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黑暗信仰
官方入驻
7.9
预约
1.8 万
关注
3 万
发行
拟酷游戏
游戏介绍
上次更新于2020/01/14
高画质
MMORPG
简介
至美玄幻,不负遇见!《黑暗信仰》根据起点白金作家辰东小说《遮天》改编,传承经典玩法,打造人人都可玩的MMORPG手游,极品装备公平掉落,自由交易不贬值,虚拟现实真人社交。 3 分钟,【至美】九龙拉棺,穿梭星空,进入遮天至美玄幻新世界! 20分钟,【缘来】北斗星域,迷雾重重!大数据筛选心仪师傅,有缘人指点迷津。 40分钟,【轻松】新奇大陆,肆意挥洒!解放双手拿经验,轻松升级绝不肝! 70分钟,【开心】神鬼魔三大Boss出场,小女子亦可击败Boss夺宝藏! 90分钟,【挑战】再续兄弟情,勇闯荒古禁地,为神兵而战,破茧成蝶! ———————————————————— 冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。 这是太空探测器在枯寂的宇宙中捕捉到的一幅极其震撼的画面。 九龙拉棺,究竟是回到了上古,还是来到了星空的彼岸? 一个浩大的仙侠世界,光怪陆离,神秘无尽。热血似火山沸腾,激情若瀚海汹涌,欲望如深渊无止境…… 登天路,踏歌行,弹指遮天。
评价
共 357 条
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Z.
期待
通宵找了一晚上的mmorpg,希望找到一个良心一点的手游 (两天被紫龙大陆玩怕了)翻了好久终于看到一看挺不错的点了进来
一进来不得了看了宣传pv,第一感觉特别感动,虽然旁边声音像做电视购物的,但是作为一个资深mmorpg玩家还是想老泪纵横,既然贵公司大话都放出来了我就从pv里面挑刺了哈哈哈哈哈哈
最关注的还是玩家们都关注的氪金问题,个人观点勿喷,玩游戏就是为了开心,开心分两种,第一结交朋友,第二霸榜找存在感,一些在现实做不到的事情都可以在游戏里做到,花钱买开心也很正常,不管现实找...还是玩游戏都是一样的,我个人其实挺希望一些游戏多出点时装然后在一个地方蹲着和朋友聊聊天的(但是你这游戏风格估计也不会满足我)不过我还是希望多出点不加属性的时装啊我看的也舒服一点啊!
贵公司宣传pv说保证低氪,不会让游戏出现失衡,真的让我老泪纵横,感觉要是中国制作团队都能想你这样该多好,第一毕竟制作团队还要吃饭,第二其实想明白一件事只要你不逼氪,玩家也不会闲着没事去大几千大几万氪金,有也只会是少数,只要做到不逼氪不骗氪就行,三四百人民币还是做得到的
社交方面其实我没什么好说的,师徒结拜结婚也都是老套路了,我也只希望贵公司可以找点新的花样
不管怎么说虽然贵公司游戏画风也不是我的菜,但是冲着你的宣传pv我怎么也要预约你这游戏,不管怎么样如果游戏真的如贵公司所说,玩家高兴,贵公司也高兴,也算为中国手游出了一份力,还是谢谢贵公司,内测的时候希望可以带上我哈哈哈哈哈哈,冲着pv我也给五分,也希望贵公司不会打脸!
