地下城与领主游戏截图
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地下城与领主

地下城与领主

测试服
测试服
官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2023/07/14
简介《地下城与领主》是一款暗黑魔幻题材的类Roguelite刷刷刷联网社交游戏,不是纯Roguelike,因为我们的角色死亡是不会损失道具的,但游戏里面会随机掉落装备,随机生成宝箱、密室、彩蛋魔王等。 游戏里面有各种装备道具、技能书通过冒险闯关挑战魔王随机掉落,自由摆摊交易。 【背景故事】 一个来自地球现代的主角,某天在归家路上,天空突然出现时空旋涡,把主角传送到神秘的魔幻领主异世界。 为了找到回家的路,主角成为了一名新手领主,最后获知需要凑齐九个散落在不同世界的异次元水晶,才能通过异次元水晶开启时空旋涡重新回到地球... 【游戏特色】 --技能体系-- 游戏采用刷图掉落几百种不同类型的技能书,使用技能书后永久激活对应技能,所有的技能书都可以刷图打怪掉落,并可以通过摆摊交易进行买卖。 战斗中玩家可以装配不同的主动技能组合,DIY搭配属于自己的技能套路去挑战不同的领主魔王,每一次战斗都是一次新的历程。 --装备收集-- 超级丰富多样的装备体系,游戏里面有各种套装、史诗装备,不同职业的武器、防具不通用,每个防具和武器都有可以对应改变人物外观形象,自由组合,秀出你的专属搭配外显。 --集市摆摊-- 回归经典,采用了以前端游梦幻那种摆摊交易,上线即可自动摆摊,无需守着,万物皆可自由交易。努力经营自己的小摊位,把摊位等级从小卖家提升为皇冠大卖家吧! --精灵养成-- 在冒险的过程中,您会遇到多种可爱美丽的小精灵,收服它们即可陪伴主人一起战斗!精灵可以融合进化,有专属的特色能力,陪伴您一起成长。 --彩蛋解迷-- 每个关卡都可能出现随机的隐藏彩蛋魔王,可以根据提示解迷,只有最聪明的领主大人才能破解,成功找出隐藏的彩蛋魔王。
开发者的话接下来我以自问自答的形式介绍一下我们项目(笑脸),参考某某游戏的格式,觉得这个挺有意思的,刚好我也想回答这些问题,就直接参考了,求轻打求放过ORZ。 问:能先简单做个自我介绍吗? 答:大家好,我是领主的制作人墨明,刷刷刷爱好者,喜欢DNF、暗黑、贪婪洞窟这种刷装备很快乐的游戏。 问:《地下城与领主》是个什么游戏? 答:主要是疯狂的刷刷刷,刷地图掉落所有装备、技能、精灵等道具,并可以进行自由摆摊交易的联网聊天社交游戏。游戏结合了DNF暗黑(刷装备体系)+贪婪洞窟(地图走格子战斗体系,不过我们怪物会可能走动哦,领主BOSS会有范围技能,考验您的走位)+放置体系(为避免像其他游戏一样太肝,我们这边纯追求刷装备乐趣,所以刷怪无经验,放置即可自动升级)。这里结合的都是本人特别喜欢的游戏,就是觉得部分游戏太肝了,增加了放置体系,会更加轻松休闲一些。 问:全部道具都要刷刷刷掉落,又有那么多特色玩法,这个游戏会很肝吗? 答:(坚定的小眼神)绝对不肝,将心比心,我也是受够太肝的游戏了,所以我增加了放置体系,离线也能自动升级,地图也取消了层数和迷宫设计,各方面降低肝度;不过...我们有多种职业(每个职业都有专属装备和外观),如果您自己非得练很多小号的话,会有一丁点小肝哦(斜眼笑)。 问:感觉你很喜欢地下城,字里行间都是它,连游戏名都有。 答:因为“今天,也是充满希望的一天。” 问:自由摆摊交易可以详细介绍一下吗? 答:这个字面的意思就是我们所有的装备、技能、精灵,甚至部分时装类道具都可以刷图掉落,然后通过个人进行摆摊交易买卖。