超级星球游戏截图
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超级星球

超级星球

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2021/08/16
开发者的话亲爱的小可爱们鸭: 8月13日10点就要开启不删档测试啦~~~~~~~ヽ(=^・ω・^=)丿 tap独家礼包码:tmQwFtU6 简单介绍玩法: 1.剧情模式: 关卡设定的物品从天而降,通过跳跃选取物品,通过移动调整物品位置并消除。消除指定的物品完成关卡并获得道具奖励,收集道具可以换取角色的时装。 2.顶球模式: 关卡设定有流动的星球,点击星球使角色跳上星球(锁定星球),被锁定的星球在可视范围内来回移动,通过目测距离后跳跃到下一个星球 (星球之间可跳跃的距离是固定的),不断跳跃星球前进完成关卡。 Tips: 1.主界面右下角(楼梯口)为快捷通道,可以直接进入试衣间。 2.试衣间有很多奇装异服,可以给不同的形象搭配换装。 QQ群82671179已开启,欢迎加入ヾ(・ω・`。)
1. 这款游戏现在处于测试阶段,我大概说下试玩的体会吧。主要ip来至于潘斯特星球的小小不高兴。这款人物形象我是比较喜欢的,不耐烦的神情加上大头身的造型,还是挺讨喜的。
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2. 游戏是偏女性向的轻松小游戏,其中也包含了换装这个特点,可以给小小不高兴搭配自己最喜欢的造型来和自己一起完成游戏。
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3. 其中的小游戏是横版点击,类跑酷的一种游戏,还是挺简单休闲的。我看到有些评论说玩法比较难,很容易失败。其实是没找到诀窍。这个小游戏,你要注意的不是积分,而是笨跳,你达到笨跳的次数,积分自然能达到,而且你即使不是笨跳,它也算分数。所以,笨跳是关键。那怎么能连续笨跳呢,这个也不难。不知道你们发现没有,没有计时这个设定,这个就是致胜的法宝。你不必因为有些星球离你太近而导致笨跳失败,你要适时的舍弃一些星球。因为它笨跳是有个距离判定的,你算好距离,等着下一个新的星球靠近就可以连续完成笨跳了。这样一来其实玩起来就很简单了。
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4. 不过,毕竟是测试版,不足还是有不少的。现在我就提一下吧。虽然运用了潘斯特里面的小小不高兴的形象,但在玩小游戏的界面里面,背景单一无特色。其中的星球包装也是很简陋的图案,还有积分数字也和整体画风格格不入,显得很幼稚。笨跳和单跳还有连续笨跳,没有一些特效和变化,整体游戏除了挂着ip,感觉都略显低龄化,我觉得可爱不等于低龄吧。其他各个细节我还是觉得需要更加精益求精。再者说,游戏的玩法,虽说我自己找到了一些诀窍,但是贵游戏的灵敏度和判定还是有很大的问题,这个我觉得你们还需要调试一下,明明距离那些都跟前一个笨跳相差无几,但是点击下一个星球,竟然是有延迟,判定不到。这样一来,游戏达不到休闲的目的,只会让玩家玩的心累。
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5. 游戏整体玩法还有换装的结合,我就觉得挺好的,游戏ip我也挺喜欢的。只是我希望游戏制作能更用心,不是买了ip就能高枕无忧了,如果想要玩家玩的开心,只有完善每个细节,才能不坏了ip的名声使游戏也让玩家买账。所以,根据上述问题,我也扣了相应的分数,不过我还是很期待正式版的完善。
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2018/8/15
来自 iPhone 6s
官方夜景 : 感谢您的长评,看的出非常用心的体验了我们的游戏。 笨跳的调试已经在计划中,可能有部分网络原因在内,我们已经在一一排除这个问题。 测试版的确有很多不足,我们也在听取玩家的意见,画面方面,作者和美术同学都已经在迭代,特效也会增加,细节方面会有很大的提升。 期待正式版与你的相遇。ヾ(・ω・`。)
游戏设计感很强,能看的出是用心之作,对于美术还是值得表扬的。
IP之前不是了解,特地去看了一眼,是个很可爱很搞怪的粉兔子啊,就叫潘斯特,我竟然还用过这个表情包,贱贱的傻傻的,很有自己的风格,也比较偏日式,日本这样的卡通角色比较多。
UI也很硬核,线条感和画风虽然平面,但是可以看出用心了,特别简约干净,看多了那种界面各种按键的UI,再看这家UI对比太强烈了emmmmmm.
最主要的玩法来了,真的是创意又艰难,新手引导如别人说的,粗暴啊粗暴,一点不友好。特地重新开了个号又去体验了一把新手引导,emmm好吧,开发组真的粗暴,(给你们点个赞,你们真棒)
三消加天降道具,道具掉下来后用推来三消,看起来真的简单,但是我的脑子和我的手他不听使唤,这就增加了我的难度?!(这真的不是我的错),开发组也不管你会不会玩,第一关就卡主了,(事后发现后面几关也能进甚至目标更多TT),不得不说是一个很硬核的开发组,对自己非常有信心对玩家也是?(行吧)
换装就不说了,深得我心,给小朋友换衣服什么的,简直太温柔了,本着开启买买买模式,后来发现是肝肝肝模式(我爱你开发者)
不算长评的长评吧,还是感谢在非常时期认真工作的开发人员(鞠躬),也喜欢游戏越来越好(反正我还挺喜欢的)。
2020/2/11
来自 iPhone 11
官方夜景 : 谢谢长评~开发组据说会修改部分难度的~,给你发发✿
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