罗马崛起游戏截图
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罗马崛起

罗马崛起

官方入驻
6.0
1.1 万

游戏介绍

上次更新于2022/09/01
简介这是一个以罗马发展史为背景的回合制征服类和策略类游戏。 世界在等待着您,罗马等待着您。 将罗马从意大利半岛中心的一个小城邦发展成为一个横跨亚非欧大陆伟大文明。带领军团与其它向罗马帝国发动战争的王国或文明展开史诗级战斗。 升级帝国防御,以抵御敌对文明的武士攻击,敌对文明的武士会围攻罗马,企图推翻您的王国。 历经重重历史挑战(帝国分裂致使罗马政权动摇):阴谋与背叛、战争和蛮夷入侵、暴动和政变。 游戏特色: -回合制策略游戏:在每一个游戏回合中追溯罗马历史上最重大的事件,运用最佳策略来治理帝国。 -王朝和人才:治理帝国,引领您所在的王朝走向繁荣,阻止罗马共和国的建立。教会您的继承人从战略和战术上选拔人才,训练将来的君主成为一名伟大的征服者和一代传奇帝王。 -城市管理:通过修建帝国广场、罗马竞技场、渡槽、用于供奉罗马诸神的万神殿、皇家别墅和防御工事来壮大城市。 -战斗模拟:指挥古欧洲军队,带领他们进行史诗级的战斗。运用军事策略和战术领导军队征服敌对文明,扩张领土。 -投资新的技术和创新想法,以增强军队实力,加速领土征服。 -征服类游戏:带领军团参与布匿战争、斯巴达克起义、征服高卢、内战和领土扩张,体验罗马的崛起和辉煌! -任命官员:任命值得信赖的百夫长和将领,为您制定军团的策略和指挥方针。招募有才能的参议员和官员,帮助您出色地治理罗马的各省份。 -政治联盟和密谋策划:向帝国周边的文明提出王室联姻、政治联盟或贸易协定,或者向他们宣战并派遣军团去攻占他们的领土。对抗强大的迦太基帝国、高卢部落、埃及帝国和其它众多罗马时期的文明。 -以古罗马为背景的战略和战术类游戏,完美融合四种游戏类型:文明战争、征服游戏、回合制策略类游戏、管理类游戏和角色扮演游戏。 我来,我见,我征服:重温罗马崛起辉煌事迹,带领罗马走向胜利,征服世界。
玩过
画面音乐不错
作为较为了解游戏的玩家,我有必要说说这个游戏的逻辑,优点和缺点和离谱的地方。
首先是逻辑,游戏里的资源分成四大类,外交,软实力(文化科技什么的),王国成员和基础资源。每项资源超过850可以令其他几项资源缓慢增加,如果低于150?,忘了,反正条变红就是过低,会减少几项其他资源产出。这是底层逻辑,游戏中一旦有数值归零就会死国王,国王死光游戏就结束了。国王只能用王朝积分买,100积分1位,王朝积分只能通过过回合自动增加。除此之外,修宫殿,招官员,招将领,招门客,加速修建筑,加速修城防,加速行军,加速部署都需要经验值。经验值可以随回合增加,也能看广告。
然后是优点,这游戏把国家各个指标具体化了,确实让人感觉坐在王位上真是不容易。除了16项王朝指标,还有各种整活的皇亲国戚,这些人热衷于自由恋爱和乱搞关系,还动不动就谋反(没错,天下承平,居然有人动不动就谋反)还有各种以权谋私,懈怠工作的家伙。这些家伙不管的话轻会损失国家资源,重就有可能爆叛军占领某座城。但是你全斩了又会让其他人心声怨恨,增加被弑杀的风险,十分坑爹。如何处理皇室内部成员也是个麻烦事。还有其他国家,其他国家大部分都是敌对态度,可能突然就向你宣战,打你几座城又和你和谈,毫无廉耻。为了避免多线作战,又经常只能屈辱答应。征召和训练军队需要大量时间,在军队准备好前只能尽量不和其他国家发生冲突,再加上天灾人祸和君主自己的癖好性格,国家命运多舛,让人印象深刻。
第三是缺点,这游戏打仗方面简直不是人玩的。除了罗马本土以外,其他地方没有中文😅。城池的名字我一般直接改成中文方便记,但是地区改不了就坑,每次都得打开地图一个个看,而且军队进入围城状态后,你要选择(原地待命)军队才会自动围城,也就是没有(攻城)这项选项,这就容易让人摸不到头脑。更坑爹的事,你只能自己记着和哪个敌国宣战了,然后动不动打开行政会议,挨个看有没有城池被敌军围困了,如果有,记住它的名字,再退出找大地图看看这城在哪,再把军队派过去。军队到达那个地区后还得进行(保卫城市)这个命令,太繁琐了,很容易忘。我每次都只和一个敌国打,就是怕记混了😅。
最后说说逆天的地方,太多了。首先是内政和军事的割裂。事件里说什么军队在等待命令,打胜仗或者败仗了,但是这和军队没关系,只和(军团)这个指标有关,我:?军队和军团分开算吗?而且这游戏没有防线或者地理位置的相对概念,高卢人不知道从哪里借道,可以直接奔袭两河流域,占了帕提亚一座城,就离谱。而且军队的行军和布阵都需要消耗相当多的回合数。要记住,本游戏一回合等于三个月,我印象里最远的行军需要六十多个回合,哪家军队打仗要走二十多年啊😅,而且军队驻扎休整加一起需要8个回合,2年😅要是军队就这效率国家不灭就怪了。而且敌军可以直接走到任意区域攻击你的任意城,你只能如上文那样被动防守。另外内政也一样,90多岁的老人仍能担当宫廷要职,宝刀不老。更坑的是,如果亲戚的要求你满足了,可以提升亲戚对你的好感度,但是!只对现任帝王提升好感度,如果现任帝王死了,这些亲戚对新君就没有之前的好感度,可以说非常真实,告诉玩家国君不应该拿国家资源卖自己的人情。我就被坑了,消耗了大量资源,结果老王死了,一切皆空,资源打了水漂😭。还有我不懂为什么人物里的态度和忠诚是分开的,直接归成一项不好吗?我是不懂忠诚高但态度低的人为什么要动不动就发起叛乱,老大的人了还拿国家大事刷傲娇?国君可不能惯着你。
最后,还有游戏里的蛮夷,我都把全图灭了,还是能虚空刷蛮夷事件是吧,蛮夷哪来的,我能不能把他彻底解决,蛮夷动不动入侵我只能被动应对这很坑啊,我就不能主动灭了蛮夷吗😠暂时糟点就想这么多了
2023/11/5
来自 Vivo V2002A
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