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海姆达尔
独家
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9.4
购买
15 万
关注
41 万
游戏大小
684 MB
厂商
心动
游戏介绍
上次更新于2022/02/28
剧情
多结局
付费下载
单机
跑酷
科幻
益智
竞速
休闲
简介
海姆达尔是一款多结局单机RPG游戏。玩家扮演黑客杰森,调查一起十五年前的离奇命案。 游戏通过解谜和跑酷两种玩法,传递我们对于现代社会和人性的些许思考。 在这个游戏世界中,你将体验到: · 令人动容的故事 · 细腻的手绘画风 · 丰富的收集探索 · 大量的结局分支 · 一流的游戏配音 · 超过30首高品质原声 人人都拥有一台高速联网的智能手机,其性能也已远超十多年前的笨重电脑。 快节奏的生活,许多人迷失于信息爆炸和灯红酒绿。 我们手握联通世界的钥匙,却遗忘了自己最初的梦想。 剧情简介: Ω实验室是科技界的一枚新星,其创始人是三位优秀的年轻人,被媒体戏称为“三剑客”。 “三剑客”之一的克莱尔在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆达尔”。克莱尔的死引起业界的广泛质疑,最终Ω实验室不得不关门大吉。 15年后,克莱尔之子杰森,长大成为一名黑客。他对警察的草草结案极为不满,发誓要将事故查个水落石出。 到底谁才是杀死母亲的真凶?最终,杰森又将如何选择…… 官方玩家讨论群:814473018 官方疑难解答群:421970388 微博:@心动网络
隐私政策
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供应商 心动网络股份有限公司
开发者的话
各位《海姆达尔》的玩家们大家好,因为游戏监管制度的更新和完善,我们收到通知,需要在游戏内进行一些相关更新。时间比较紧迫,春节之际,目前暂时无法在这段时间内更新《海姆达尔》,因此暂行下架,修改好后将会重新上架,感谢玩家一直以来的支持,相信这次小耽搁不会改变我们与玩家之间的友谊的。虽然42 Team已经踏上新的旅程,但是游戏依旧会重新和大家相见。 *已购买的玩家们可以继续游玩,之后重新上架无须再次购买,并且不影响存档
评价
共 6272 条
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孤彦闲庭
已购买
画面音乐不错
好游戏
角色人设🧝🏻♀️:
杰森:有点个人英雄主义的技术宅黑客,符合一般黑客的典型形象。
吉娜:古灵精怪的实习记者,比较冲动但富有正义感,与杰森组CP也没啥违和感。
克莱尔:理想主义者,学霸,天才,从职务来看应该是老板兼职CTO(首席技术官),尽职尽责的好母亲,可惜天妒英才。而福克斯评论她过于清高,是挺准确的。所以二人不和也是挺正常的。
逐梦,似人生无涯。活着,如末日将至。太戳人了。
艾伦:全游戏最惨,三剑客中凯莱尔与福克斯的调和者(我认为这样的人才是团队中的真正领袖)。从职务上看应该是CFO(首席财务官)。
福克斯:应该是CMO(首席营销官)。现实主义者,野心家。也是艾伦悲惨命运的始作俑者。
可以看出人物塑造还是比较出色的,每个人都有自己的优缺点,没有英雄主义脸谱式的角色(就算主角杰森也不算)。而其中比起男女主角,对三剑客的描写更加立体丰满。
叙事💬:
故事展现还是较为流畅的,没有什么硬伤,叙事在现在和过去、虚拟与现实间跳跃的把控节奏还是不错的。
故事想讲述的很多,包括亲情、友情、网络时代的伦理等,但可贵的是并没有说教或者欧美式的ZZZQ,交给玩家自己选择。
剧情丰富度🗨️:
