万仙逐鹿游戏截图
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万仙逐鹿

万仙逐鹿

官方入驻
5.3
下载
1.8 万
1.2 万
游戏大小
1.51 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/24
开发者的话尊敬的各位玩家: 我们是《万仙逐鹿》的开发团队,感谢自预约开启以来大家的支持与厚爱。 一直以来,策略游戏凭借着强对抗性和丰富的可玩性等特点深得玩家的喜爱。作为传统神话与策略游戏的共同爱好者,制作出一款东方神话特色的战略手游,是我们一直以来的心愿。 现在,我们终于将这个心愿变为了现实,它就是——《万仙逐鹿》。经过我们无数日夜的奋斗与努力,《万仙逐鹿》也即将和大家正式见面! 我们吸取了玩家在此前测试时提出的大量宝贵意见,并对原有的内容进行了大量优化,期待给玩家更好的感受。 以东方神话世界为背景的SLG: 在立项之初,我们注意到国内已经有很多历史、三国类题材的SLG产品,神话风格的却相对少见,东方神话题材的就更少了。 得益于东方神话玄幻类小说和影视作品近些年在国内流行起来,大批受众也迅速增加。因此,我们选择在游戏中引入了东方神话文化与内容,希望能给所有热爱SLG的玩家带来不一样的体验。 神话人物 齐聚于此: 《万仙逐鹿》的主舞台为东方上古神话世界,其中不乏有众多封神榜中人物,以及神话传说中的人皇名将、诸天仙神与洪荒大妖,皆会成为玩家的伙伴。 玩家可以宗主身份,携手三界诸多神将驰骋于这个神话世界,再现逐鹿神话。 麒麟现世 全力一战: 我们在《万仙逐鹿》的世界里引入了别样的攻城活动体验,玩家需要携手共进,集结各路仙兵,挑战守城巨兽麒麟。 通过麒麟的试炼,驾驭破城飞舟攻城,享受成就仙城霸主的体验! 共享资源地 盟友不抢地: 针对SLG玩家开荒阶段资源地内卷过于严重的痛点,我们将《万仙逐鹿》的打地发育调整为可以与其他盟友共享资源地。 这样发育慢的玩家也能有高级地可以打,能获取丰富资源,快速提升等级参与到盟战对抗中。同时一块资源地多人共同占领,也增加了防守己方资源地时的积极性。 自动征兵 尽情作战: 为了解决战斗正酣时发现没有粮食征兵的尴尬,我们将《万仙逐鹿》的征兵系统也作了调整,无需消耗资源,队伍返回驻地即可自动征兵。 这样玩家就能真正随心所欲地征战四方,享受对决带来的乐趣。 轻松好玩 护肝健康: 针对玩家渡过开荒期后想要更换更强神将但需要从头练级的痛点,我们在《万仙逐鹿》中设置了等级和位置互换功能,当玩家抽到心仪的神将后,可以将其与已在队伍中的神将互换等级和位置,一键替换即可上阵。 同时,我们也设计了夜战保护功能,杜绝了夜袭的玩法,避免一觉醒来资源地被偷完的尴尬,真正做到健康护肝。 联盟对战 创造传奇: 在《万仙逐鹿》的世界里,玩家可以加入联盟参与PVP对抗,联合盟友并集结部队,争夺洞天福地和终极目标封神台,享受两军交战策略博弈的乐趣。 我们希望将《万仙逐鹿》打造成一款轻松发育,健康护肝,同时专注战斗策略的SLG手游,相信每一名玩家都能在游戏里找到自己的快乐,期待大家的加入! 各位玩家朋友有任何的想法与反馈,也可以在评论区中与我们沟通,我们会认真阅读每一位玩家的真诚留言。 如果您还想获取《万仙逐鹿》更全面的游戏动态,请关注万仙逐鹿官网与官方论坛。 《万仙逐鹿》官网:网页链接 《万仙逐鹿》官方论坛:网页链接
玩过
可玩性不错
前一段时间看到这游戏开了预约,随手点了一下,今天收到开服的推送信息,就下来玩了玩试试。今天玩了没太长时间,谈谈感受吧:
