首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1475
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
无限氪金
测试
16周岁+
Tap 实名
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.2
1475个评价
嘴替发言
1
带图
107
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
364
物超所值
234
轻松护肝
113
画面优秀
16
福利丰富
9
平衡性佳
7
广告频率
112
玩法设计
79
运行稳定性
40
氪金付费
23
资源获取
14
画面视觉
11
日常肝度
9
UI设计
4
游戏福利
3
Lik-G
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🕹️:
还是很耐玩的,肝度和休闲度平衡得不错,内容还算比较丰富,广告每天看满30个就可以一键领取系统差异化
🧩:
和其他挂机游戏相比做到了零氪金也能体验氪金大佬的爽感最后提几点建议:
1.后期的培养内容需要继续补充,不然内后期就会进入无限重复的长草期
2.钻石的获取可以有更多途径,这样可以让氪金的体验更加多元化
3.金币目前只能用来点技能,可以开发更多的用途
4.商店目前过于鸡肋,最好能加入一些合理的可购买的物品
雲逸
:
你一天净看广告了是吧
老年稚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
群聊大神教的,我是搬运的
成长攻略(即为消耗钻石的地方):
1、周六日抽时装,争取每周一个(优先级非常高);
2、前2~4天(非周六日情况下)左右争取弄到一个8星宠物;之后专心攻奇珍异宝(顺带伙伴);
3、1950级后,每间隔100级(也就是2050,2150。。类推)都要抽装备,抽到深渊装备(注意是深渊装备,不是普通装备)的两个首饰为幻彩为止(优先级较高),深渊首饰12阶之后要抽八个,比之前多一倍,要注意哦;
4、商店的东西基本不需要买,只要好好按照套路走,可以远离商店高价物品;
5、深渊装备首饰如果错过了,并且错过的不是很多阶段,可以通过商店花高价2.5W一个自选包来弥补(这对强迫症人很重要);
宠物攻略:慢慢向 装备符文犀牛*3 ,出战武器灵*2靠拢;
前期啥星高用啥,不是武器灵根符文犀牛的,不建议升到10星;因为10星及以上宠物只能做同种宠物升星材料,不能像之前那样做其它类型宠物材料;
符文攻略:
1、2500前用攻击符文,2500级后用恢复符文(也有推荐2000后就可以换恢复的)
2、恢复符文主属性最高0.13%,副属性最高0.03%
3、遇到主属性不是恢复符文的,但副属性词条有0.03%的要保留着,之后花钻石融合到主属性是0.13%的恢复符文上;
💎 大风吹,路漫漫…
:
你是在玩游戏还是在上班?
User385202400
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体7分,是一款简单、休闲的游戏,固定性强、随机性较差。此处固定性与随机性是指培养路线,例如无法洗炼装备属性、更改宝石类型,构不成多个流派,玩家有一个相对固定的属性面板。
*创意分析
混迹于游戏圈,所谓“无限氪金”很难不联想到,市场各类BT类型游戏,诸如“无限充值”、“Gm特权”,游玩结果游戏性差异不大,但更加休闲。
*平淡期的不足
从0到500级都是开荒的过程,不断解锁新内容,有利于用户粘度和可玩性,但500级到1500级,是一个漫长的平淡期,几乎没有任何新内容的开发,这是一个很大不足,如今我800级,正摇摆退坑中,需要大耐力应对这段乏味时期
个人建议利用好这1000级的空档期,许多内容仍可加入,坐骑、翅膀,除神器外加入圣器仙器(可以设置成人物、伙伴、宠物仅可装备一个,扩展流派),除装备外加入圣装、仙装,选择不同流派的信仰之力,如此等等、不一而论
*vip模块的扩展
Vip模块除了每日礼包太贫瘠了,可以有额外属性、额外经验金币之类的加成,副本次数的上限、副本可扫荡,诸如此类
*氪金模块的扩展
氪金模块可以设置日礼包、周礼包,单纯用来钻石上的数值增加,简直浪费了这个模块
姑妄言之姑妄听之
User43267403
:
加太多东西,你会玩的比上班都累的
因玩家喜爱入选
别爱太满 别睡太晚。