2018/7/14
来自 小米Max
Zapinc
期待
看到有许多人期待值满满,我也来凑个热闹。
先提个小小的建议,那就是希望可以出一个捏脸系统(当然要是本来就有就当我没说),我是真的很不希望在探索类的游戏里面看到一堆长相一样的人在同一个点接任务打怪什么的。。。感觉特别的奇怪。。。
而且。。。。我很希望这个游戏不要像大多数的mmo游戏一样,一进入角色创建就是职业选择(说实话我对职业选择很排斥,技多不压身嘛,何必一定要把技能都圈在一个框里面),其实一进去先捏脸比较好吧。。。。然后呢,就是希望游戏有一个自己的世界观(对,没错,国内游戏基本上都是古代什么时期,觉得十分乏味),不要出现什么大的逻辑漏洞就好。。。。。
然后就是分区的问题,一定不要开特别多的区。。。。。某易就是因为这个让阴阳师不如从前。。。。
氪金也很重要,希望不要特别需要氪金,氪金游戏国内太多了。。。氪金点很重要。
剧情希望可以有分支,光走主线剧情多无聊。。。最好可以有隐藏剧情或者隐藏关卡什么的。。。。甚至隐藏技能也是可以的啊?太多游戏千篇一律,过于无聊。。。有点惊喜可以让我们玩家有点动力(至于属性一定要平衡。。。。绝对不能可以太bt。。。),可以的话有一点解密的桥段也比较好吧,多融合一些点,玩家会兴趣会比较高吧。。。
目前这就是我对这个游戏满满的期待(*°∀°)=3了。。。。。至于为什么不给五星嘛(*≧m≦*)。。。原因就是现在还不能下载。。。。。。。要是对口,五星我会给的啦。。。。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
2017/8/7
来自 OPPO R9 Plus
匿名nil
期待
看起来有点像暗黑之类的游戏风格,非常期待!
我看游戏画面应该是没有大问题可以挑剔了,就是有几个内心的期望:
第一,界面最好尽可能简洁,达到这种效果有2种常见方法,第一是搞很多功能npc,把功能从图标变成实际的人物,第二种是让功能按键能隐藏和展开,如果能隐藏功能按键的话,我的期望是可以隐藏所有的按键(除了基本操作按键以外)只剩一个展开按钮。
第二,我不希望这款游戏像某些肝游(比如心动传说ro)一样一直挂着刷几个小时材料这样子,不仅伤手机电池也伤身体,还浪费很多时间,让玩家肝是很不人道的。但愿游戏玩家的变强之路也能和暗黑的模式差不多,不说玩法有多少创新,能学得有模有样我就很满意了。
第三,希望氪金仅仅在外观改变上,如果氪金可以改变属性,那至少对我自己来说,就不是个好消息了。
第四,强烈希望支持手柄
补个第五,如果能有和战斗真正平起平坐的休闲玩法,那会是极好的,比如买车买房买飞机买船……另外希望做任务不要有体力限制,这种设定太让人扫兴了。
2017/6/8
落叶
期待
先给个五星支持一下グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我也玩过很多游戏 但很多都玩不长 仅有的几款玩的时间超过一年的游戏 最后我总结能让我玩的时间长都有相似的特点
第一个社交做的很好 在网游里面的没人聊天每天都只是一个人刷刷刷 反正我玩不下去 社交方面可以有师徒 结拜结婚 公会 当然并不是只有一个名份 先说师徒系统 师父我觉得就是一个游戏老人带新人熟练这个游戏的引路人 而不是只是为了一些所谓的师徒奖励 虽然这很难实现 但我觉得这才是师徒系统出现的初衷 结拜和结婚我觉得可以放在一起 都是游戏中关系好的才会选择 我觉得这两个就是游戏里有共同的兴趣爱好 聊的来的 游戏中可以有共同话题 有活动和任务需要队友然后第一个想起来的 公会方面我觉得有一些特定的公会任务和公会荣誉感、归属感 其他社交方面就是陌生人之间可以互相帮助之类的 比如我有不知道的东西在世界里喊一句 有很多人回答我 说到世界频道 我就想到现在游戏 世界频道说一句话还要钱 简直丧心病狂(︶︿︶)=凸