1.题材。比较新颖(当时也是看中这个才点的预约),现在的游戏题材层出不穷,能有一些不同以往的三国题材的slg玩玩也还不错。
2.玩法。还没来得及深度体验,就目前玩的看来有优有劣,能看到常见的slg游戏的影子(反正是那一套),也有些新的,比如神行塔提速,破阵降低开荒难度,资源共享,在主城可以无消耗练兵等等,可以看出来策划还是做了一些探索相区别于其他slg游戏的。
3.武将。12抽必出五星,看起来还算良心,不过我只小充了30月卡,送了个嫦娥。这里面的武将跟三战率土不一样,不能分解成战法,武将的技能也是放在卡池里的,这点看暂时不出好坏,需要观望一下,不好评价,见仁见智吧。上线先送四星的千里眼、顺风耳打工,跟着任务走,比较常规。
4.画面。UI比较老旧,地图设计也是复古风,一些兵种的模型看起来也一般,不过这个也看个人喜好,我看世界里还有人表示喜欢,你敢信?立绘有一些还是挺好看的,比如那个道行天尊和大禹,但这种不是氪佬就别奢求了,平民要有觉悟。
5.上手难度。反正slg游戏会有指引,跟着指引走就行了,没什么问题,暂时没看到特别难的任务,实在不会的就世界里问,我看人也不少,还挺积极。
综合来说还是在我预期中吧,没有很惊艳,但也还行。冲月卡继续玩,主要是我想看看这游戏后面到赛季中期的时候有什么不同的玩点,感觉会和其他slg游戏不一样。先看看,给个四星鼓励一手吧。
2023/9/8
官方姜子牙 : 感谢宗主的认可,我们会继续优化,提供更好的游戏体验~
2024/2/17
来自 一加 Ace 2 pro
官方姜子牙 : 感谢宗主对游戏的认可,另外针对宗主所反映的战斗过程问题,我们将会持续不断地对游戏进行优化来让各位宗主获得更好的游戏体验
游戏时长 520 小时
运营服务不错
玩了有一段时间了,简单评价一下好了。也玩过不少slg不过玩的大多是电脑上的slg,手游玩的相对比较少,而且主要玩的是pve类型的。偶然玩了一下这个pvp为主的,还挺有意思。
养成相对我平时玩的策略游戏还是比较轻量化的,不过也是相较于其他平台的游戏手游就是更轻量化一些,而且最近还有继续的趋势。在这个游戏里轻量化主要集中在资源,将领养成,攻城几个方面。
资源点不在是一个玩家占领了其他玩家就拿不到了,而是一个阵营的玩家占了其他玩家还可以反复占领,这种设计是有利于增强玩家对同盟的归属感的。对我来说就是不用和别人抢,估计我也抢不过。造兵也不需要消耗资源,战斗对资源的依托程度也没那么高,干就完了。
将领的养成也是做了轻量化处理的,虽然我是比较后期进入的游戏,但是抽卡抽到的将领是随着游戏进程提升的,有等级也不用从头开始练。还可以交换等级,省的前期新手将,后期神将重新练了。
攻城也比一般的策略游戏操作简单一些,把主力派去打麒麟,然后把剩下的附属队伍派去蹲着等攻城就行,到时间了自动就上了,也不用一直盯着。不过如果想保证成功率的话,还是需要留一些队伍进行有针对性的防守的,把偷袭的队伍给拦截住,才能更好的攻城。
游戏现在存在一些细节上的小问题,如游戏中的飞舟玩法在删除之后,游戏登陆时的加载页面并没有进行及时的删除,地形不够丰富之类的小问题。
总的来说作为一款slg该有的都有了,细节上再打磨打磨应该会有更好的玩家评价。期待后续的完善和新玩法的添加。
来自 小米Xiaomi 14

精彩视频

当前版本1.0.19
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