多分支多结局,值得多次尝试。
游戏创意💡:
AVG和跑酷结合我还是头一次遇到。将破解密码或者防火墙用跑酷的形式展现,我认为是非常不错的创意。
画面音乐🌃:
音乐不错,烘托气氛也较为到位。
建议✍🏻:
要想看多结局只能重开,每次重开挑战记录就会清零,而通关一次画的时间也不短,非常麻烦,建议修改。
2022/12/9
Qi
已购买
画面音乐不错
可以看出开发者是有些好的想法和创意在里面。把解密剧情和跑酷放到一起,和一些让人眼前一亮的设计都是值得表扬的。
画面精细度,优化和音乐氛围都不错。
但是,作为主打剧情的游戏,剧情节奏有些拖沓,到也在合理范围。比较想吐槽的是我个人主要是想看剧情,选择了剧情模式的难度(极端手残),但是还是有些语音需要通过跑酷来完成收集。ai芯片那里都没有完成过,不知道是否会对剧情有影响。
人性化设计方面还需要继续加油,这些是直接影响游戏体验的。个人见解可以大胆添加跳过剧情,关卡的设计,毕竟是多结局游戏,不能让玩家一遍一遍的背剧情,而且还是对话内容偏多。
如果单纯体验剧情的,不喜欢跑酷类型游戏玩家慎入,想了解全部剧情细节跑酷是无法避免的,甚至需要一次一次尝试。
修改于 2023/2/14
来自 小米Mi 11 Pro
星岁
已购买
等我看完了半数对于海姆达尔的评论,我知道,该谈谈自己的感受了
其他方面我觉得还行,因此作为一个剧情党,我主要说一下剧情方面的问题
首先是人物,说来你们可能不信,我最喜欢的是福克斯
真的,不知道其他玩家怎么样,反正窥见社会一角的人,必须与其他人,朋友竞争的人,不惜一切手段得到自己想要的东西的人,一定不会太过讨厌福克斯,更何况,我作为一个商人,更加理解福克斯这种无奸不商的做法。。。。(以上评价谢绝杠精,要是想针对这一点批评我不会回你们的)不过福克斯这个人物可以塑造的更好,应该制作组有这个想法,然而篇幅限制吧,其实很多细节可以从收集物之中看出来,而主线上的福克斯就平面化成了一个比较坏的自利主义者了
正因如此,更显悲剧,其实艾伦,克莱尔和福克斯都只是做出了自己的选择而已,说他做错了,而福克斯也并没有危害到艾伦的生命;说她做对了,克莱尔抛下一切选择这样结束,而让项目,让杰森留下了永远的遗憾。。。然而我们又有什么权利站在理性的角度去评判他们呢?人永远无法理解他人的感受。
选择不分绝对的好坏,只求问心无愧
接下来我来说说结局
说实话可能是大展开的结局看多了,我实在觉得这个结局中规中矩,可这样也有它的好处,我并不讨厌这样的结局,只不过对我无法留下深刻的印象罢了。
如果让我来写……那脑洞可大了
3
2
1
Action
完成全结局收集之后,杰森的日常还可以继续,有一天闲着无聊,他坐进了久未上线的,他自己创造出的海姆达尔中,这时才了解到这个世界的真相——
克莱尔早就创造出了海姆达尔,世界到这时还是杰森所见到的样子,可患上渐冻症的并不是克莱尔,而是杰森,最后坐进海姆达尔进行脑死亡的是小杰森,是克莱尔悄悄安排的,她带着一切离开了三剑客。
十五年后,吉娜在一间老房子里发现了海姆达尔和老去的克莱尔,在那座海姆达尔里面,克莱尔为杰森编织了一个与真实世界无异的世界,杰森的肉体已经消失,可意识还活在这个海姆达尔里
吉娜认为这是对杰森的不公平,要求克莱尔告诉杰森真相,克莱尔认为这样做风险太大,但又觉得吉娜说的有道理,另一方面她还想进一步早就人的意识与电脑AI之类的区别,想导出杰森的意识进行交流
所以她制作了吉娜这个程序进入海姆达尔,引导杰森找到所有的真相——等到那一刻,杰森会回想起真正的真相。。。是他自己
(同时这个还能解释我们为什么失败了还能重来)
2018/10/1
来自 华为Nova 2
官方
开发者Keith
:
哈哈哈哈哈!!!! 很棒!赞你
晃晃悠悠💚
玩过
谁能想到我玩一个解密游戏会被跑酷逼疯呢????