游戏时长 12.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
提几点建议
1.宠物资质细化,就是标注各属性成长率,不然都不知道培养啥好
2.免费氪金礼包等需要多天冷却的,时间设置不要正好24、48、72小时,要不就一天两天三天后的几点钟直接冷却,要不就每种少个一小时两小时,当天冷却的,每种少个十分钟二十分钟,否则时间绑定性就太高了。
然后是获取方面,抽奖概率有问题,抽珍宝明明池子里是九种珍宝一个伙伴,但是抽一百次平均只有十个珍宝箱一个伙伴,一百次需要50万钻石,需要氪3万多闩。。另一方面,商场道具太贵了。虽然是免费氪金,但是这个数值还不如去玩真氪金的😂
其它方面也有些小问题,影响不大可以放着慢慢优化,如果能更出玩家交互性,角色培养特异性,推图策略性……算了不为难了
总体还算能玩,无聊点几下,给点开放者chilanqian的机会😉主要广告平台还行,不会一直自动下载,时间也不长,长的也有跳过选项。
官方
蜗牛
:
谢谢支持
。
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
耐玩度:每天挂机,看三个广告领双倍经验时长,免费充值窗口到时间就看多几个充值广告,轻松简单易上手,界面清晰简洁,很可以
系统差异化:爬塔没有跳过或者更快一些倍速就是花的时间长点,然后寻宝强烈建议一周刷新一次,要不然等太久了,或者只把伙伴那些改成一周刷新一次也行,我想要弓箭手一直
没刷新,然后存了几十万钻石了那些代金券也存了几万了没地方花
氪金度:零氪,笑死代金券根本花不完
曲❧终❦人♚散
:
你这不行呀 我都上亿的战力
大米
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏简化了战斗体验,主打氣金增强角色,当然由于不存在真实的气金端口,需要看一小部分广告来维持生计,可以理解,反正不上线一直挂机也有奖励,看两次广告可以解锁双倍挂机奖励,是个打发时间的好游戏,或者在仓库里多攒攒气金卷,体验一下气佬的快乐。不要对这款游戏有其他过多的期待,但是氣金是真的无限。游戏内容十分切合主题。
,,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏简化了战斗体验,主打氣金增强角色,当然由于不存在真实的气金端口,需要看一小部分广告来维持生计,可以理解,反正不上线一直
挂机也有奖励,看两次广告可以解锁双倍挂机奖
励,是个打发时问的好游戏,或者在仓库里多攒
攒气金卷,体验一下气佬的快乐。不要对这款游戏有其他过多的期待,但是氣金是真的无限。游戏内容十分切合主题
夫君
:
氪ke
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
承诺怎可放手
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款单机版休闲放置挂机游戏,挂机就可以获得大量奖励,提炼经典RPG游戏系统、玩法,进行了轻度设计。不肝不氪,轻松放置,就可以体验RPG游戏的爽快养成、PVE闯关体验。
离线和在线一样经验,没有充值入口,打怪掉充值卷,真正不肝不氪的良心游戏。
每日累充会每天变换奖励主题,根据周几变换,主题奖励集中在1500、2000档位,当天奖励不想要,可以不充满当天的累充,省一部分氪金券。
五条雾森塞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
首先,这款游戏简化了战斗体验,主打氪金增强角色,当然由于不存在真实的氪金端口,需要看一小部分广告来维持生计,可以理解,反正不上线一直挂机也有奖励,看两次广告可以解锁双倍挂机奖励,是个打发时间的好游戏,或者在仓库里多攒攒氪金卷,体验一下氪佬的快乐。不要对这款游戏有其他过多的期待,但是氪金是真的无限。游戏内容十分切合主题。
qqy
:
氪金界面在哪..为啥我找不到
假装太阳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏简化了战斗体验,主打氣金增强角色,当
然由于不存在真实的气金端口,需要看一小部分广
告来维持生计,可以理解,反正不上线一直挂机也
有奖励,看两次广告可以解锁双倍挂机奖励,是个
打发时间的好游戏,或者在仓库里多攒攒气金卷,
体验一下气佬的快乐。不要对这款游戏有其他过多
的期待,但是氪金是真的无限。游戏内容十分切合
主题。
论坛
使用 TapTap 客户端下载