过
游戏时长 12.9 小时
首先,相信喜欢看日漫的朋友绝对会喜欢这款游戏,毕竟也联动了挺多动漫嘛。先不说立绘,局内的像素真的是做的非常nice,小小的像素人物角色,技能之间的碰撞所带来的视觉盛宴,不是花里胡哨,而是真的非常精美!可能也是因为我比较偏爱这种像素风的游戏吧!其次,策划还很贴心的在下载登录界面弄了个小游戏,细节满满(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
世界弹射物语这款游戏的人物立绘,虽说不涩,但是大多可爱,都很有个性!简而言之,总有一个能对上你的xp(手动滑稽)
玩了几个小时,也是感觉为什么别人说自建号很坐牢,因为这个游戏最爽的地方还得是抽卡,你开局如果不能一直抽的话,那确实很坐牢,我的想法就是先利用白嫖的角色以及白嫖的装备渡过前期,先攒出一个保底,再根据卡池角色强度入手进行培养!这样做是最稳妥的!
当然如果你是想买号去玩的话,也不是不可以,但是呢,我是从来没买过号玩游戏的,觉得不管是什么游戏都要自己肝才有成就感,花钱买别人肝出来的成果没意思(个人想法)
🧝🏻‍♀️角色人设:
除了游戏内自带的世界观角色之外,还有一些联动角色就我所知的:公主连结、为美好世界献上祝福、从零开始的异世界生活,嗯,他联动的目前我只看过为美好世界献上祝福,当搞笑番看,主角的死法真的是绷不住了😅好像没联主角?还有就是我看番只要有刀基本不看,不过CL除外,游戏嘛,我还是选择厨力至上主义!喜欢的角色就养,想要的角色就抽,毕竟嘛,太过于追求强度,反而会失去一些游戏的乐趣,嘛,对于厨力党来说是这样子没错,但是为了取得更好的游戏体验,还是要入手强力的角色才是最优选!虽然但是要组出一个队伍体系,还是得看池子深度,毕竟运气也是实力的一部分,想玩雷队的我突然发现刚需角色是限定…
🥊打击感:
说实话,这种弹射类的游戏,而且还是这么经典的游戏,融入了二次元以及像素,当这些元素巧妙的结合在一起的时候,迸发出了令人叹为观止的视觉盛宴!经典融入技能要素,使得游戏玩法锦上添花!打击画面只是给人一种快刀斩乱麻的感觉,特指关卡,
自动一开,谁都不爱。゚+.ღ(ゝ◡ ⚈᷀᷁ღ)窝是懒癌!哎嘿
🎮可玩性:
休闲有趣,玩法简单,非常上头。利用物理弹性,发射的不是弹珠,而是角色人物。三人一组,技能搭配以及合击技,滞空位移冲刺,攻击敌人弱点以打断敌人技能…即使看似如此简单,也能摩擦出不容小觑的奇妙火花
虽然主线一般般,但是有一说一打副本的高难非常吃练度,尤其是单人挑战的时候,不过有压力才有动力,再化厨力为动力,双重动力buff加持,可以说这游戏非常耐玩,攒着资源等自己想要玩的队伍体系的刚需角色,又或者是抽自己喜欢的角色(预计后期也就是每天上线做做任务,拿拿石头打打活动养老,看到强度高的卡池,喜欢就抽,不喜欢就继续攒着)
🌃画面音乐:
画面就是竖屏卡牌游戏,大相径庭的画面,不过像素还是非常拿分的,不禁让我联想到我的勇者,但是呢,和我的勇者最大不同的就是,它没有这么复杂的养成系统,简洁的装备系统显得他短小精悍,这个优点是不容置疑的!扯过头了,音乐的话感觉还可以(不过攒个保底还真的是做大牢的嘞(ઇ´•ω•)ノ(._.`))
其实以前有很多次都看到过这个游戏,但是迟迟没有入坑…至多也只是看到了游戏宣传视频的抽卡画面,但实际上给我的感觉就是这新人刚入坑高爆率都很正常吧,五星加上送的,前期有个四个五个也是正常的吧!就算是下池几抽十抽抽出五星来也是很正常才怪呢……因为赌过其他游戏,感觉像这种还是不要赌了,乖乖的攒保底吧,毕竟十赌九输,你说呢?(捂脸)
🔖运营服务:
暂不给予评价,不过值得提的一点就是明明tap绑定的手机号已经是换了的,为什么我登录进去它还是欢迎我以前用的那个手机号,这个就搞不明白,哇咔拉乃
✍🏻建议:
多联动一些动漫吧,指不定哪天就联动了我喜欢的动漫了呢(`•ω•´)ゞ