神位纷争游戏截图
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神位纷争

神位纷争

官方入驻
5.4

游戏介绍

上次更新于2020/06/19
简介《神位纷争》 2.0版诚意登场! 神性与人格交织的战斗史诗,3D美少女动作手游《神位纷争》,由北京微笑科技为您呈现。 从旧世界毁灭中幸存的人类,依靠白恩塔的资源重建文明,最后的都市「拉格纳尼亚」获得生机。而被称为「末日兽」乃至「末日神」的生物从白恩塔苏醒,它们涌走塔外,大肆破坏城市。 人类通过击杀「末日神」获得了全新能源——「火种」。火种能与人体直接融合,使他们成为可以行使神明之力的存在——「特异者」。 作为特异者组成的佣兵团「黑猫」的团长,带领麾下的特异者进入白恩塔,探寻它深藏的秘密和资源,同时需要消灭末日兽以保护人类最后的生存之地。 ◆终结还是延续,在人类最后的生存之地! 190余关的热血战斗,逐步拉开黑猫团传奇故事的帷幕。 立体空间内的飞行和跳跃,格斗和闪避,与身躯庞大的末日兽上演殊死对决! 副本、神格以及高难度的深渊关卡,培养最强悍的「特异者」。 ◆继承经典在线匹配联机对战,硬核段位与单机玩法并行 2v2团队排位赛,角色间丰富的搭配与克制关系,与战友一起制定最佳策略! 挑战模式、竞技模式、休闲模式……各类休闲玩法各显乐趣。 二次元美术与硬核玩法相遇,在手机平台呈现不妥协的立体即时战斗体验。 ◆丰富各异的魅力角色,寻找最适合你的拍档,搭配最稀有的秘典 不只是立绘差别!各角色皆有完全不同的技能与作战方式! 全新的秘典系统,以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,可提升角色丰富数值! ◆市区,战斗外,另一种深入了解拉格纳尼亚世界的玩法 鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材; 档案馆:培养「特异者」的亲密度,获取资料和特殊剧情对话; 「邂逅」:AVG风格的玩法,在多个场景中触发特定对话,培养亲密度。 更多有趣的游戏内容,正式上线后等你来发现! 官方微博:@神位纷争 官方Q群:855786424
开发者的话安卓版已经开放下载,预计11月28日上午11:00左右正式开服。 欢迎玩家加入官方群,有任何问题都可以在群内咨询了解 10群群号:468590900 11群群号:1085998673
玩过
评价分为五部分,好玩之处、难玩之处、缺点、建议、最后概括
====先费两句话====
好的地方可以吹爆,不好的地方让人退坑
1分扣给服务器与次元,1分扣给匹配机制
本人已卸载,永不回坑。
但建议大家入坑体验,根据游戏体验做决断
====好玩的地方====
1、首先游戏方式,对于玩过GVS的玩家来说会十分顺手,对于其他玩家上手需要时间,但是并不困难。
2、建模和立绘,舔就完事了,说那么多干嘛,黑丝白丝长腿裸足,贫胸***恰到好处。少女御姐各种都有,大叔正太van恶之源
3、剧情,剧情将最早steam版的剧情重写,现在是全新的剧情,作为一个鸽子写手看得出来是很用心的,给文案点赞
4、配音,中配日配都有,中配也许听起来很尬,但是确实很用心了。日配的话总之不尬就是了
5、氪金,所有角色都可以肝出来,而且并不是很难。并且所有角色都有着自己的特色,没有单纯的强弱一说。
6、角色强度,每隔一段时间就会根据角色胜率调整角色强度,十分用心。
====难玩之处====
1、控气,任何一款动作游戏,都会因其独特机制而难精通。神位纷争的独特机制就是“气”,闪避、冲锋、跳跃、飞行全需要“气”,气没耗完就恢复中需要一瞬,耗完恢复需要一段小停顿,停顿就是别人杀你的机会
2、合作,神位纷争目前感觉主打2V2,1V1排位暂时不存在。那么这时候就会出现一个问题:队友。团队游戏自然需要相互帮助,帮助队友给敌人硬直,帮助追击或者脱离。但是你永远也无法保证你的队友是不是个独狼。(这一部分将在缺点中延续讲述)
3、飞天,飞天可以说是这个游戏中最难学最精华的东西。在高处的攻击会有额外的诱导性能加成,可以在别人的锁定范围外打人,但是落地却有硬直而且正下方一个圆锥区域内自己无法锁定双刃剑,萌新选择时请小心。(咱学会飞天骑脸后再没用过,破坏游戏环境,如果你跟顶级对手打就放心的用,因为对面也会)
4、还有好多,说不完了
====缺点====