海姆达尔我很早就预约了非常期待,看上去精致的画风加上赛博朋克,剧情梗概,融合跑酷的创新玩法等都非常吸引我。
之前收到测试版非常开心,但试玩序章给我的感觉便是动作很慢,剧情冗长,解密性较弱。由于当时我期末很忙加上一想到即使玩了第一二章等正式版出来还要重玩比较费时间就暂时搁置了。这两天终于把游戏通关了来认真写个评价。
我先来夸一下游戏的优点,画风自然是不错的,科幻的赛博朋克风格,塑造出一个美丽的淘金镇,各个场景的虚幻与现实之间的切换效果处理ok,有些背景很美如夕阳下映衬的城市和蓝绿色的数据流转动可以截图当壁纸。就是跑酷的人物和动作有点丑。最让我喜欢的是游戏的收藏成就中的物品,每一章有五六个小物品,每个物品都有单独的BGM和故事,物品甚至有不同的动画效果都是非常切合故事的,细节处理真的满分!包括写字的唰唰声,海报的垂落,圣诞铃,晴天娃娃的雨声伴着风铃声等等,看每个小物品都会有不同的惊喜感,我对于这种细节戳人总是喜欢的不行🙊
然后说说剧情,整体而言这剧情不功不过吧,不能说烂也说不上多好,但我玩到最后都不知道男主他妈怎么死的????我不知道是因为我缺失了部分物品的隐藏剧情所以不知道原因还是怎样,缺少物品就意味着缺少部分剧情,有时候挺影响对剧情的理解。动画的速度特别慢,死亡后重新看第二遍剧情居然不能快进??可能就胜在设定背景新颖了?科幻小说我只看过一些但实在了解不多也不好多下妄语。剧情还设置了多支线的选择,选择不同好像导致不同走向及结局,没有存档功能想得知别的结局要从头再来简直要死好伐啦!这台词文本的设定我真的……快吐槽无能……通过台词塑造的女主纯属一个标准言情剧傻白甜好吗……男主自认高冷酷拽……男主她妈仿佛被宠大的小公主??配音也尬到不行……配音演员我觉得其实配的不错感情满满哭腔什么的也不觉得太作逼,但整体的配音就是给我一种尬到不行的感觉……可能是文本的锅?而且剧情的占比未免也太大了,剧情动画几乎占了四成的比重。如果想要做一个剧情解密游戏也可以哪怕剧情占比达到百分之八十,但要保证有一个足够优秀的剧本来支撑起它,现在就搞得说是剧情游戏又夸不动剧情,说是解密游戏解密又不咋滴,多尴尬啊……(当然你要是觉得这个剧情贼棒那当我没说好吧🤷🏻♀️)
然后说说解密,本人一个解密党,这个游戏的解密性真的太弱了吧……看到开发商说为了平衡那些平时不玩解密游戏的人,想方设法降低了解密难度,游戏中的确给足了各种提示在台词对话中,使得游戏的解密难度大大降低,只要认真读对话基本都没有问题,而且寻找物品即使没有找齐也不影响过关。寻物解密真的是最最基础的解密了,都不需要使用道具,整个游戏下来说得上是解密的我印象里就几个密码(都超简单只要多翻东西)和三个机器人操作那里,别的我还真想不起有什么。然后还包括推理解密,通过对之前的剧情回忆来推理回答,推理解密我不擅长,个人觉得设置的有点怪怪的。总之这个解密性真的很低,我觉得可能只占了百分之十的比重吧……如果为了不玩解密的玩家而大大降低解密难度和比重那让解密玩家玩些什么呢?
