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309
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那一剑江湖
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.4
309个评价
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
14
操作流畅
6
画面视觉
33
氪金付费
25
运行稳定性
19
玩法设计
10
故事情节
6
操作体验
4
日常肝度
4
UI设计
3
背景设定
1
游戏平衡
1
广告频率
1
老表
玩过
玩了一阵,不知道为啥,,其他的其实和mmprpg的游戏都差不多,但不知道为啥,这个打击感,好魔性,本来吧,打击感比这个游戏好的有不少,但是这个打击感,就让你感觉到魔性的舒服,画质希望改进改进,再就是别整的和那些页游或者一些手游似的,满地大扑棱蛾子,期待,希望更好
NE哈哈
玩过
连下载都不想下载,你们不知道在你们之前出过了数百款和你们这款游戏同样的、劣质的、高价的、低俗的游戏吗?
别再浪费社会资源了,挣钱也摸摸良心吧。同样的资源,换一个策划、换一种思路,会是一个很有意义的结果,别怕输,像网易、tx一样尝试转型。很多开发商诸如mihoyo、雷亚都这么崛起的,就是这些你们嗤之以鼻的开发商,在下一个游戏时代到来时,他们就准备好了,你们呢?
===回头看了下开发小姐姐的“诚恳”的介绍===
体验了一下这款游戏,所谓波折的剧情和六年级小盆友的作文差不多,我找不到其他贴切的词来形容这个烂了;
战斗手感还行,至少比大部分类似的游戏好点,人物跑动停下来时会有急停动作,打斗动作有分量,不飘,可以说相当不错了;
诱导消费一条龙服务,首充、VIP、等级礼包、一元橙装… 毫无新意
社交应该是非常着重塑造的功能了,如同百合网一般,但是这个“百合网”中介费可不那么便宜。
对了,我觉得写TapTap介绍的这位小姐姐可能比你们的剧情设计师更能编,让她去写剧本吧。
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你们做游戏真的只看大数据吗?什么系统赚钱快就添加什么系统?拜托别让那些搞营销的、管市场的人来当项目负责人了,你们团队负责战斗设计那些人可能是整个团队能力最强的,让有梦想的人上,但目前这款渣滓游戏就这样了,趁早下架。
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然后免费做游戏给你玩么。
沉河兄。
期待
希望能护肝护发,,毕竟玩游戏都是为了调剂,要是像隔壁猪场开发肝氪游戏来玩我真的很杯具阿emm(´ . .̫ . `)
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
玩过之后,,我的肝觉得要废阿/
(不是因为挂机的机制,游戏就不肝了,物极必反,现在什么都有挂机,但是在挂机的时候反而更无聊。看着满屏技能。。真的不如自己打,当然不能说自己打68/88/1888个怪。有的时候手动打几个还是挺好玩的。要不呱唧的时候也只能盯着屏幕。我个人就算玩旅行青蛙,也是会看呱儿子好久。。)
也就改了一下评价。。
吃相确实有点。。。
首先是满屏的氪金界面,然后首冲之后又蹦哒出来的续充是什么操作?而且一个凤凰坐骑,明示氪金,充6000就送哦。(ノ=Д=)ノ
其次视角不能移动,这个在打怪副本里,显得特别变扭。因为如果想要人物正走,必须斜着控制,
还有就是技能没有一个预览范围,一按就施法了ಥ_ಥ还不能取消。
总结下吧。。
我个人认为这游戏是真的肝,满屏的活动,挂机一条龙没错,做的时候是真的闲的要冒泡。
看着屏幕上技能的亮度,这是个手电筒模拟器,而且还是个暖宝宝ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
官方
畅游阿官(●v●)
:
这个您可以放心,咱们做的还是相对平衡的,而且系统分布也是比较好的。不会让大家一直肝的~~~ 劳逸结合是最好的了~~~
迁安.
期待
好的好的~阿官 我又来啦!这次评论的是正式服的啦,有很多不足已经在测试服说了,现在是我闭服前一天晚上提出的关于整个游戏的不足之处啦。
虽然是有很多不足嘛,但是毕竟还没开测,有很多是很正常的。何况阿官也回复我了哇,在游戏里也认识了好多朋友(๑°3°๑)
依旧是五星评价
……分割分割……
这次想反馈的主要是氪金的问题啦,毕竟是一个修仙这种的手游,肯定是要氪金的,但是也不会是强迫那种。但是我觉得官方会不会是太着急了哇,游戏中不氪金和氪金的战斗力的不能再天下的。
那一剑江湖作为我第一个从头等到尾,还期待着正式服一次都没卸载的游戏我是真的很重视的啦。
在刚开始都是萌新的时候这个游戏算是比较公平的了,但是到了中前期,陆续有氪金玩家开始氪金,好嘛,这里还好。尤其是中期就发现了,氪金的战斗力就开始和我们不氪金的拉的距离有点大了。并且氪金的越多,战斗力越强,几乎帮派前几个帮主都是氪金玩家,底线差不多都是几千几千的来。
(我加的是前十的帮派,帮主氪金了六千左右,可见第一的帮主氪金有多狠)
