mz
TapTap
万花丛中过
成就党
编辑部替补
168
玩过游戏
3
购买游戏
2305小时
游戏时长
57
游戏成就
玩过
游戏时长 74.5 小时
忍不住了,得来夸夸😹
猫游的游戏画风第一眼感觉是怪怪的,但下下来玩了一晚上就迅速上头了。
关卡难度比较适度(目前主线打到1.5还没遇见很难打的关卡);
肝度属于是只要你想,可以超级肝,也可以很摆烂(地图上一大半支线都没做!);
抽卡资源给的还算是挺多的,不氪都可以玩的很爽,重要的是虽然有些角色有专武但专武都不用抽,主线打到一定程度就会解锁可肝的渠道,基本都可以靠对战取得。抽卡良心度这点因人而异吧,主要还是看运气,不过我自认为运气还算不错,游戏爆率还算可以(底下顺便带图炫耀一下近期军师池一歪成就我大火队的壮举);
然后就不得不提一下剧情的事,剧情看上去似乎是合家欢的快乐故事,每个人都充满善意,积极向上,事实上其中也有许多值得反复回味思考的部分。可以看得出来游戏的画面制作事实上比宣传的那几张图用心的多,许多背景图都特别好看,地图场景也很漂亮,第一眼看上去略显“粗糙”的画面已经逐渐在游玩中被“证伪”了。角色立绘感觉很华丽,小人看上去呆呆的也很可爱。
聊聊我有时候觉得不甚完美的地方:
战斗,大部分战斗事实上是很简单的,解锁副本后有刷经验的副本,给的经验非常多,多刷几次基本上就能从1级刷到五星的八十级满级,难度很低的(主角团那几位加上外传赠送的角色都可以无双了),打副本基本上是没什么压力的。不过简单部分是简单,高难的战斗也是真难啊(比如中二枪修杰特专武三战,我本以为歪出电锯妹就可以为所欲为了,事实证明我错了😂😂),有一些怪有属性吸收什么的,所以还是推荐会有多种属性角色配对比较好(还有一点是抽卡没法看到当期角色的属性有点难受,不过也可能是我没找到地方?反正自己是没找到的);
探图,大部分时候地图里的怪是不显示的,遇敌可能跟移动步数或者时间什么的有关吧,但是有的时候比如正在来回往返跑路解谜的时候,忽然频繁遇到小怪,虽然都能解决,有时候还是会紧张的想大喊,不过其实也没那么影响游玩,只是感觉像经验本金币本那样有显示固定敌人位置的那种就不错。
基本上瑕不掩瑜,总体来说猫游真的是一款超休闲的游戏(想肝的话那也没办法😂😂😂)
最后来几张欧图炫耀一下(嘿嘿电锯妹)
已经到底了