开发者的话大家好,我是阿修罗之眼的制作人。 咱们的游戏研发团队是一群还未长大的孩子,总是有些奇妙的幻想,就是那种和现实毫无关联的中二之魂,希望把自己从世间的烦恼中抽离出来。 那么什么样的游戏设计能满足这种离经叛道的愿望呢? 后来想了想,我们应该做一个神话游戏。 里面有很多很多儿时梦想的神仙, 这规划,多是一件美事。 回到游戏,故事源于中国传统文化,商周神话,你将领略百位人神妖魔,与你身边的神话英雄全场混战,续写你的商周神话,三界混战,看谁人封神! 神话英雄来自于中国传统故事,姜子牙、申公豹、妲己等等。英雄技能属性等参封神榜、神话里的描述,力求能带给你真实的沉浸感; 关于战斗体验,实话说我还是个偏数值项的制作人,力求在美术体验、游戏体验上做好平衡。相信游戏在战斗数值提升体验,以及成长体验上,都能让玩家有一个比较好的感受。 为了缓解游戏压力,我们还是沿用成熟的放置模式,避免影响到工作和学习。当然如果持续体验,我们也乐意陪玩到深夜,但是游戏伤身,还是适当放松。 当我们20人的团队带着十倍的游戏体量和百倍的玩家期待,正式启航! 经过努力,《阿修罗之眼》也终于完成了,欢迎各位来到商周神话的世界之中。 期望玩家们在这里如愿以偿,完成自己命运中的任务,在诸多神话角色封神,谱写一段属于自己的神话历程。 最后再次感谢每一位玩家大大的陪伴,是你们的建议和鼓励鞭策着我们不断地反思和改进,未来我们依然会坚持做好游戏的各项优化内容
先行服