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小小三国2
官方入驻
5.8
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3.5 万
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鑫星互动
游戏介绍
上次更新于2020/04/17
三国
策略
养成
简介
【游戏简介】 好玩不累、休闲三国策略手游《小小三国2》现已来袭!模拟经营、策略国战、武将收集等玩法应有尽有,更有创新八大特色势力等你加入,携手征服天下! 在游戏中你将化身三国主公,治理一方领土,从白手起家到成为一方霸主!练精兵扩领地,割据一方名显诸侯;平匪患略敌营,取百万雄兵鏖战赤壁,最终书写一段属于你的旷世传奇! 【游戏特色】 ①各具特色的诸侯阵营:诸侯不仅坐镇不同城池,加入势力更有独特属性加成; 兖州:略地防御+10%;攻城攻击+10% 扬州:平匪攻防+25%;攻城攻击+10% 豫州:寻访资源+25%;伤兵急救+10%(不含攻城战) 冀州:平匪奖励+25%;额外工匠+80人 益州:守城防御+10%;额外工匠+80人 荆州:建筑时间-25%;建筑消耗-5% 徐州:略地攻击+10%;每天200轻骑 凉州:行军时间-10%;每天200轻骑 ②激情澎湃的阵营国战:大型攻城战每周上演,日常略地演武休闲对战; ③团结协作的家族公会:加入家族参与国战城池争夺,与其他玩家结伴探索领取福利; ④无忧发展的领地经营:模拟主公经营领地,没有资源掠夺的良心设定; ⑤诙谐有趣的寻访奇遇:独具特色的寻访玩法,还能平定山贼悍匪,偶遇神秘商人,搜罗历史名将! 闲话少叙,这个三国必定让你有不一样的体验,赶快踏上征程吧! 【客服信息】 官方客服:2641259886 官方QQ群:517342533 官方客服电话:0795-3666681
供应商 hukaida
开发者的话
关于《小小三国》这个系列手游,凝结了开发团队、运营团队千百个日日夜夜的心血。我们希望打造一个有血有肉的三国小世界,让每一个喜欢三国题材的玩家都能在其中找到自己的快乐。从一代披荆斩棘到二代集约精髓,我们付出了很多也踩了很多坑,得到了无数的经验教训,始终不变的是玩家朋友对我们的支持和厚爱。在此感谢,愿有天能完满完成这个初衷与心愿。
评价
共 264 条
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我的妈呀
游戏时长 7.6 小时
萌新玩家,虽然看大家骂的挺凶的,但是不知道为什么我觉得玩着还可以...
1.画风蛮不错的,q版可爱,其实挺对我胃口的...
2.前面新手辅导给了个大小乔...而且说话感觉萌萌的,挺有意思反正。能感觉出用心,市面上量产游戏哪个还在意文案啊...
3.我觉得其实平民玩家也算有活路吧,月卡签到满15天就能领,我玩这么多游戏头一次听说月卡能不充钱这么领的...
4.配音也还不错,看出用心,但其实感觉没必要。
5.寻访和每日登录给的英雄我觉得还可以啊...我是新手,反正每次寻访感觉上给了挺多英雄的...
说了挺多优点的,因为画风和有趣的文案确实让我很喜欢,但是不得不说一些缺点。
1.多阵营,多阵营真的就是,平衡该怎么弄是一个天大的难题。我同学以前玩剑与家园(莉莉丝的),就听过他跟我说有的国家无敌,有的国家太弱,于是玩家纷纷投向敌国....而且我玩dota2这么些年了,就两个阵营那么些英雄,都从来没有平衡过。更何况6,7个国家之间那么多玩家了。这个设计初就应该多加考虑啊...
2.关于改数据,因为最近才玩,一些东西就只有听过没有实际见过,但是这些东西应该是测试时尽量解决的吧。一款游戏正式上线后还有这么多数据平衡问题就真的有点麻烦了...
以后玩了再补充,综上,个人感觉游戏质量还是很硬的,配音,文案,美术。但是肯定也相应出了很多问题值得改正...
