肥皂大作战游戏截图
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肥皂大作战

肥皂大作战

官方入驻
8.2

游戏介绍

上次更新于2020/05/21
开发者的话各位皂友们,大家期待已久的《肥皂大作战》联网版本热气腾腾出炉啦,此次大版本更新更有全套崭新UI倾情献上~~希望大家能喜欢新的肥皂哦~ 由于tap暂不支持下载,游戏下载请点击地址:网页链接 版本更新内容: 1、增加大澡堂“联机模式” 2、放开线下好友“开房对战” 3、更换了游戏“主场景” 4、增加获得钻石的途径 5、增加部分商城道具 6、修复了所有已经BUG 联系我们: 火星官方网站:网页链接 火星官方微博:网页链接 火星官方微信公众号:MarsGame 火星官方玩家QQ群:679604387 火星客服QQ:3093868971
玩过
不得不承认,这是一个自带话题和毒性的游戏
几乎可以预料到在捡肥皂和魔性表情的加持之下,这个游戏短期类的热度会很高
但是还是有几句话想说
从去年到今年,io这个大品类下的游戏越来越多,从最开始的简陋画面+红白机时代的核心玩法到现在。
io类游戏有点逐渐陷入了一个坑,就是虽然画面越来越好,玩法也有所不同,但是不管你玩哪一款,给人的感觉都差不太多。
以前在Tap上只要随便推一个io基本都能火上好一阵,而现在的io如果自己不带话题性,只是碰碰车泡泡堂贪吃蛇打砖块什么的,已经很难重现当年盛况了。
肥皂大作战在传播性上无疑是站了高起点的,也看得出虽然画面简陋,但是依然也加入了2017年下半年io类的一些新玩法,比如随机技能。
但是一些细节上还是有可进步的空间,比如io类游戏的精髓之一是死亡惩罚。
而引入了等级和技能系统之后,死亡惩罚的作用被削弱了太多。
这里的平衡性还有所欠缺。
io类的游戏要红一时很容易,要保持长久的热度很难。这是2017年下半年到现在io类游戏都没有很好的解决的问题。
而以捡肥皂、戴绿帽之类为卖点的io类游戏,更容易凸显出推出初期因为话题性红极一时,然后热度飞快跌落的问题。
且,以目前的管制环境,这种不太健康向上的话题作,风险可能会越来越大……
2018/1/19
大家好,我是澡堂,名叫狗子。我是一个东北澡堂。我有个兄弟在南方,他叫忘了爱,也是个澡堂,不过那边人都叫温泉。我最爱干的事情就是看人洗澡,当然除了这件事情,我也没别的事情可干。经过我的细心观察,我发现经过光顾我的人里面大概有以下几种人。
【带肥皂的科学家】
这种人进来的时候和正常人并没有区别,甚至能够安全的通过我的肥皂限量安检。但是当他们一旦进入到我的身体里,就会从嘴里、肚子里、甚至鼻孔、耳朵里弄出各种大大小小的肥皂,然后将自己的摩擦系数涂抹成0,进而拿肥皂疯狂的涂抹其他人。然后他们就开始研究和证实各种物理学理论。他们是值得敬佩的,没有他们就没有科学的进步!
【捡肥皂的怪人】
这种人通常衣冠整洁,道貌盎然。但是他们一看到肥皂,就像是狗子看到了粑粑,莫名的扑了上去。根据那些带肥皂的科学家研究表面,这种行为很可能是因为肥皂和这些怪人之间存在着一种电磁引力,而他们来澡堂很多时候也就是为了研究这些怪人。虽然有时候这些怪人的PP会出现红肿,但是并不影响科学家们的研究。
【卖肥皂的商人】
看到商机的永远都只是少数人。所以卖肥皂的商人在我的体内是最少的,他们通常靠兜售肥皂和一些药品赚钱。你给他们648还能换到一些特别的玩意儿。同样,这些人很喜欢哲学,闲暇的时候一边看着澡堂里的课题研究一边和我讨论哲学。据说里面最有思想的一个,最近还出了一本书叫,比利带你走进哲学的世界。
我一直以为,我和我的科学家、怪人、商人小伙伴会这么一直快乐的生活下去。直到有一天,澡堂里来了一只青蛙!他是那么的萌!那么的可爱,会做手工、学习、看书、吃饭!还会出去旅行给我寄明信片!!我瞬间沦陷了,于是我把什么科学家、怪人、商人全都赶走了,把自己改造成了小青蛙的家。你们这些肥皂怪人,休想再踏入我青蛙的家!
2018/1/31
官方火星网络 : 不给你的青蛙留块肥皂吗?出门在外总是用得上的→→