问题汇总
I,小镇箱子像旧版一样自由填不好吗?让玩家把放不下的东西变现,也是赚钱的不错途径。而现在必须放固定的东西,还数量高达一百,一段路走一趟就那么些资源,有的合成下来也就5个左右,相当于填一个箱子就要跑二十趟左右。实在是吐了填不下去好吗?
2,过河费和赚钱比例完全不平衡好吗?至少给玩家几种只要肯肝就能实在赚钱的套路好吧。不要让我们情愿卖原材料,压根没有想要做玩具和工艺品的想法,材料一大堆还不赚钱,意义何在?
3,图纸介绍能认真一点吗?按介绍跑的地图商店压根找不到图纸,介绍写的在前一个地图,后两个图跑完了都没看到,基本图纸就不能简单一点?
4,后面地图雷雨天气的时候非常非常卡,天气变化是好的,也要玩得流畅好吧。
想留住玩家也是能够理解的,但这繁杂的材料一大堆,光靠各种限制,逼玩家死肝,只会更早劝退大量玩家。
希望该简化的东西还是要弄简单一点,现在玩起来完全找不到成就感在哪里,真的很心累。