2020/5/11
来自 小米MI 8
手机用户19668504
游戏时长 120 小时
哇 这评论算是炸了。。我还是好好评论一下吧 看了大部分都是只玩过1的(我也玩过ios版本的)真就不玩也评论呗¬_¬`
真不希望一款挺好的游戏被前身给毁了 ,二代应该是对上个版本的完善吧
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首先,某日闷闷找slg类游戏时碰到的突然想起还有这么一款玩过的还有点不一样的三国游戏的,TapTap上下果断就下载了。 从小小三国1玩起(那时应该还是叫小小主公),不过好像因为编程问题,竟然有人可以直接修改数据然后国战出现许多戴着新手头像的人吊打本区大佬,再后来也因为人慢慢变少玩了一两个月就放弃了,那个版本的确存在一个军队吊打你的情况(犹记当年一人典韦带队把我满编部队无伤全灭了的场景),不过目前2版本来看还没有出现那样情况,我也就凑活玩,只买了个1元礼包试试看,目前没有还其他幺蛾子出现,继续观察吧。
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讲一下吧,刚进游戏大部分还是继承了老版本的,武将靠体力搜索之外还加入了开箱子抽卡系统(类似皇室战争吧),还不错获取不算坑就是开的有点慢(?这里建议以后能不能加入求助盟友加速里面),然后还有红包系统(相信制作组为了增加互动氛围也是煞费苦心了),虽然大多是对手但游戏氛围很和谐的,世界聊天频道也是能有些互动,不懂敢问就有人答,和之前感觉在玩单机很不一样了,目前就这些点比较有记忆吧,还有好像之前版本有的匹配抢资源没有了(印象中好像有这个功能),取而代之的是争夺资源点,总归游戏好是好,缺点就是人少啊,来评论也是希望能拉点人来玩。
这边再开个小灶,创号会随机进入到不同的州,我才刚玩两天坐标冀州(才开区5天吧好像),本州第一帮派风雪城活跃能进,多来几个来我们这里,你来的话我可以凭我1代经验和2代亲身体验给你几个平民起家建议少走弯路,要是创号碰见荆州就别去了重新再创个( ͡°ᴥ ͡° ʋ),最好来冀州这边,这边掠地猛哈哈
修改于 2019/7/11
来自 华为Honor V10
慢慢咸鱼的鸽鸽
玩过
说实话 一星都不想给
1.官方吃相难看不说(518 2个吕布碎片了解一下)嗯 算了下 杰一个吕布要25万rmb+ 嗯 光明正大割韭菜
2 各大阵营极其不平衡 估计策划是益州人
改名小小益州2算了 各种福利全部倾向益州
嗯 没错 几乎所有福利
3 暗改成瘾 没错 什么提前通知都没有 直接暗改数据 连续暗改了好几天 可能下个线 再上个线 有些卡的数据就改了(比如原本鲁肃卡160币 直接改成400 引起玩家不满后 美其名曰出错 最后还是改成了200 顺带其他160的也改成180 其他改成功率 改建设包爆率 改寻访掉率这些就不说了)
4 中低v建议完全无视 大v随便一个建议就采纳(v12礼包就直接改了刘璋 益州君主卡 嗯 记得原本累冲一万才给一张)
5 官方群 冲突不断 (差不多都是暗改 阵营之类引起的) 然后官方直接潜水 无视
等风波过了 就随手一个邮箱礼包 送点小礼打发
6 卡牌价格 好卡几乎8000元宝一张 差不多明码标价 升星要n卡 最高20星 几百张吧
7 算了 不说了 想玩的先去看下小小三国1的风评 建议别入
-----------------12.13更新---------------------
感觉玩到现在 自己真是个S .B
作为玩家 头一次被策划逼 退坑的 这也是没有谁了
emmmmmmm
就是上面的第三点 你也看到了 官方也回复了说改改 看上去态度那么诚恳 然而呢
依旧死性不改
给你们看看官方的操作
魏延卡(某个州的阵营卡 还贼便宜的那种)官方一波操作 如何呢 就拿三技能来说 原本3%退军团 一波暗改 改成8% 嗯 我刚下线 再上线一次 居然12%了 我的天 这种单阵营效果居然翻到了4倍 而价格不变 这种暗改还什么通知都没有 玩家发现后 就随随便便补个通知 魏延改动
这个还不算
再讲一个吧 刘璋 君主卡 1万RMB一张
有个强制退军团的技能(强制是重点)
