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世界之战
测试服
官方入驻
8.2
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3.7 万
厂商
上海邀玩网络技术有限公司
游戏介绍
上次更新于2018/09/28
即时战略
策略
简介
《世界之战》是一款硬核即时战略(RTS)游戏,玩家在游戏中建造基地、采集资源、生产单位,通过操作与合理的兵种搭配摧毁敌人全部建筑,从而获得游戏胜利。 游戏特色: ·原汁原味的RTS游戏体验,你甚至会怀疑自己是在玩星际 ·自由操控挑战操作极限、残血逃生,隐身偷袭,绕后偷袭应有尽有 ···1V1\3V3自由匹配战斗 600单位同屏战斗,体验震撼大战场 ·几十种兵种自由选择,无限战术组合。 ·断线重连,实时观战,录像回放
供应商 上海邀玩网络技术有限公司
开发者的话
一日不见,如隔三秋,距上次见面已经过去了四个月。这些日子里,灭霸差点毁灭了世界,法国成为了世界杯冠军,高考再一次决定无数人命运。而我们不闻窗外之事,希望用产品告诉大家,所有的等待都值得的。 本次测试,大量新增内容等你体验。新增兵种、新增实时观战和录像回放功能、新增1V1地图、新增训练营、新增战役系统、新增指挥官成长系统。 疯狂吐槽内容进行优化,针对之前测试玩家所反馈的音效、美术进行全部替换,在你看来更像一个新游,不用怀疑还是那个原汁原味的RTS手游
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共 596 条
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かっけぇ の青茫づ
玩过
花了一个星期的时间和1毛钱,终于集齐了30个赞拿到了激活码,然后高高兴兴的打开游戏玩了几把,然后……我总结了以下几点
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一、游戏画面:
这游戏的画质我也不多说什么,一股浓浓的页游风,不过这并不太怎么影响游戏体验,画质太好我手机可能会带不动!
二、游戏方面:
1.游戏模式:
目前这游戏就只有新手教程、电脑对战、玩家对战3个模式,建议增加一个任务(战役)模式,丰富游戏体验;
2.游戏地图:
目前这游戏就1张图,而且地图各个出生点就只有一条路,这样的话地面部队就只能强攻了。希望多做几张地图,地图资源一定要丰富,而且要开阔,最好再给各个出生点添加代码,让玩家可以自由选择出生点;
3.队伍:
目前游戏队伍就分为红军和蓝军两个队伍,建议使用字母分为多个队伍(方便混战);而且颜色全是系统随机的,希望能自定义选择颜色。
4.阵营:
目前游戏就只有一个阵营(盟苏结合版),希望多出几个阵营,这样才不会玩腻。
二、玩法方面:
1.操作:
玩起来给我的第一感觉就是操作僵硬,操作部队的路径指向是多个三角形组成的,太占屏幕空间了,而且操作部队还有延迟,建议把那多个三角形简化成一条线就行;
2.工程车:
这游戏最累的单位就是工程车了,既要采金矿,又要采钻石,既要建建筑,又要搞维修(又不是帝国时代),采金矿一次15块,采钻石一次15块,顾东顾不了西,资金需求量远远高于资金收入量,严重拖慢了游戏节奏,游戏体验极差!