并且我们还专门规划了一个摆摊的集市,让喜欢买买买的您可以享受逛街淘宝的乐趣(( ´・ᴗ・` )想当年我可是捡漏大王,经常买到那些标错价的极品道具)。 问:解迷彩蛋BOSS指的是什么来的? 答:进地图时会随机触发不同的彩蛋,我们会给些简单的提示,您需要在地图里面解开提示线索,完成特殊的条件,才能让彩蛋BOSS出现,(斜眼笑)有些彩蛋特别烧脑哦,记得多看大神攻略。本大神剧透一个彩蛋BOSS的攻略吧,比如贪婪哥布林王BOSS,提示为“嘿嘿~太过贪婪,你会错过见到我的机会!”在本关卡,您要在击败关卡BOSS之前不能开启任何一个宝箱,否则会因为太贪婪,导致贪婪哥布林王不出现。宝箱不会浪费的,等触发后再开启即可。(斜眼笑)这可是最简单的一个彩蛋BOSS了,剩下更难的我就不剧透了! 问:这游戏有联机玩法吗? 答:(迷人的小眼神)必须得有,不然您咋交易啊! 问:预计什么时候公测上线? 答:目前主要在等版号中啦,版号下来马上就会进行公测~已经测试过两次啦,后续开服留意通知哦,希望大家能预约关注一下! 问:未来有什么规划? 答:继续完善前面画的大饼,搞多几个新职业,招个文案妹子帮我们写个世界观背景故事,墨明墨水实在是太少了。 问:这是你自问自答吗? 答:是的,问题还是抄的,我暂时想不到其他问题了,各位领主大人可以通过论坛发帖提问,答不出来算我输,热门的问题我会收录写在这里!再次感谢各位领主大人的支持,感谢您阅读到这里。ღ( ´・ᴗ・` )比心。
游戏时长 63.8 小时
可玩性不错
目前玩了一个月了,时长只统计了手机时长,上班时挂模拟器玩的没统计到。说一下我认为可以改善的地方。
1.深渊金币龙,挖藏宝图有几率出现这个boss,但是出现位置是整张地图的随机区域,这游戏视角是锁定的你不能滑动观察周围,虽然有个小地图,但是小地图显示的区域其实还是你视角锁定那么大点,你还是需要滑动小地图去找boss,金币龙的图标跟别的一样,所以你必须跑完全图去找。
2.可能现在是测试阶段,大家装备都很好,打深渊基本只打龙神,40级后龙神给中袋钻石,且龙神掉好东西几率应该比其他的高吧。这就导致你想刷45次龙神不算你打怪的时间就得用掉将近1小时去找怪,而且工作室太多了跟你抢怪,看那深渊地图里走路一格一格挪动的就是工作室,我前三个星期每天打45次,最后也懒得打了,既然是挂机且没有自由移动的游戏,为什么要把时间耗在找怪上?
3.交易方面的问题:
摆摊界面明明能放下8个道具,但只允许上架6个;
摆摊交易必须对方在线,对方下线后你查看不了他的摊位;
求购里面没有搜索,百十来页你就按钻石排序慢慢翻吧;
求购里希望能加些材料,比如现在每时每刻有人喊着收的红金石和海蓝石,还有装备强化的材料等等。
如果能加个搜索人名查看他的求购就更好了。
4.藏宝图的问题,刚玩时藏宝图需要自己找位置再使用,后来改成了使用后自动寻路,这个有时会出现到地方了没反应的bug。另外藏宝图非常占背包位置,既然已经都是自动寻路使用了应该也没人关心他的位置在哪吧?建议把位置显示直接取消掉,这样藏宝图不用在背包里一张占一个格子了。
以上是目前遇到的我认为比较烦人的点。
最后也祝开发组早日拿到版号,早日开启充值系统回回血哈
2023/7/9
来自 Realme GT Neo5 SE
官方墨明 : 感谢反馈,1、那个是随机刷新的,后面会优化成给挖到的人一个礼包送挑战令。2这个正在增加寻龙令牌了,用了之后就自动打龙3、这个后面会开放摊位升级的,最多到时是可以12个的,集市那边的摊位才能离线,求购后面会增加搜索,预计这周加一下4、是底层逻辑问题,这个不是是单纯开个礼包,没法直接使用
玩过
可玩性不错
