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深渊魔塔
原来这游戏的伤害是有上限的

别问,我也不知道为什么

实测极简易上手卡组

4卡通关的图3 选的初始秘宝是碎裂头骨 核心卡牌好像叫轮回齿轮(每次+8攻击的那张) 搭配两张满级初始卡组里的盾卡,和一张初始宝剑全部满级 暗语优先每次删卡+1攻击的那个和每次不拿牌+攻击的 最好搭配每次击杀怪+1最大生命值的,保险 !!

原来这个暗语才是后期的神

这伤害,杠杠的

500层boss黑暗之主

工具如下:8号、21号塔罗牌若干(无数), 20号塔罗牌20张 慢慢打到500层了,钥匙只剩100来把了,后面就比较无趣,把20号塔罗牌叠满和血量叠上去后怪都是一刀就没的的。视频中最后有个小怪触发死亡一指直接没了,不是bug啊

无敌的思路(无尽可以打穿)

这个游戏思路完全影响到平衡性了,建议不要轻易尝试。 首先选法师,开局拿第3个秘宝。 (核心指的是必须有,保命指的是增加续航,拥有了就能克服某些极端战斗环境,补充可有可无,但建议有) 核心卡片: 元素感应1张,累积元素,过牌 元素召唤1张,累积元素,过牌 保命卡片: 再加1张元素感应,游戏机制应该就只能拿两张,多拿可以增加容错率,从而保命。 核心防具: 初心披风,溢出的元素

无敌装备流,想死都难

无限护甲加反伤