蔚蓝档案游戏截图
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蔚蓝档案

蔚蓝档案

官方入驻
7.5
下载
255 万
196 万
游戏大小
1.97 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
简介「这一天,联邦理事会长失踪了——」 《蔚蓝档案》是一款由韩国NEXON Games旗下的MX studio开发,上海悠星网络发行的二次元角色扮演游戏。 「基沃托斯」,一个有少许奇怪之处,却又充满魅力的超大型联合都市。联邦理事会长突然消失,使这里的一切都陷入瘫痪。 身为联邦搜查社「沙勒」老师的你,将与来自基沃托斯不同社团的少女们相遇,解决发生在「基沃托斯」的各种事件。 「欢迎连接【什亭之箱】,老师。」 【以“你”的视角为核心的角色扮演】 作为联邦搜查社「沙勒」顾问老师的“你”,将陪伴少女们成长,引导她们与你一同战斗。 用你的智慧和技巧,完美地解决发生在「基沃托斯」的各种事件吧! 【充满泪水与欢笑的青春故事】 以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。 在诙谐幽默但又不失爆发力和深度的青春故事中,体会基沃托斯给你带来的独特魅力吧! 【赛璐璐与3D结合的多样美术】 用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以Q版的3D建模充分展现青春活力。 创新且差异化的视觉表现与透明清新的色调将会给你展现一个怎样的基沃托斯呢? 【个性鲜明的多样化角色】 傲娇的优等生、冒失的便利屋社长、还有......头戴面罩的可疑少女?! 来邂逅来自不同学院、不同社团的少女们吧! 深入了解她们之后,或许她们会向你展现不一样的自己呢......?
开发者的话老师!欢迎来到基沃托斯! 忍术研究部为了被认定为正式社团,和老师一起接受了委托,帮助举办百鬼夜行和歌赫娜的学院交流会。 她们究竟能不能解决一路上遇到的各种难题,成为正式社团呢? 限时活动【不忍之心】即将于04月18日开启!
游戏时长 38.7 小时
画面音乐不错
本人自从很早之前就开始玩ba了,先是日服开服就玩,然后是自己买了国际服初始号玩了一年半,后来参与了ba国服的多次测试。所以ba算是陪伴我走过三分之二大学时光的游戏了(本人马上毕业了都快变成社畜了,令人感慨)。
以下是我对于ba的分段评价。
首先是剧情,没什么好说的,剧情整体上偏向happy ending,玩家需要扮演夏莱/沙勒的sensei,奔走于各个学院,各个派系之间,缓解矛盾化解分歧,进而寻找“什亭之匣”以及“联邦理事会长”的真相。
关于国服汉化,我只能说,有点大杂烩,既有国际服一如既往的反应地名,也有从日语综合而来,更有国服特有的翻译(第一次看到说老师所在的社团叫沙勒我真的没绷住)
国服剧情跟国际服以及日服的剧情,有99.5%是高度重合的。为什么这么说,因为有些翻译上一定程度上淡化了学生与我们扮演的“老师”的关系,搞成了类似于各大学院职员和董事长的关系(x),使得刚开始国服一直不用看好。当然在很多的汉化方面,国服也是做出了相对遥遥领先的本土化翻译,在阅读剧情的同时不禁宛然一笑。
其次是国服运营。其实ba的运营,无论是国际服、日服还是现在诞生出的国服,或多或少都有些许问题(比如日服服务器崩溃/排队问题,笑),也并不存在所谓优越感之说(也就是外服剧情比国服遥遥领先罢了,后面好加就行,比如pcr国服和pcr日服也是这样)。首先国服特有的和谐一说,我只能说是一种无奈之举,毕竟在当下这样一个相对严格审查的时间点,如果不去或多或少做出一点和谐的话,其实也没办法过审(但是如果是策划纯粹恶心玩家恶意和谐我第一时间冲)。另外一个就是国服卡池加速问题。其实这个问题的主要矛盾点在于国服加速卡池补偿做得不够到位。国服运营本身的目的是赶上日服的节奏,但是迈开步子太大,真的会勒短腿的,我劝国服策划麻烦稍微慢点,慢点只追国际服我觉得也可以,急功近利有些时候只会带来负面效果,诸位sensei也心知肚明。(另外金桑在其他服务器也搞了点小问题,麻烦多冲冲,拜托了)。(这也是先给国服扣掉一分的原因。)
再说抽卡体验。这么说吧,你见过1200水砸下来,直接一发双彩吗(但是全歪无UP)。痛!真的是太痛了!不过这个游戏本身抽卡就得冲着井来规划青辉石的使用的,建议多屯点防止fes池下毒(笑)。
🌃画面音乐:没啥好说的,有目共睹的不错,过。
🎮可玩性:
走格子玩法比较头疼,但是过关后可以扫荡这点必须好评
✍🏻建议:
说到最后,我还想再说几句。
国服本身就是一个奇迹,我希望的是游戏能更好,而不是这个游戏被某些别有用心之人给糟蹋掉。在此我也呼吁一下沙勒老师(包括我):
第一,能给出具体的建设性意见就多提,别老是阴阳怪气四处引战。
第二,卡池加速,福利不行,就多冲
第三,你们要记得,各个服务器也没有什么优越感,我们只是一群喜欢对着学生发电的“老师”而已,没必要划分三六九等。
第四,不要百合鲀,不要百合鲀。
第五,国服是可以期待的,剧情配音以及角色的配音表现也是有目共睹。我不希望各位借助原日配踩一捧一。选择哪个配音是个人自己的选择,没必要上升至整体。
第六,屏蔽梗小鬼,乱刷梗请多举办。
最后,我希望沙勒服(国服)能好好的活下去,谢谢。
来自 华为BRA-AL00
游戏时长 3 分钟
最近BA国服节奏还蛮大的,抛开节奏不谈,我想聊聊关于游戏本身的看法
🧝🏻‍♀️角色人设:
作为一个开服玩家(日常玩玩,才刚到73级),我觉得ba的关卡游戏性真的很枯燥,但ba吸引人很大程度上取决于角色塑造,它很好地利用剧情中人物的反转在剧情中展示出角色的个性特点,如日奈初见给人一种严肃感,但随着剧情深入,她渴望得到老师关爱的一面变会现露出来(特别是她在伊甸园那一章中,在硬吃一发导弹后还在保护sensei,真的被感动到了)
💬叙事:
ba的叙事也是值得称赞的一点,它的叙事节奏既不急切也不拖沓,更关键在于,ba的故事是绝对以玩家为中心的,这让玩家在剧情中有很强的参与感而与我来说,我更看重ba的温馨的剧情,虽说可能有点小刀,但相比于某些动不动就发刀的二游——如崩3与方舟来说,它真的很仁慈了(孩子真的不想吃刀了)
🃏抽卡体验:额对于抽卡,ba你真的沒有调爆率吗?不细说,看图(水梓170发才出,亚子池150发歪出夏,这运气没谁了)
🔖运营服务:
相较于日服和国际服,沙勒服的福利有点少,在加上国服运营的迷之赶进度行为,我已没有资源给学生了,(对此,我想说,工头再带我们冲一次悠星总部吧!)
✍🏻建议:
总的来说,如果你不是刻意在意强力(是总力战害的)的xp党,ba国服还是可以一试的,如果在意ba国服的赛博贷款行为,建议转日服或国际服
2024/1/29
来自 红米 K40S

精彩视频

当前版本1.8.1
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