城主天下游戏截图
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城主天下

城主天下

官方入驻
5.2
下载
3.9 万
2.8 万
游戏大小
243 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/29
开发者的话古有罗贯中《三国演义》,今有【城主天下】演义三国。而你,就是这场演义的主角! 我们就是一群对三国历史感到痴迷的小伙伴,在体验过世面上多如牛毛的三国类游戏之后,突然萌生出做一款自己心目中的三国游戏的想法。 为此我们历时一“坤”年的准备,终于要让这个我们心中的三国呈现到诸位主公面前。 在这里你扮演的将是一个可以号令所有三国名将的主公,你将选择魏蜀吴其中一个阵营,并与其他主公一同为之浴血战斗。 你可以选择继承曹魏之披靡,也可选择捍卫蜀汉之荣耀,亦可坚守东吴之骄傲! 无兄弟,不三国!我们心目中的三国就是在保证了策略性基础的前提下,也需要兼顾万众一心协同作战的重要性!因此我们除了准备超百个英雄、近百种技能、多种兵种搭配、多种城池设定等等可供策略玩家专研的内容之外,也准备了一个可供千人同时战斗的大地图场景。 英雄与英雄之间的克制,国与国之间的碰撞,将在这里同时上演! 总之,你不是一个人在战斗!
期待
关注城主有一段时间了,10月参加的测试的时间不算太长,所以有的内容没有体验到,不过大部分的机制都玩了一下,感觉不错(o゜▽゜)o☆
✨总的来说《城主》的抽卡比别的三国slg手游比良心很多(很难不爱啊✅)就算不用元宝抽,光是做活动,做任务每天都能有三十来抽,玩过这类游戏的都知道,基本上元宝这种高贵的钱是不会轻易拿来抽的,就算抽到好武将也需要元宝买战法、宝物这类东西来培养,所以城主抽卡这方面挺大方的,不花元宝也可以爽抽。而且可以选择屯招募令,每天给30左右,50个就能有保底了,我抽这个50的基本上必出四个以上的金。( •̀ ω •́ )✧
✨节奏上这个游戏开荒很快,甚至可以说不用开荒基本上前期就可以开始翻别人的地了,不过刚开局还是以发育为主,我进去的时候人挺多的,地图还算中上的,我的城池附近有很多地都没安定,资源很多。然后打架可以调二倍速,很快就打完了,如果没有兵了也可以一键补兵,特别方便。国内频道里的大佬们都挺和善的,问他们一些玩法上的问题都会给你解答,而且可以发表情就很有意思,表情都挺萌的。
✨武将上,官方基本上会把赵云相当于是免费送你,有碎片就能解锁整将,这个武将特别好用,本身就是历史上的名将,而且他的技能什么的都挺强的。赵云玩下来打文官特别好用,自带免控,而且越战越勇,不过缺点是打肉坦就没这么好使。但没有什么所谓,送你一个赵云,基本上可以玩到很后面都不用换别的武将,刚开局就可以重点培养一个强力武将,免去了思考要玩什么的烦恼,这点就很nice。
✨虽然测试的时间不是很久,但真的抽爽了,玩爽了,尊的!很期待城主的公测!!!五星好评你给我GKD!
2023/10/23
来自 小米Redmi 9A
玩过
可玩性不错
因为画风入坑的,在小程序玩了四个月了。
就没人能看到这种三国漫画风格人物还能忍住不上来玩一手的吧,好像还有点皮影?
