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大周列国志
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莫斯利安
6 小时前
部队太少了,我一个大国四五百城池,就六个部队难免太寒蝉了吧,行军太慢了,稍微一调就是十几个月。官方大大如果不想增加部队也可以搞个加行军速度的吧。地图太大,部队不好调#浅评一下
ak
8 小时前
几个需要改进的建议
1典章国制的条件可以改一下,太复杂了,而且为什么不可以中止? 2贤能效耗太高了,不合理
时倾九离
2 天前
建议缩短合纵结束时间。
建议合纵和统一四海可以和谈,然后时间可不可以不那么长,还有就是合纵的门槛稍微提高一点。
♛那又如何
1 天前
改进
圣人讲学能不能出个继续,每次讲学玩都要进去再点烦死人,还有这个投降也要改一下可以选择不同意投降,不然每次我只要投降的够快别人就打不到我,减少兵舍最好出个群减,再郡县添加也行啊,每次一个一个点麻烦,还有加个看别国战损的(主要想看别国的战损),
三天想睡两觉
2 天前
补充在图片看,我发的主要以内政外交为主
外交: ①同盟附庸可以随便反叛,要灭掉也很麻烦 ②打架一直宣战是真烦 ③和谈只有一次,使节只能重新派 建议: ①附庸的独立性要有用,独立性越高就越难控制,独立性越低控制越简单。同盟关系如果没有断盟再宣战,就会得到一个负面 Buff。 ②打架只要不是王朝内成员,就没有限制可以直接进攻。同时宣战需要时间,但是可以加buff,比如加一下最大士气上限,或者攻城的时候直接减对面士气。 ③游戏里和谈的机制是真
自信的鲨鱼
2 天前
建议优化军事和外交系统 军事:军队行军速度过慢,增加让军队有一个类似后宫的精力面板然后设置消耗30点精力开启【急行军】大幅度缩短军队的移动时间,在【急行军】期间大幅度增加军队的粮食结算,并且安条件军队要精力满足30点+士气≥80+军队在行军中才可以开启【急行军】 外交:增加新职位【外使】限制人数,该职位在进行外交活动时可以缩短外交时间(相比于其他人来说),并且可以选择外交态度(由国威+外交态度+军
嗨
2 天前
假传调令的军队被覆灭后,关于被调走的弹窗无反应怎么办?
鬼宁
2024/5/30
卡死
点击开始游戏或载入存档都是这样,卡在这不动,直接卡死了 我iQOO Neo6,骁龙8#
一念往事
4 天前
这是什么抽象bug
为啥一直卡在这个界面啊,还不能保存
呵呵呵呵
4 天前
大周列国志目前十分影响体验的问题 大周列国志在手游方面之所以能成功,主要是因为没有什么竞争对手,但如果有人能做出一个玩法类似但其他方面更好的游戏,我相信这款游戏可能就真的要凉了 a.主要问题 1.游戏玩法没有注意到玩家的游戏体验 整个游戏基本上是一个弹窗游戏,一直弹窗弹窗弹窗,长时间玩真的很影响游戏体验 解决方法:开放类似于编程的玩法,让玩家自己编好自己想要的流程,大大简化操作繁琐程度,同时也
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