第二个就是自由度 自由的大世界 不是那种每天为了任务去刷刷刷 可以设置一些声望系统 每个势力声望达到标准就可以换一个特殊的物品 每个人都可以选择到底刷不刷 然后就是自动寻路的设定 很多人都不喜欢 我个人感觉不喜欢的原因很简单 就是因为是我在玩游戏 而不是游戏在玩我 之前我也有评论过 可以在大地图上做一个类似指南针的小图标 任务人物或者任务地点在大地图上有一个特殊的标记 这样就算路痴也可以找到
第三个就是装备更新问题 一件我刷了好久才穿上的装备结果第二天就出了更厉害的装备 然后又开始继续刷刷刷 这样时间一长就会显得枯燥 起码让我穿着这件装备装个把月十三也好
第四个等级方面 我希望等级只是一个让玩家熟悉游戏环境的 如果新人几天就能满级 我相信开新服 晚进来的但是满级的新人也不会去滚服 而满级后玩家所追求的就是装备 可以在装备获取上让老人和新人有区别 这就说到第一条说的声望系统 比如一个地方声望刚开始只能换取一套新手装备 在刷几天就可以换取一套稍微好点的 直到可以换取顶级装备
第五个副本问题 现在副本都是挂机刷刷刷的模式 我觉得传统战法牧的阵容很不错 各类职业有不同的分工 而就副本机制上面我觉得可以选择让某一个职业比较简单但又不至于挂机 个人感觉让牧师可以划水 这样可以考虑到手残玩家グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后一个问题就是充值问题 充几千几万几十万的毕竟只是少数玩家 虽然只要抓住了这些少数玩家 就可以取得很大的收益但是没有贫民给他们刷材料打工 要不了多久游戏就黄了 除非有很多愿意被他们剥削的人 我觉得充值可以是外观 点卡月卡(不是网易的那种月卡) 周边 我玩的剑三都卖过姨妈巾 还有什么不能卖
最后问一个问题 不超过数值的百分之三十 是什么意思 是说百分之七十能刷出来剩下的三十要买还是身上十个装备栏可以刷到七件装备 还有三件要买
第一次评论本来只想写一点点 一下码了很多 希望采纳 懒的打符号的我 你们看着回
(这是我玩过之后的评价,很失望,卡和bug我就不说了,毕竟是首测,这些问题不算问题,首先你们说的社交,我完全没感受到,我升到了五十四级都是一个人在玩,其次看看商城里都是什么,我的天,中高等级强化宝石还到20级,想想以后强化装备有多坑了,还有经验,哦,换了个说法,答题给经验,emmmm还有金币紫色水晶…………只有你想不到,没有他们不卖的,感情你们商城是除了装备不卖啥都卖就对了,想起来了首充是直接送装备。还有所谓的活动,不知道你们玩没玩过网易的游戏,简直是一模一样的活动。真的很失望,从当初9.5到现在4.2分,呵呵,给个两星算是给自己当初的期望)
2017/6/10
来自 OPPO A37
论坛
黑暗信仰
2018/10/16
黑暗信仰
我有一封憋了好久的信想给你
亲爱的玩家: “让大家久等了!” 所有玩家好,我是一直在大家身边的论坛版主,暨黑暗信仰制作项目组负责人,同时也是一名忠实辰东小说《遮天》粉。相信大家肯定有个疑问,《黑暗信仰》和《新遮天》有什么关系呢?接下来我会和大家简单的解释一下的。但、此时此刻,最重要的是,经过制作组全体成员的努力,《黑暗信仰》手游要与大家见面了!希望能得到大家的喜欢和支持! 突然公布测试,也许有点唐突,毕竟《黑暗信仰》的论坛
拟酷小挠
2017/6/15
黑暗信仰
Steam排名第一的游戏开发商来华封闭开发!前线最新情报
如果您关注过大逃杀类游戏,一定知道最近在Steam上火到爆的《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS);如果您是个PC端MMORPG爱好者,或许还记得《TERA》曾在游戏圈掀起的波澜,这两款现象级游戏有个共同的开发商——Bluehole Studio。 根据Steam平台公布的最近一周(6月5日至6月11日)销售排名,《绝地求生》已成功十二连冠,其开发商可谓名利双收
9
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