代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工游戏截图
代号:矩阵特工

代号:矩阵特工

官方入驻
9.0
预约
4 万
3.9 万

游戏介绍

上次更新于2022/06/21
开发者的话欢迎参加《矩阵特工》破茧测试 《矩阵特工》跋山涉水终于能与大大们见面,不甚感激,但矩阵特工还很弱小,核心玩法终于开发完成,新手引导也不全面,希望大大们多多包容,有建议或者意见,欢迎填写在游戏问卷中,或在论坛反馈收集贴中留言,我们将会逐一收集大大们的反馈,并逐一进行回复。感谢大大们的支持,让我们变得更强!让我们一起来做好《矩阵特工》 测试时间:2023年3月29日11:00-4月2日18:00(限量2000下载) 测试服地址:网页链接 测试公告:网页链接 反馈建议收集贴:网页链接 华丽分割线———————————————————— 警告……警告……007号矩阵世界出现异常 …… 进入矩阵空间连接开始…… 50%…… …… 100%…… 矩阵空间连接完成,信号状态稳定…… 零号特工请即刻进入矩阵,任务简报及相关信息已发送至个人终端…… …… Hello~关注矩阵特工的朋友们,好久不见,我是制作人KT 自上次与大家见面后已过去许久,不知道大家还记不得的有矩阵特工这么一款游戏,甚是想念大家! 几个月来,我们梳理了开发流程,重新整理升级了各类资源,加上疫情的隔离,人来人走,我们这个小作坊真的是在风雨飘摇中渡过了一段艰难的日子,庆幸我们终于能在这个月与大家再次见面! 关于矩阵特工,我们在制作了一代游戏《枪手:丧尸幸存者》后发现有诸多限制,让我们对游戏后续研发忧心忡忡。如果产品仅仅依靠广告收入,我们将无法维持团队的生存,这使我们不得不先终止产品的后续开发。但我们看到了很多朋友对游戏的喜爱与支持,于是我们基于《丧尸幸存者》的玩法开发了《代号:矩阵特工》。 当然,肯定不是换皮!在这段时间内,我们梳理了产品底层代码与产品开发流程。重新搭建优化了游戏内的全部资源,《代号:矩阵特工》相较一代有更好的射击手感,移动转身等变得更加流畅;更具针对性的成长线保证大家在不断探索矩阵世界的秘密时可以更从容的处理矩阵危机,也能对自己心仪的角色与枪械进行单独的改造;强度更高的BOSS与怪物,希望您能在矩阵世界中秀起来! 我们希望,这次见面能为大家带来一个体验良好的矩阵世界! 我们希望,将矩阵世界中发生的故事展现给大家,更希望您能自己去缔造一段属于自己的传奇! 我们希望,我们的小作坊能成长为国内第一上帝视角射击游戏工作室! 最后,3月底的测试是限号测试,希望大家不要因为没有体验到游戏来冲我们 ORZ! 敬礼,感谢与你相遇!
Hello Tapper
为游戏打个分吧~