然后 官方又又又乱改了 直接把强制去掉
价值瞬间降低 这次还什么更新内容都不写了
呵呵呵呵 这种态度 都不考虑后果 先改再说
(°_°)… 今天下午一波更新 基础建筑 步 升级居然要金币?我的天啊
我来算算 大佬都满级了
大部分都才10-20级 算了算 后来的玩家至少要多花400+w金币 一个毫无征兆的改动 让99%的玩家要比大佬多花这么多金币
这个策划厉害不 ps:10w金币18RMB
算算这波操作 策划帮大佬赚了多少钱
更别说其他还没发现的乱改暗改
建议别入 已卸载
关于第三点 官方脸不疼吗
2018/11/4
来自 iPhone 6s
官方
马超
:
少主请息怒~让我来一个个解答你的不满: 1、吕布碎片问题是配置错误,引起各位玩家的不满实属误会,这点我们已经第一时间内部深刻检讨。并且对吕布的获取方式进行重新规划。后续所有武将都会有多种获取方式,还希望各位少主不离不弃,向我们提意见~ 2、阵营平衡性问题,相信在官方群内的玩家都知道,制作人经常发起投票倾听玩家意见。目前在考虑的有 调整阵营特性数值、出第二特性等好几种方案。平衡性是个复杂的问题,我们一直在努力优化中 3、关于数据改动,我们承认在ios版本上线一段时间内,数值存在不平衡的情况,由于我们工作失误,对武将修改、数值变动没有第一时间通知各位,引起误解,这是我们需要深刻反省的。后续我们会加强和玩家交流这块,尽一切可能做到第一时间通知 4、中低V建议并不完全无视,高V建议也并不是随便就采纳,我们听取玩家意见也是需要经过论证。之前有一个邮件说明采纳了哪些玩家的什么意见,我相信大家都有看到 5、官群冲突不断,官方潜水问题。出现玩家情绪后,我们内部都在进行激烈讨论和论证,疏忽了对玩家情绪的正面反馈,这是我们的疏忽,今后一定改正! 6、卡牌价格的问题,游戏内获取军功章、家族币有多种方式,针对红包、武将价格也陆续做了不是好优化。后续还会推出更多的武将获取方式
地上霜
游戏时长 5 分钟
差评那么多,然后官方下面警告我们这是”策略”游戏,意思是我们太蠢不适合玩”策略”游戏。策略游戏连个武将阵容配置都没有?好不容易搜到个帖子,那阵容电脑打得过吗?策略游戏只有战力碾压才能无伤打电脑?用脑子配一个自己觉得牛逼的阵容只要战力不够依然电脑打不过?各种重复技能重复位置的将,花钱才能得到的将各种bug技能?作为一个凉州玩家我评论下马超,属性看的好好的,为什么上去就第一个死?不是被劝退直接被秒砍?”策略”游戏,我怕官方都没人会配阵容吧。
—————————
玩久了你就会发现你以为的只是你以为,一开始都在探索一套好的武将阵容,阵容起来了又发现其实这游戏兵种更重要,一样的阵容甚至武将星比对面高,只要人家法师等级比你高,就可以碾压你。V13打不过V10就因为兵种等级没他高,全是英杰的阵容又有什么用?
修改于 2019/3/20
来自 iPhone 7
论坛
小小三国2
2019/2/28
小小三国2
《小小三国2》武将技能简介
作者:天命丶长安 武将技能简介 根据效果大致分为: (1)退将:针对军团,使军团内随机敌方武将从战场退却,如武将拥有重生状态退却后立即返回战场,具体又分为: (a)非强制退将:可以被免疫退将技能所免疫,可以被免疫技能所免疫 (b)强制退将:不可以被免疫退将技能所免疫,不可以被免疫技能所免疫 (2)斩将:针对武将,使敌方武将收到相应的伤害,伤害值超过生命值即死亡,如武将拥有重生状态也无法返回战场,不
3
小小三国2
2019/2/28
小小三国2
《小小三国2》那些被掩盖光辉的武将
最近小小三国有个重大更新!武将成功率由乘法改为加法!武将阵容大换血。 提高成功率的武将排行第一的便是荀攸了,其次沮授,这两位是常用的。然后有贾诩,魏延,陈宫,甘心。 我们来分析一下。 荀攸,家族商店可购买,寻访可出,开箱可得,礼包可买,武将技能是阵前全场加成功率,杰荀攸可达10%的成功率加成,是可以放在任何位置都可以生效的,万金油武将。 沮授,冀州阵营将,寻访可出,开箱可得,礼包可买,所有武将成功
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