1、服务器或是网络,作为一个长期游戏玩家,自认为自己的网络环境还是不错的,无论是pc打LOL、OW、风暴、CSGO、吃鸡、彩6、DOTA都没有感到延迟存在,手机型号为i7plus128G,4G网络带目前市面上大部分手游都是最高画60帧无卡顿(超过50pin就有明显感觉的)。但是在玩这个游戏的时候,无论用Wi-Fi还是4G,我个人的pin几乎保持在80左右,时不时会跳到200、300,然而官方建议pin在40以下,哦吼!对于一个在线对战的动作游戏,别说200pin,80pin都让人难以操控,非常容易被抓空档。所以不知道究竟是我家的光纤是假货、还是我的手机是假货╮( ̄▽ ̄"")╭。
常驻pin倒还好,还会经常出现:今天20pin干净打两把,然后玩到一半突然300pin,ok,神位纷争退出,游戏卸载。
2、匹配机制,匹配机制是一个非常迷的东西,我会再分小点来说,以分段落为标志
a、萌新对远古造物。匹配机制在人多的时候还好,人一少就会出现类似于青铜撞进王者堆这种情况。全场四个人,除了你全是神位(本游最高段位),这种情况遇见不下50次,没有游戏体验。
b、单排撞双排。延续难玩之处,有人觉得队友坑自然要选择双排,但是也有热衷于单排的玩家,于是就会出现两个单排玩家遇到黑车。最绝望的是与上方情况重合,你全队黄金段位,还是算路人,对面却是王者带大师,OK,送就完事了。(其实有机会打赢,很渺茫而已)
3、次元之力。应该也是服务器或者网络问题的延伸。具体形容一下就是我和你隔着800里,你的普通攻击能打1米,然而我却在八百里外被你把我的头给盘圆润了。次元之力,不仅体现在近距离攻击上,远程技能也会出现,好比我妈朝我丢了个橘子,我不想吃给躲开了,那橘子落到地上后一个闪现就飞进了我嘴里,还超级酸。解决方法很简单,卸载退坑。
====建议====
1、土豆是用来吃的,不是用来做服务器的
2、还请尽快作出角色试玩系统
3、请求优化匹配机制,让黑车遇黑车,大神对大神,萌新对萌新,不要出来一锅乱炖,捞着谁谁就上。
4、排位1V1请安排一下吧
5、人物做看板娘时,中配或者日配总有一方话语和嘴型相差太远,至少话音起嘴巴动,话音停人也静
6、请多做些宣传,是个好游戏,值得一玩。
====最终总评====
当今抽卡大环境中少见的动作PVP,非常值得尝试,可以在不经意间杀掉你的一整天。游戏内克敌的成就感也非常明显。
无论我个人评价如何,请入坑玩一玩,再决定是走是留
2月28日
没游戏玩了,下回来试了一下,看到稳定18pin可高兴死我了,然后排位,次元斩继续,ok,卸载改评,2星,不能再多了。
19年9月6日
安卓开测了,测试为纯pve,ios继续放置play。怎么说呢,一直在pvp摸爬滚打的内测玩家终归有些小情绪。猜想可能是无法完善贵游对网络的极高要求而做出的让步,将网络高要求的pvp改动为弱要求的pve。其实鸽了这么久,5G已经问世,说不定很快就将普及,对于网络这一方面应该会带来许多便利之处,希望不要去除对网络要求较高的PVP,或者是保留待定,根据日后情况再说,毕竟安卓开测之前,游戏的所有数据都是为PVP改良而来了,突然转型,难免太过唐突。
虽然消失了很久,但看到微笑的努力与放手一搏的想法,改4星观望哦。不过希望能够在其他平台上与玩家多一点沟通。
19年11月7日
永别了
来自 iPhone 7 Plus
我也不是高玩,三年前神位这种类型的游戏对我来说是第一次接触,但也打到了神位前50名。这次的新神位可以说是一次改头换面,但是我能从新神位中看出制作组的努力与付出,从纯pvp改成pve/pvp混合是个非常艰难的决定,走上这条路需要莫大的勇气。既然决定了,就一定要走下去。
pvp的极速对战和pve的养成升级之间必然有着冲突,对于参与内测的玩家来说有落差是必然的。
怪物的设计我比较喜欢的有火蜥蜴和飞头蛮,守护者的动作设计也不错。pve的内容还没完全体验完,爬塔还没深入,其他的暂不评价。
神位对于神话的考据我还是非常喜欢的,我这学期选修的神话学,跟着老师研究了许多神话,今天看到秘典的描述就感觉很棒,很用心。
神位的氪金方面目前觉得还不错,自选五星这种真的很良心了,不愧是老板有钱
游戏的打击手感我还蛮喜欢的,大概是因为人物能飞?割草的感觉蛮爽的
关卡强度适中,我现在单养一个猫猫,所有装备都给她,但是我用爱丽(零装备)的时候也不会觉得很吃力。
这些都可以看出神位制作组的认真努力,真的是在认认真真做一款游戏,为了能让大家玩的开心,希望大家再接再厉。今天对于神位来说是非常重要的一天,但绝不是终点,她尚不完美,希望制作组的各位未来能把神位装点的更加美好!
2019/11/28
来自 三星Galaxy S8+