蓝言
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编辑部替补
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游戏成就

目前六十级左右,氪了七八百,说一下我的看法。 就目前三测内容来看的话,最重要的一点其实都说了很多遍了,就是福利太少,这个游戏除去一次性奖励以外每周获取钻石的途径只有周常与日常,并且一次性的奖励很少,主线一关40体力,给个30,50钻石,实在太少以至于我现在全队五万战左右主线还是懒得打。 其次这游戏的活动太多了,但是重复性太高,基本完了一遍以后就不想再玩了,比如说肉鸽和另一个走格子探索解密的活动(实在记不得名字了)打完一遍不想再碰了,太过无聊。 还有个黑域,和类似崩三深渊的东西这两个奖励还行不过没钻石,但为了奖励还是打了。 内测七天,从第三天开始就已经无所事事了,完全找不到动力(也不是完全没有,只是类似于原神大后期每天刷圣遗物没提升的感觉) 总的来说除去福利这一点以外游戏总体问题还是不大的,还有很多人诟病的一点是出货率的问题,其实还是游戏太抠了,而且概率确实低了,我觉得提升提升福利水平会好很多。 举个例子,另外一个二游,灵魂潮汐(个人很喜欢这个游戏,别杠我,只是举例子)同样的200钻石一抽 ,但是保底只需要50抽,同样的深不见底的池子(灵魂潮汐五星装备要的比深空多),但是在隔壁就基本没有人抱怨,我觉得策划可以参考一下。 而且作为一个3d动作类手游,可玩性本身就很高 福利这方面只要策划运营不是nt,多加一点的话,这游戏都会成为一个质量上乘的手游。​