最后我要说一下这个跑酷,我真的服!!!!这游戏要是放在我刚刚玩完跑酷来写我真怕我一激动就给个一星🤷🏻♀️游戏一开始就说融合解密和跑酷的玩法,我本来觉得诶创新啊不错啊,我一向很喜欢创新式玩法。玩了之后我只想说你这比重有没有搞错啊????你这难度有没有搞错啊????每一章主线剧情之后有两个跑酷关卡加挑战跑酷,第五章第六章甚至主线直接上跑酷打boss????你确定这是一个解密游戏????我虽然有点手残,但我自认为也没有那么手残,马里奥玩玩没问题的,跑酷类我也玩过挺多虽然不精,然后我就死在一个解密游戏多次想摔手机我真是不甘心啊🙃前两章的跑酷我都ok,后面开始难度突变,特别是第五章主线关包括好几小部分加上两个boss战居然限时半小时,中途能不能退出我不知道反正我根本不敢。第一个boss也就打了三十来次吧好不容易过了又来一个????然后打完和我说已经超时了我不知道有没有因此损失剧情,但我看到说超时了第一反应是你敢让我重来我肯定立马删游戏一星差评👌🏻打完两个boss又打了两个跑酷关卡,然后告诉我开启第六章需要起码一个芯片??我要是容易拿芯片我早去了好吗!也就玩了三四十次终于拿到了芯片,结果第六章又是跑酷打怪……这次换攻击了倒是容易点打了十来次就过关了。但整个游戏跑酷占比也快百分之五十啦!而且后期真的非常硬核,让手残无数次想自杀好吗!挑战关卡和芯片的六十秒我真的……只能说厉害的勇士你们去玩就好了我走了拜拜!
我希望开发者能搞搞清楚自己的定位和目标玩家。想要针对解密玩家就请提高解密的比重和难度也不要怕玩家卡关什么的,目前的难度真的很简单了。想要针对跑酷玩家就再提高一点跑酷比重不要那么多剧情了,玩跑酷的并没有想要那么多剧情(大概)。解密和跑酷玩家应该重合度并没有那么高吧?我感觉看上去开发者是主打这是一个解密游戏吧?你让冲着解密来玩的人面对那么难的跑酷玩什么啊?时间全拿在玩跑酷上了。想要做融合可以,但是这两者的融合度做的并不自然,难度比重也不合适。
还有开发者一开始的表现我也听说了一些,印象有点差。最不能忍的一点是说觉得解密游戏的目标玩家定位年龄是青少年????这我实在是不能认同。首先我并不认为主玩的是一堆十四五岁的人。其次即使是,我也不觉得要把台词文本设置的如此幼稚低龄化,十四五岁的人可以接受严肃文学,但二三十岁的人不可以接受幼稚傻白甜。
新人团队,处女作,非常努力等的确可以获得一定的理解,但那也只是一点,我会表示鼓励希望可以有更多的进步有更优秀的作品,但不表示会转换成对这次作品的肯定和夸奖。
2018/7/8
来自 iPhone 8
官方
ERICHIKA
:
因为苹果审核关系…新版本还没更新上,有调整过的,等下一个版本哇,修正了不少问题
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离奇命案!多结局单机RPG!!
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2022/05/03
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海姆达尔:一款“温情赛博朋克”
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【海姆达尔】跑酷、解谜两种玩法!
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2022/01/15
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海姆达尔
2021/2/10
海姆达尔
《海姆达尔》将短暂地离开
亲爱的《海姆达尔》玩家们,从2018年《海姆达尔》发售以来,时间已经过了两年多了。这两年在TapTap评分一直是9分以上,翻阅这些评论,其中一定也有你的身迹。《海姆达尔》能得到玩家认可,是我们莫大的幸运。《海姆达尔》能在玩家口中相传,也让我们从工作成果中得到更多自信和认同感。 随着监管要求的更新,我们也收到了通知,要对《海姆达尔》进行一些调整和修改。但游戏时间紧迫,研发进度没能达到要求,因此我们将
叶落花开
2018/7/7
海姆达尔
海姆达尔全关攻略
第一章 首先请注意海姆达尔是款多结局游戏为了避免各位的游戏质量下降,(建议先自己玩)我写的攻略会尽量避开一些操作,让各位有自由发挥的空间,同时有些可能影响结局的操作我会附在攻略帖最下面,并提前说明一下操作可能会改变剧情,请谨慎观看。(这样大家都能愉快的玩耍啦。) 根据提示操作过完动画后 点击门不让进,切换机器人视角,给门中下木马。 然后你可以选择进或者不进了。 不进的玩家请继续往下看。 关卡第一件
9
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