原三星,现在四星。加分点在于最近新增组队玩法,并且官方丰富了求购功能
💰氪金度:
测试服,暂无氪金点
每日深渊送20次挑战机会,保底得1w钻石
(个人推荐再买10次,左右都是不亏)
🎮可玩性:
一、刷子游戏,数值随机,有那味了
二、自由贸易,随意定价,欧皇起飞
🌃画面音乐:
一、背景音乐有点单调,但是这个一般没人关注,不做评价
二、画面一般,只能说美术资源有限,很多装备用的都是同一张图片,但还是那句话,内测服能接受,希望公测的时候赶紧完善好美术资源
🔖运营服务:
墨明很勤恳了,有玩家意见反馈基本上都会接受,会发起投票优先修改那些玩家们主要反馈的问题
讲完了优点,下面要讲缺点了,也是打三星的原因,前面的一些小瑕疵基本上都能说用还在内侧来敷衍,下面的还是要主要讲一下,并且想给出一点相关建议,未必会被采纳,但是可以参考。
一、流派稀少,装备稀少,职业稀少。
这三点很致命。目前来看,如果公测还是这么两大职业,六小职业,玩家流失会很严重。再者说,每个大等级之间,流派装备非常限制,20级也就冰套,30级变成暗套,40级变成光套,个人建议每个等级之间都有相应的流派装备,虽然这个应该会增加很多工作量,比如说设计数值,调试bug之类?但是无疑是可以增加游戏内的交易活跃度以及玩家玩法的。
二、限制工作室
说实话,这方面其实游戏已经做的不错了。一是有交易的手续费,二是很多装备被买之后是锁定的,解绑券的价格不低,杜绝了恶意低买高卖的可能,而且技能买完之后无法解绑,保证了价格。
但是!!
各种各样的钻石bug一直都有!物价连续崩过两次,虽然很多人对这件事一直捂嘴不让说,会影响到他们卖钻石,但是不得不说确实有影响,虽然后续对那些大量刷取钻石的已经封号了,但是流出来的部分已经不少了。
个人建议,公测的时候需要首充6元或者12元,才能开启摆摊卖东西的功能,限制一下工作室。(我知道有人会喷,寻思着来这个游戏就是来搬砖赚钱的,要充钱的话瞬间不想玩。但你仔细想想,首先这一类游戏大多会这样,其次,你要是随便出了一个稀有一点的粉金,实际价值是不止这点的。再者说了,无门槛的买卖东西只会让工作室把价格压得越来越低。先生,你也不想让夫人知道你自己欧气爆出来的东西并不值钱吧~)
三、丰富组队玩法(这点已经实装,加一颗星)
这个没什么好说的,好像也是游戏后期要增加的内容。但是最好再开发出一些组队的玩法,增加玩家之间的交互,不是单纯的只能买卖。不然一个挂机修炼,一键扫荡的游戏实在是不够留住玩家。
个人建议,增加的包括不限于组队副本或者怪物(需要多人互动场景,不是一个怪各打各的然后计算总伤害),事后可以加一个装备roll。
加入情缘??虽然我个人不喜欢这玩意儿,但是有人好这口,而且是一个很大的氪金点。两个人结成关系之后,可以增加修炼速度之类的,还有独特称号或者显示,算是一个氪金点。甚至不一定是传统的情侣,也可以加入基友,兄弟之类的设定。
四、限制公屏聊天,增加举报功能
知道实现这一点很难,乱举报的人很多,审核举报内容也很费人工,所以这一点可以在游戏人数增多之后考虑加入。不然的话就单纯的,增大发言间隔,比如说30秒发一条信息(指的是世界聊天),屏蔽词就用现在这一套吧。
差不多就是这样,能够感觉到制作组很用心在做,但是很多东西实际效果差强人意,只能说加油吧
来自 Redmi K50
官方墨明 : 感谢建议,1装备少的原因主要是画不完,后面慢慢增加,现在每一套装备美术都得画挺长时间,还得做换装动画。2、因为都会免费掉钻石,所以测试毕竟难限制,后面正式服就不会有这种情况了,大家的掉落都会更保值。3、组队正在开发了。。情缘的话,后面可以增加结义之类的。4.正在设计活跃度系统,增加给活跃的大家福利,那些没活跃的当成是小号,没活跃聊天会限制
