午夜狂欢游戏截图
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午夜狂欢

午夜狂欢

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.9
热度
1637
3270
游戏大小
192 MB

游戏介绍

上次更新于2022/07/29
开发者的话更新: 针对评论区大师们的主要问题,小白在这里回答一下: 这款游戏真的不是广告播放器!!! 广告只有激励广告,不强制观看。 比较受争议的地方应该是广告奖励的倍数问题,还有广告观看的机制。 就事论事,我们团队在这款游戏需要成长的地方还有很多,所以非常感谢大家认真督促,我们会在后续调整优化的,鞠躬.jpg 躲猫猫场和IO场的技能全选首次免广告,目的是为了让大家先熟悉技能。 其他场次开局技能选择的时候,可以点击单个技能直接进入游戏,技能全选则会观看广告(会有广告标识提醒); 合成武器的时候,金币不够后,按钮会触发免费铜钱获取的激励广告(会有广告标识提醒),不想观看广告的大师一定要关注金币余额。 ---------------------------- 7月19日10点开启测试,大家不见不散哟~ -------------------------- 这是团队开发的第一款恐怖类对抗游戏,在经历漫长的开发推翻再开发后,这款游戏终于准备测试了。在此,我们怀着忐忑的心情,向大家介绍这款游戏。 整款游戏的玩法来自于经典的躲猫猫游戏,融合了角色技能的概念,只为游戏对抗性更强。游戏风格偏向于中式阴森风格,游戏角色和界面细节带有明显的自身团队元素,在沉浸式音乐的带领下,你将会迎来一场惊心动魄的躲藏抓捕游戏体验。 虽然我们致力为玩家打造绿色游戏。但团队也要吃饭,所以在本游戏中会添加激励视频(不会有其他广告),还请海涵。 游戏还在持续优化和更新,大家的意见、建议对我们而言也弥足珍贵。在游戏正式和大家见面时,我们会认真阅读大家对这款游戏的每条评价、讨论与批评,并作出积极的反馈。 ----------------------------------------------------------------------- 欢迎大家提前加入酆都城: 【午夜狂欢】官方①群:741606082
玩过
7/19
等玩家多了 匹配没有ai了还会再看一下
主要玩法是躲猫猫和大乱斗
先说躲猫猫 感觉平衡性不行 地图太小 鬼王可以把70%的物品打一遍 准备时间里玩家得先变身再根据自己是什么再找地方躲吧 不然违和感太大 鬼王看得到玩家变成什么 往哪走 配上那行提示 找人不要太简单 玩家被发现基本也得死 不是很清楚观察技能有什么用处 鬼王要来了也跑不掉啊 移动也会被发现 除非看广告技能全开
再说乱斗 射手的自瞄真的好迷啊 一开始以为是面向哪往哪打 后来发现好像还会弯过去追着人打 蒽还有就是 同职业的角色技能就是换了个图标 也没有标伤害什么的 实战完全就是哪个技能亮了点哪个 没什么操作含量 甚至战士贴脸普攻三下对面就挂了 当然也有可能是因为ai太笨了
领奖设置 领取以后先跳看广告双倍领取 过两秒再跳直接领取真的很烦 解锁技能角色装备也要看广告 要恰饭理解 但是误点广告不能退出强制看完就很离谱
还有就是ui可以再改改 我给朋友推荐 她说主界面那个合成看起来像一刀999开服送橙装的那种 明明主题和宣传图做的还挺好看的啊啊啊
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6/24
让我玩啊啊啊啊!!(阴暗地爬行)(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行)(尖叫) (爬行)(扭动)(分裂)(阴暗地蠕动)(翻滚)(激烈地爬动)(扭曲)(痉挛)(嘶吼)(蠕动)(阴森地低吼)(爬行)(分裂)(走上岸)(扭动)(痉挛)(蠕动)(扭曲地行走)
来自 华为P40 Pro
官方小白 : 快了快了!!(阴暗地爬行)(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行)(尖叫) (爬行)(扭动)(分裂)(阴暗地蠕动)(翻滚)(激烈地爬动)(扭曲)(痉挛)(嘶吼)(蠕动)(阴森地低吼)(爬行)(分裂)(走上岸)(扭动)(痉挛)(蠕动)(扭曲地行走)
2022/6/24
官方小白 : 好的!!!马上起来!!!(新建了一个文件夹.jpg)
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