除了画风,最想评价的就是要明白这个游戏的定位就是slg+国战,所以最重要的一定还是英雄养成这块,其它玩法也基本都是围绕着给英雄拿资源来进行。可能有的hxd和我一样,看到英雄就知道完了,后期肯定是超模武将横着走的一个状态。但还真没有最强的英雄,就算是公认强度天花板的白虎司马懿,照样被小乔和赵云这样的全才克的死死的。每个英雄都有自己的职业和特性,不同的职业会相互克制。诸葛亮虽然平时霸道,但遇到司马懿也是被克得死死的,各种越战杀我诸葛。
其次不同的英雄因为职业和天赋的不同又可以分成技能将和兵种将。技能将就是靠英雄技能来打输出的,可以类比成moba游戏里的法师,如果抽到这类型的英雄可以无脑堆对英雄技能有伤害加成的装备和技能就完事了
另一个是兵种将,特点就是伤害来源全靠兵种的主动技,这类英雄的天赋主要就是能给兵种上各种增益buff,可以类比成moba里的射手或者战士。还有些英雄是俩边都占些,但这种就比较吃装备了,培养成本相对来说高些,玩起来节奏会偏慢。
所以英雄的主要玩法就是这样,最重要的就是看这个英雄的天赋技能,举一反三,同一个英雄官方可能定位的是爆发类的,但是完全可以按照自己的想法去养,你会发现他靠着某个天赋技竟然是最肉的坦克?这谁能想得到!(暂时就不剧透了)而且他还有国战,三个臭皮匠还能顶个诸葛亮呢,联起手来鹿死谁手还真不一定。
最后总结一下,学会根据英雄的天赋特点,自己去给他搭配不同的装备和技能,不懂就多看大佬们发的攻略格局要打开!规则就是用来打破的,终极目标就是让策划自己也想不到这个“下水道”英雄能被玩家直接干到榜一去了,(暂时已经有个哥们实现了,佩服)
最后期待一下,可能在tap玩会和以前有些不一样,等公测看看了。对了兄弟们,预定个新区一起去啊hhh。
2023/11/20
玩过
运营服务不错
百花齐放才是一个游戏能经久不衰的关键!老城主玩家也来整几句。
首先这游戏是有武将养成的成分在身上的,这里面叫英雄。每个英雄都有自己的职业和特性,不同的职业会相互克制。其次不同的英雄因为职业和天赋的不同又可以分成技能将和兵种将。所以一千个玩家里面就有一千个哈姆雷特,进游戏你会发现每个人选的英雄都不同,喜欢蜀汉的就奔着关二爷、三弟和五虎上将去了,喜欢大魏的就奔着郭嘉、曹操、曹植这些去了、像我这种喜欢东吴美人的就奔着大小乔去了,还有喜欢“群雄”的就奔着貂蝉、袁绍和贾羽这些去了,尤其是贾羽被大佬开发的很厉害,所以每个人都有自己想玩的英雄和玩法,这一点既是游戏特色,也是属于三国人物的魅力。
上面说的这些基本都是开服时随地可见的热门英雄,实属正常,毕竟这些武将本身就有比较高的热度。但是不能否认总有玩家在走自己的路,带着自己的游戏理解,让一些大部分玩家口中所谓的冷门英雄都有了出场机会。像我之前碰到的荀彧,官方给的定位也是主将输出,但是伤害跟其它t1英雄比起来差挺多,很快就被扔去冷板凳坐牢了。但硬是有玩家“钻空子”,摇身一变纯肉荀彧直接笑傲全场!还有一开始的吕布战神因为强度太低被玩家集体吐槽:“战神就这?随便打”。很快啊,后面吕布觉醒神觉了,一手高额的爆发+变态的驱散增益天赋,只能说武将之中已经天下无敌!“什么关羽,真不熟”,这变脸速度怕是我一辈子都学不来的,笑不活了
最后不得不说这就是喜闻乐见的场面,让每个英雄都能受到玩家的关注和喜爱,让每个英雄都能有自己的特色,让玩家能不断去探索一个英雄的上限,而不是一味的去堆数值怪,多点思路和玩法才是好事。
2023/11/23
来自 Redmi K60 Pro
官方城主天下香香 : 感谢您的热情分享!咱们游戏里每个英雄都有其独特的价值和魅力,让每个英雄都充分发挥其潜力,游戏才能更加丰富多彩。我们也会继续努力,希望能为主公们提供更多的乐趣和挑战,祝您在三国世界征战愉快
当前版本1.0.60
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