游戏时长 174 小时
运营服务不错
陆陆续续的玩到60级,攻击过万,说下感受吧
🎮可玩性:
1.首先是玩法,总体来说比较休闲没有过多的操作,随时都能玩两把,对我来说肝度适中,主要是打深渊,然后装备的打造
2.装备玩法进化、鉴定、附魔、强化、调品级,还是很丰富的,最主要的每次装备提升都是感受直观,也有动力去打造装备
3.技能方面感觉是我最喜欢的,技能的提升,对于输出影响很大,搭配也是有讲究
4.音乐没研究过,我玩游戏基本不开
✍🏻建议:
1.主要还是技能释放的延迟,真的很难受,自动和手动区别很大
2.内测服服个人觉得技能或者装备buff时间太短了,效果一般尤其是自动的时候基本也就放一个技能,手动能放3个,对于挂机打怪很不友好
3.深渊以及冒险地图移动很难受,地图不能手动拖动查看位置,直接影响体验,只能小地图点开才能拖动,直接大地图拖动更舒服
4.分解按钮个人觉的有点冲突,点开分解选完装备,经常又会点到最下面一排的那个分解按钮,分解界面就关了又要重新选,难受
5.建议粉装也增加一键分解,提示是否分解神器就很好
6.目前的求购和摆摊我个人还是觉得不错的,如果开了拍卖行也挺不错,会更方便
7.还有我个人最喜欢的角色交易,希望墨明老板可以考虑一下,游戏内整个角色可以打包出售,钻石购买,那可是太爽了。
2023/8/8
玩过
运营服务不错
玩了一段时间,说实话,各方面都不尽人意。
运营的态度让我还是愿意给个高分,
以下一些体验和个人建议。
1.目前游戏玩法偏单调,刷图比较僵硬,刷boss站在脸上丢技能,让我有种在玩传奇的感觉,只要你蓝够,五个小时也能磨死boss。
2.装备系统,装备的套装其实可以减少,两件套,三件套会比较合,前期的过度会平滑许多,玩家同样可以多一些选择。
鉴定出来的技能没必要完全去配合技能,什么三秒内增加攻速,可以弹开敌方,几率致盲等等,加一些奇奇怪怪的技能,让玩家发挥脑洞。
3.职业与技能,目前职业流派魔剑士与战斗法师基本重合,狂战和暴风剑圣之间的区别其实不大,法师职业同样模糊。职业的区别无非就是伤害,防御,控制,攻速吸血,增益减益。
技能可以随意搭配这个真的很棒!!可惜平衡很差,导致玩家后期全都同一个路线。
个人感觉可以去借鉴冰封王座各种RPG地图的技能思路,体系之间要有一套基础的套路,从初级到终极技能,比如火系爆伤爆发,冰系控制,毒系持续伤害,光系增益,暗系减益等等。有了基础平衡就好做了,至于会不会有玩家开发**控制之类的骚操作另说。
3.交易,在摆摊上买东西需要的精力太大。
说实话,这才几百个店铺,以后有机会同时一万人,十万人呢,想想都发麻,可以出几个分类检索,不需要太详细,材料,装备,附魔石,技能书,几个大类就行,只会显示卖这类的店铺,具体还是让玩家自己找。
4.工作室问题,我的评价是难以避免,个人建议严抓外挂就行。小号问题我看了墨明评论,既然不想月卡模式,我建议交易设定为24小时后,搭配一机一号。留出官方检测封号的时间,提高大批量起小号的成本。
2023/6/8
来自 Vivo V1936AL
官方墨明 : 感谢体验反馈,1.这个就是普通的刷子游戏,对比其他解密,剧情,等游戏玩法上肯定没那么丰富的了,主要就是刷,后面完善后逐渐增加一些男女老少都喜欢的副玩法。2、这个也有很多人觉得很少。。不够多,重复了,未来应该会变得更多,增加新的词条,避免太重复。。3、职业区别后面会拉大差距,魔剑士是魔法战士,战斗法师是物理法师,他们是相类似的,只不过是相反而已 4、这个我们会优化一下,正式服会有有设定特定条件的监控,例如活跃不够,一分钱都没花,会进入审核阶段,就算刷到道具或者钻石他也卖不出去,需要进行审核