到了中后期,我有很多次发现我一个四十级的还打不过一个三十级的。有一次甚至看到一个二十五级的小号战斗力比我高一万,我当时就哦妈呀
不是说让阿官不再让我们氪啦。只是想反应一下,让不氪金的战斗力和氪金的战斗力稍微拉近一点
以防太多的不好的体验
(顺带说一句,偶尔当个小菜鸟挺好的,我们帮的人都挺愿意带我,但其他人就不知道了嘛。如果还能玩下去我是会氪金哒)
官方
畅游阿官(●v●)
:
首先感谢您 从头到尾都没有卸载我们游戏 这个 阿官真是超感动!!! 您的长篇评论都在围绕氪金这个问题 这个我们在想想 看看怎么调整回让大家的感受好一些 真的感谢您的支持和对我们的信任 祝您心情愉快~~~~~~笔芯~~~~~~
墨轩
期待
游戏肯定是要赚钱的,这是毋庸置疑的,但是赚钱也要选择方法,氪金游戏的确来钱快,但是呢,能留住玩家吗,留不住就像楚留香吧,画质很吸引人,但是玩的人有多少呢,当时和我一起玩的都不玩了,我也不玩了,没意思,你辛辛苦苦打的装备别人充点钱就有了。希望充钱能买的东西不影响玩家的游戏属性,可以出时装啊,坐骑啊等等,同样游戏可以靠流量赚钱是吧,只有你做的好,不愁没玩家,也就不愁没收入了,这点剑网三做的非常好,不是有句调侃剑网三嘛,在别的游戏你充钱就可以菜鸡变大佬,在剑网三里你充钱就可以从菜鸡变成花里胡哨的菜鸡!还有个建议就是玩家与玩家的交互问题,网游最大区别于单机游戏的就是和你一起玩的是真人而不是电脑,希望能在玩家与玩家的交互上面下功夫,还有就是希望装备爆率低一些,太高了好装备直接烂大街,人人都是大佬了。还有一点就是希望能出玩家面对面交易,实在不行就弄一个玩家与玩家交易的市场!最后再鼓励一下你们!希望能做出好产品!希望下次测试能看到好的游戏,下次评论内测时候在发表吧!
官方
畅游阿官(●v●)
:
哈哈哈! 花里胡哨的菜鸡 逗死我了 您所期待的自由交易咱们有的哦!摆摊就可以实现这个功能啦! 时装和坐骑咱们也是有的,这些您都可以放心哈! 感谢您的长篇评论,也感谢您对我们的期待,希望可以在测试中看到您的身影哦~~~
花寒衣
期待
看官宣 还是不错的。但是毕竟是一个CG,而不是游戏真实画面。有自由交易先值2星,游戏名字在加一颗星。其他的没放出来,也不好评价。暂时先3颗星。等12号玩一下,再来修改评价。希望是个好游戏。也希望不要氪金才能玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。分割线。。。。。
7月12号今天要测试了,上TAP来看看游戏,看见评分直接降到5.2分。心里面还是挺失望的。。。本来说想回家下载游戏玩玩看的。也就隔了大概5分钟,我回来继续看这游戏,发现游戏评分回到了7.2。我很惊讶,于是看了眼评论。原来官方把不好的评论删掉了一些。什么都不说,就冲这个。这游戏我决定不下了。因为我知道了这游戏应该好不到哪里去。分数打一星,好好反省一下。
官方
畅游阿官(●v●)
:
首先感谢您的评价~ 咱们游戏确实是有自由交易的,这个大家都可以放心的。 其他内容您可以在开测后亲自体验一下哦~ 期待您的深度评价~
User25355326
期待
刚刚评论区大家的评论我大体都看了一下,首先官方的态度好评,至少我没有看到像腾讯和网易那种态度。其次我大体的看了一下CG我只能说没给我那种惊艳的感觉,而且那几张游戏截图也并没有给我太想要玩的那种冲动。我觉得一款游戏最起码得是要有态度,根本没有必要和其他游戏去做对比。我想给这款游戏题出几点意见:
1.我个人认为游戏的地图这方面需要改进一下,而且对于地图的大小我也是比较疑惑的,看了图表示这应该不能算高自由度的游戏吧;
2.对于空气墙这一点我也有小小的疑问,那么小的地图如果到处都是空气墙的话那还能干什么;
3.对于氪金的问题,评论区很多人都提到了,我个人并不反对氪金,但也希望官方能把数据调平衡,不然就会出现现在楚留香的情况,玩家会大面积流失;
4.如果这游戏是那种上线知道挂机系统打全程的话我就只能说我们可能无缘了,游戏主要是让玩家体验到其中的乐趣如果系统都能完成那还玩它干嘛。
以上都是我个人的观点,毕竟还没玩其他的还不知道,我希望明天官方打我的脸。ɿ(。・ɜ・)ɾ
Dean来喽
:
醒醒,游戏大厂被骂的多了咋可能一个个态度好回复你,,这肯定不一样吧
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
江画语
玩过
终于找到这个游戏叫什么名字了,这个游戏对我来说有太多美好的回忆了
Destiny
游戏时长 27 分钟
都2018年了大哥 充值系统非常完美 什么月卡周卡充值返利vip系统 累计充值 500一套装 几千一神兽 还有每日礼包 还有每天充钱换积分拿物品 还有累计消费元宝 你们别是活在十年前吧 现在大部分手游 吃相都改了改 挣钱没毛病 但是吃相难看玩家不买账啊
Leester、
玩过
用心做CG,用脚做游戏,你所谓波澜壮阔的剧情我感觉和我小学二年级写的作文一般水平。琳琅满目的充值入口看的让人犯恶心,这种品质简直就是国产坑钱页游一副德行。玩家充钱可以,但是你的品质对得起玩家么?粗糙的建模,翔一般的人设,狗血的剧情,坑不完的氪金通道!是不是你们的钱都用在做CG上了?
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