3.基地:
游戏一开始就直接把基地车展开了,而且不能重新变成车,你应该让玩家自由点,想在哪建基地就在哪建基地,所以希望游戏一开始不要把基地车展开(方便把基地建敌军门口),而且展开后可以重新变成车(方便逃跑)。
4.建造方式:
建造方式建议直接建造,且只能在一定范围内建造。
5.资源收入方式:
工程车已经够累了,建议增加一种专门采矿的建筑,派出采矿车进行采矿;
6.单位维修方式:
目前建筑只能使用工程车进行维修,而且维修速度贼慢,战车单位无法维修,建议建筑维修方式可以学学红警;战车单位维修可以增加一个专门维修战车单位的建筑,或者专门维修战车单位的维修车。
7.海军单位:
目前游戏就只有陆军和空军,建议增加海军。
三、游戏平衡性:
这游戏各单位严重失衡
1.光棱塔:
在红警中,光棱塔的伤害可是数一数二的,而在这游戏中就是个鸡肋,虽然是AOE伤害,可威力实在是太小了,就只能欺负小兵,而且激光本应该有穿透伤害,却打不动重装坦克,6门光棱塔竟然抵挡不住3辆重装坦克的进攻;
2.爱国者飞弹:
在红警中,爱国者是伤害也是数一数二的,而在这游戏中感觉也就只能欺负飞行兵了,4门爱国者飞弹抵挡不住1辆战舰的攻击;
3.天启坦克:
我大天启的另一根炮管被你游策划吃了吗,而且天启坦克可是苏军王牌坦克,而在这游戏中却只能当小三;
4.重装坦克;
这坦克也算得上是个变态了,皮厚,伤害高,除了火箭车基本没有其它单位能打的动,基本5辆重装坦克就能灭一个国;
5.战舰:
这玩意简直就是个BUG,速度快,皮厚,伤害高,一艘战舰乘虚而入能轻松灭国,基本无视敌方地面防空单位,6辆天启坦克干过过1艘战舰。
6.火箭发射车:
这东西射程远,还是AOE高伤害而且发射出的火箭炮在空中无法被拦截,一群火箭车再加几辆坦克掩护基本上势如破竹,无人能挡。建议让发射的火箭炮在空中能被防空单位拦截。
以上就是我总结的游戏不足之处,希望官方能优化游戏。目前个人认为手机端的类似红警的游戏只有铁锈战争和红日,希望这游戏能多学习前面两款游戏的好处。
2018/7/30
来自 OPPO A53
叶良辰
游戏时长 33 分钟
玩的时间不长 甚至连教程都还没打完 不过我迫不及待的想要给你们五颗星 99个赞 刚玩出场我就发现 这是我想要的手机红警😁 比起其他骗钱的玩意好太多太多 完全不是一个层次的东西 作为一个从电脑房时代就开始玩红警的老玩家来说 真是太幸福了 谢谢你们
2018/9/23
来自 小米MIX 2
官方
铁血少校
:
感谢支持 绝对的纯RTS操作
白露
玩过
各位标题党,请你们仔细看看游戏,强化什么的并不会影响平衡,顶多是你前期造了连三个兵的时候强一点,到后期都一堆一堆的堆,说实话我觉得优化的还不错,就是偶尔会卡。再说手游RTS很少的,这毕竟是小公司,肯定不比那些腾讯网易大公司游戏好,要想不走帝国时代的老路(氪金你懂得),还是要多支持的,有钱捧个钱场,没钱捧个人场,不要让开发者缺钱(你门难道相逼开发者开放氪金吗)啥都别说了,挺一个!
求置顶让那些喷子看到,不要让差评影响游戏!
2018/5/19
来自 360 N4S
官方
世界之战大表哥
:
欢迎大佬加一下我们QQ群一起来交流交流~感谢支持~ 662088081
烛梦云乡
玩过
近年来,这样的游戏或许就是清流,虽然还有些不足,但足以给5星,没有情怀分的五星,如果加上或许更好。立绘能够和玩家互动会更好,自爆卡车是红警里的BUG三级,基诺夫空艇也是毁灭存在,超级武器也是一大亮点。你都借鉴了这么多了,也不差在地图里加个宝箱,来个谭雅尤里啥的像英雄兵种,出点钱也不是不可以。希望你们能有更多自己的东西,走出自己的路
2018/9/22
来自 华为荣耀畅玩7X
官方
铁血少校
:
感谢支持,做一款好玩的RTS游戏是我们的工作也是梦想!您的建议,已经记录反馈给策划部门
论坛
世界之战
2018/7/13
世界之战
世界之战
2018/5/24
世界之战
满足你对游戏的想象!《铁血指挥官》兵种征集令!
亲爱的指挥官: 感谢大家参与《铁血指挥官》首次测试,本次测试一共开放16个特色兵种,每个兵 种都有其独特的用法,相信大家都深有感受。但是,这些兵种并不能满足所有玩家的需 求,现向所有玩家征集游戏兵种,可古代、可现代、可未来,天马行空,我们将尽量满 足您对游戏的想象。如果你的建议被采纳,在游戏公测时,您将获得一份超级钻石礼包 ,再次感谢您的支持。 注:同样的兵种建议,以该主题帖下第一个提出该兵种建议
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